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ZZZ Harumasa construir y equipos

Construir tu ZZZ Harumasa es fácil y potencialmente gratis, como el propio Harumasa, ya que su kit te permite obtener la mayoría de las estadísticas que necesita sin necesidad de un motor W especial. Harumasa también funciona bien en equipos libres, y su habilidad extra te da libertad para experimentar con otros personajes además de los habituales eléctricos o de la Sección 6. Incluso funciona bien en un equipo completamente libre.

Nuestra guía de construcción de ZZZ Harumasa presenta sus mejores W-Engines y Drive Discs, y también hemos añadido algunas recomendaciones de equipo para Harumasa.

Estructura de ZZZ Harumasa

  • Motores W Harumasa
  • Discos de arrastre Harumasa
  • Estadísticas de Harumasa
  • Prioridad de habilidades de Harumasa
  • ¿Deberías elegir a Harumasa?
  • Equipos Harumasa

ZZZ Motor W de Harumasa

Zanshin Herb Case es el motor W característico de Harumasa, y tiene todo lo que necesita. Cuando el motor alcanza el nivel 60, su estadística secundaria otorga al personaje que lo equipa un aumento de daño crítico del 48%, lo que elimina mucha presión de tus tiradas de Disco de impulso. Zanshin Herb Case también aumenta la tasa de críticos del usuario en un 10% y aumenta el daño eléctrico de los ataques rápidos en un 40%. La mayor parte del daño de Harumasa proviene de sus ataques rápidos, y ese 40% de aumento del daño es bastante considerable. Si algún enemigo en el campo está aturdido o tiene un efecto de Anomalía activo, el usuario obtiene un aumento adicional del 10% en la tasa de críticos durante 15 segundos.

El distintivo del Soldado 11, La Piedra Brimante, es una buena oportunidad que puedes canjear por la moneda de las tiradas de estandarte una vez que tengas suficiente (lo cual, hay que reconocerlo, lleva un tiempo). La Piedra Brimante da al personaje que la lleva un aumento de ataque decente, y cuando acierta con un ataque básico, esquiva o contraataca, recibe un aumento de ataque adicional del 3,5%. Este efecto puede acumularse hasta ocho veces.

El Deseo de Marcato, un motor gratuito de rango A que puedes conseguir en el evento estrella de la versión 1.4 de ZZZ, tiene Índice de hematocrito como estadística secundaria, y cuando el personaje que lo equipa utiliza un EX Especial o un ataque en cadena, obtiene un 6% de aumento de ataque. Si el enemigo objetivo sufre un efecto de Anomalía, el aumento se duplica.

Aparejo de perforación de Anton – Eje rojo** también tiene cierta utilidad, aunque su estadística secundaria aumenta la regeneración de energía del usuario, algo que Harumasa no necesita tanto como otras estadísticas. El efecto pasivo aumenta en un 50% el daño eléctrico de los ataques rápidos y básicos durante 10 segundos cuando el usuario impacta con un EX Especial o un ataque en cadena. Es una forma práctica de que Harumasa se refuerce y aproveche al máximo su tiempo en el campo.

Construir tu ZZZ Harumasa es fácil y potencialmente gratis, como el propio Harumasa, ya que su kit te permite obtener la mayoría de las estadísticas que necesita sin necesidad de un motor W especial. Harumasa también funciona bien en equipos libres, y su habilidad extra te da libertad para experimentar con otros personajes además de los habituales eléctricos o de la Sección 6. Incluso funciona bien en un equipo completamente libre.

Nuestra guía de construcción de ZZZ Harumasa presenta sus mejores W-Engines y Drive Discs, y también hemos añadido algunas recomendaciones de equipo para Harumasa.

Estructura de ZZZ Harumasa

Motores W Harumasa

Discos de arrastre Harumasa

  • Estadísticas de Harumasa
  • Prioridad de habilidades de Harumasa

¿Deberías elegir a Harumasa?

