InicioNewsLawBreakers falló porque estaba demasiado "despertado", dice Cliff Bleszinski

LawBreakers falló porque estaba demasiado «despertado», dice Cliff Bleszinski

Sé honesto contigo mismo: cuando pienses en LawBreakers, el juego debut del creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, el estudio ya desaparecido, ¿qué recuerdas al respecto??

Para mí, recuerdo un tirador de aspecto muy genérico que tenía un hombre que podía disparar hacia atrás. También recuerdo que la razón por la que se llamaba LawBreakers no se debió a que hayas violado la ley, sino a que se trataba de un juego de disparos en el que un equipo jugaba como Law y un equipo jugaba como Breakers. Claramente este era el colmo de la creatividad.

El juego fue aplastado por el peso de Fortnite y la locura de Battle Royale, tanto que el estudio, BossKey, dio un giro torpe al género y lanzó un juego de Battle Royale inacabado en Radical Heights.

No fue radical y ciertamente no fue un punto culminante para nadie. Fue malo.

Ahora Cliff Bleszinski, un hombre adulto que se hace llamar «Dude Huge», presumiblemente después de su puto ego masivo, está reflexionando sobre el rendimiento de su estudio y su posterior cierre. El verdadero problema? Estaba «despertado» y no tenía suficiente Cliff Bleszinski.

«Desde que cerró el estudio, he estado destrozando mi cerebro lo que podría haber hecho de manera diferente», dijo el desarrollador retirado del juego en una publicación de Instagram. “Pivote DURO cuando se anunció el gigante de Overwatch. He sido menos amable con mis ideas de diseño y más dictador con ellas.

«Una gran epifanía que tuve fue que impulsé mis propias creencias políticas personales en un mundo cada vez más dividido.

«En lugar de que la historia fuera ‘este juego se ve bien’ se convirtió en» este es el juego con el ‘hermano despertador’ tratando de impulsar su política de hackey sobre nosotros con baños de género neutral «. En lugar de» estos personajes parecen divertidos «fue» este es el estudio con el CEO que se niega a hacer que sus personajes femeninos sean más sexys. «En lugar de» a quién voy a elegir «, se convirtió en» diversidad de calzados blancos en su juego y luego huele sus propios pedos en las entrevistas «en lugar de simplemente dejando que el producto … hable por sí mismo.

«Está bien ser político cuando su empresa o estudio está establecido para un gran producto PRIMERO. Pero no estábamos probados y lamento haberlo hecho. (Este será un capítulo bastante deslumbrante en las próximas memorias) «.

¿Alguien piensa en las bondades de los jugadores? Por favor, alguien, mi erección se está muriendo.

Sin duda, esta publicación potenciará a la multitud de «despertarse, ir a la quiebra», y ese es claramente el plan aquí. ¿Por qué mencionar su próximo libro si este no fue un intento equivocado de promoverlo? Bueno, si los últimos diez años nos han enseñado algo, Dude Huge, es que las personas que quieren a esta multitud como su base de seguidores son quienes tienen que vivir con ellos. Disfrútala.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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