Equipos Harumasa

ZZZ Motor W de Harumasa

  • Zanshin Herb Case es el motor W característico de Harumasa, y tiene todo lo que necesita. Cuando el motor alcanza el nivel 60, su estadística secundaria otorga al personaje que lo equipa un aumento de daño crítico del 48%, lo que elimina mucha presión de tus tiradas de Disco de impulso. Zanshin Herb Case también aumenta la tasa de críticos del usuario en un 10% y aumenta el daño eléctrico de los ataques rápidos en un 40%. La mayor parte del daño de Harumasa proviene de sus ataques rápidos, y ese 40% de aumento del daño es bastante considerable. Si algún enemigo en el campo está aturdido o tiene un efecto de Anomalía activo, el usuario obtiene un aumento adicional del 10% en la tasa de críticos durante 15 segundos.
  • El distintivo del Soldado 11, La Piedra Brimante, es una buena oportunidad que puedes canjear por la moneda de las tiradas de estandarte una vez que tengas suficiente (lo cual, hay que reconocerlo, lleva un tiempo). La Piedra Brimante da al personaje que la lleva un aumento de ataque decente, y cuando acierta con un ataque básico, esquiva o contraataca, recibe un aumento de ataque adicional del 3,5%. Este efecto puede acumularse hasta ocho veces.

El Deseo de Marcato, un motor gratuito de rango A que puedes conseguir en el evento estrella de la versión 1.4 de ZZZ, tiene Índice de hematocrito como estadística secundaria, y cuando el personaje que lo equipa utiliza un EX Especial o un ataque en cadena, obtiene un 6% de aumento de ataque. Si el enemigo objetivo sufre un efecto de Anomalía, el aumento se duplica.

Aparejo de perforación de Anton – Eje rojo** también tiene cierta utilidad, aunque su estadística secundaria aumenta la regeneración de energía del usuario, algo que Harumasa no necesita tanto como otras estadísticas. El efecto pasivo aumenta en un 50% el daño eléctrico de los ataques rápidos y básicos durante 10 segundos cuando el usuario impacta con un EX Especial o un ataque en cadena. Es una forma práctica de que Harumasa se refuerce y aproveche al máximo su tiempo en el campo.

Por último, para los motores de rango A está el Motor Luz Estelar, que puedes conseguir en la tienda de artilugios de la calle Sexta. La estadística secundaria de Starlight Engine aumenta el ataque del usuario, y su habilidad pasiva proporciona una mejora de ataque del 12/19,2% cuando el usuario realiza una esquiva o una asistencia rápida. Es sencillo, pero útil.

  • Y en el rango B, [Lunar] Pleniluna es muy útil, con un 20% de mejora de ataque en el nivel 60 y una habilidad pasiva que aumenta el daño básico, de carrera y de esquiva en un 12/20%. Es un potenciador plano que no tienes que hacer nada específico para activarlo y que no se desvanece con el tiempo.
  • Discos de impulso ZZZ Harumasa
  • Harumasa es un personaje DPS estándar, por lo que puede elegir entre dos conjuntos de Discos de propulsión: su conjunto elemental y el Electro de pájaro carpintero.
  • **Trueno metálico
  • Efecto de dos piezas: aumenta el daño eléctrico un 10
  • Efecto de cuatro piezas: Cuando un enemigo en el campo recibe una descarga, el ataque del personaje que lo equipa aumenta un 28%.

El problema de este set es que necesitas un personaje eléctrico adicional en tu equipo. Grace o Yanagi son las opciones ideales, ya que activan la habilidad adicional de Harumasa, aunque dependiendo de cómo vaya tu rotación, puede que tengas periodos en los que la segunda mejora no esté activa.

Dos piezas de Electro pájaro carpintero serían un excelente complemento, o si necesitas ataque extra, considera dos piezas de Punk hormonal para un 10% de ataque.

  • **Electro pájaro carpintero
  • Efecto de dos piezas: aumenta la tasa de críticos un 8%.
  • Efecto de cuatro piezas: Cuando el personaje que la lleva recibe un golpe crítico con un ataque básico, de esquiva o especial EX, su ataque aumenta un 9% durante 6 segundos. Cada tipo de ataque se considera una pila independiente del potenciador.
  • La bonificación de dos piezas de Thunder Metal funciona muy bien con este conjunto.
  • ZZZ Estadísticas de Harumasa
  • Como Harumasa es un personaje de ataque, debes dar prioridad a los conjuntos de estadísticas habituales para él: daño de crítico y tasa de crítico, ataque y daño elemental. El daño crítico tiene ventaja sobre el índice de crítico, ya que las habilidades pasivas de Harumasa ya le proporcionan un aumento moderado del índice de crítico.

Ranura 1: HP

Ranura 2: Ataque

Ranura 3: Defensa

Ranura 4: Daño crítico

Ranura 5: Porcentaje de ataque o daño eléctrico

Ranura 6: Porcentaje de ataque

  • ZZZ Prioridad de las habilidades de Harumasa
  • Mejorar la pasiva principal de Harumasa hasta al menos el rango B debería ser tu primera prioridad. Después, céntrate en su esquiva, ya que es lo que cubre su ataque rápido, y luego su EX Especial y su ataque básico. El ataque en cadena y la asistencia de Harumasa deberían ser tus últimas prioridades.
  • Construir tu ZZZ Harumasa es fácil y potencialmente gratis, como el propio Harumasa, ya que su kit te permite obtener la mayoría de las estadísticas que necesita sin necesidad de un motor W especial. Harumasa también funciona bien en equipos libres, y su habilidad extra te da libertad para experimentar con otros personajes además de los habituales eléctricos o de la Sección 6. Incluso funciona bien en un equipo completamente libre.
  • Nuestra guía de construcción de ZZZ Harumasa presenta sus mejores W-Engines y Drive Discs, y también hemos añadido algunas recomendaciones de equipo para Harumasa.

Estructura de ZZZ Harumasa

Motores W Harumasa

  • Discos de arrastre Harumasa
  • Estadísticas de Harumasa
  • Prioridad de habilidades de Harumasa

¿Deberías elegir a Harumasa?

Equipos Harumasa

  • ZZZ Motor W de Harumasa
  • Zanshin Herb Case es el motor W característico de Harumasa, y tiene todo lo que necesita. Cuando el motor alcanza el nivel 60, su estadística secundaria otorga al personaje que lo equipa un aumento de daño crítico del 48%, lo que elimina mucha presión de tus tiradas de Disco de impulso. Zanshin Herb Case también aumenta la tasa de críticos del usuario en un 10% y aumenta el daño eléctrico de los ataques rápidos en un 40%. La mayor parte del daño de Harumasa proviene de sus ataques rápidos, y ese 40% de aumento del daño es bastante considerable. Si algún enemigo en el campo está aturdido o tiene un efecto de Anomalía activo, el usuario obtiene un aumento adicional del 10% en la tasa de críticos durante 15 segundos.
  • El distintivo del Soldado 11, La Piedra Brimante, es una buena oportunidad que puedes canjear por la moneda de las tiradas de estandarte una vez que tengas suficiente (lo cual, hay que reconocerlo, lleva un tiempo). La Piedra Brimante da al personaje que la lleva un aumento de ataque decente, y cuando acierta con un ataque básico, esquiva o contraataca, recibe un aumento de ataque adicional del 3,5%. Este efecto puede acumularse hasta ocho veces.

El Deseo de Marcato, un motor gratuito de rango A que puedes conseguir en el evento estrella de la versión 1.4 de ZZZ, tiene Índice de hematocrito como estadística secundaria, y cuando el personaje que lo equipa utiliza un EX Especial o un ataque en cadena, obtiene un 6% de aumento de ataque. Si el enemigo objetivo sufre un efecto de Anomalía, el aumento se duplica.

Aparejo de perforación de Anton – Eje rojo** también tiene cierta utilidad, aunque su estadística secundaria aumenta la regeneración de energía del usuario, algo que Harumasa no necesita tanto como otras estadísticas. El efecto pasivo aumenta en un 50% el daño eléctrico de los ataques rápidos y básicos durante 10 segundos cuando el usuario impacta con un EX Especial o un ataque en cadena. Es una forma práctica de que Harumasa se refuerce y aproveche al máximo su tiempo en el campo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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