Hitman 3 está ingresando el año dos, y hoy, IO Interactive proporcionó información sobre qué esperar de ella. Uno de los bits más interesantes que se espera fuera del año 2 es un nuevo modo con los elementos roguelike llamados freelancer que introduce la planificación estratégica y un campo seguro personalizable. Mira en youtube Viene esta primavera, el modo cuenta con Safehouse de Agente 47. Este espacio jugable es personalizable, ya que le permite elegir exactamente qué tipo de Hitman está. A medida que avanza a través de Freelancer, se pueden desbloquear más áreas del Casa Silence y las nuevas opciones de personalización estarán disponibles. El área puede estar decorada, hay un lugar para que usted cambie su traje, puede tener un rango de cocción en él, y más. También es un área importante porque es donde se llevará a cabo toda su planificación previa a la misión. Aquí, el Agente 47 tendrá acceso a un «centro de misiones» donde podrá ver todas las campañas de Freelancer disponibles actualmente, cada una de las cuales representa una empresa criminal en World of Assassination. Podrás elegir qué campaña elegir. Para cada campaña, debes elegir el orden en el que quieres jugar las misiones. Después de cada misión, regresará a la casa de seguridad para reabastecerse, reabastecerse y planificar estratégicamente su próximo movimiento. Cualquiera que sea la ubicación que deje para el final, será donde arrinconará al líder de la empresa. Luego se le pagará y regresará a su casa de seguridad. Las misiones de la campaña han sido reelaboradas para adaptarse al modo Freelancer. Por ejemplo, las ubicaciones tendrán nuevos tipos de NPC, que pueden ayudar o obstaculizar su progreso. Los proveedores ofrecerán varias armas y artículos y algunos NPC, alertarán a los líderes y harán que su trabajo sea más difícil. Además de estos NPC, hay varios otros elementos que harán que las campañas de Freelancer sean únicas. Podrás encontrar caja fuerte, escondites ocultos e incluso otros asesinos del NPC. A diferencia de la campaña principal de Hitman, engranaje en este modo no será persistente, algo de lo que traigas en una misión y no traer a la casa de seguridad se perderá. Buscar equipo en un proveedor es una forma de reponer su inventario, o incluso reemplazar algo que perdió. En Freelancer, los consumibles deberán reabastecerse, ya que no habrá suministro de ICA en este modo. Junto con el modo Freelancer, los jugadores tendrán un nuevo mapa para atravesar. Se llama rocky , y IO promete más información sobre esto se revelará más adelante este año. El 20 de enero llegará un nuevo modo de juego llamado Elusive Target Arcade. Este nuevo modo de juego lleva el concepto de Elusive Target al siguiente nivel al mezclar la fórmula con nuevos desafíos y recompensas desbloqueables. Sin embargo, no se preocupe: seguirá manteniendo la esencia de lo que hace que Elusive Targets sea divertido de jugar. Lo interesante de esto es que cada contrato de Arcade te asignará la tarea de derribar objetivos esquivos consecutivos. Cada uno debe completarse para pasar al siguiente, y existen complicaciones adicionales que también se agregarán al contrato. Si falla un contrato de Arcade en cualquier momento, habrá un bloqueo de 12 horas antes de que pueda volver a intentarlo. Cuando el año 2 comienza el 20 de enero, la Arcade estará disponible con tres contratos de arcade, cada uno con objetivos difíciles de un juego específico en el mundo de la trilogía de asesinato. Por ejemplo, el contrato de Arcade de Elipses tiene tres objetivos de Hitman 3, y otros dos contratos de arcade también estarán disponibles el 20 de enero con objetivos de Hitman 1 y Hitman 2, respectivamente. Se agregarán más contratos de arcade durante todo el año. También se anunció durante la revelación fue que hitman vr se dirige a la PC el 20 de enero. Estará disponible para todos los propietarios de Hitman 3. Los detalles completos en el hardware compatible se revelarán antes del lanzamiento. Hablando de PC, la opción de habilitar el trazado de rayos en PC viene más adelante este año. Con mejores reflexiones y mejores sombras, IO dice que las ubicaciones se verán mejor que nunca y la tecnología estará habilitada para todas las ubicaciones en el mundo de la trilogía de asesinato. Además, el juego también implementará la tecnología XESS de Intel, que utiliza el aprendizaje de la máquina para ofrecer más rendimiento con una calidad de imagen realmente agradable. El equipo de desarrollo también implementará VRS (sombreado de la tasa variable) para impulsar el rendimiento de la PC al sombrear en diferentes frecuencias. Y, finalmente, una hitman trilogy viene el 20 de enero. Con todos los juegos en un solo paquete, estará disponible digitalmente para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, y juegos épicos. Tienda: así como Steam, Xbox Game Pass, y PC Game Pass. En Steam, Hitman 3 contará con un soporte completo para PC VR y todas las mejoras técnicas mencionadas anteriormente, CUSH como tal como RAY TRACING, XESS y SHISHING DE TASA VARIABLE. El equipo está trabajando actualmente en logros de vapor y tarjetas de negociación, y también incluirá el paquete de trinidad (el bono de pre-pedido de Hitman 3) de forma gratuita con todas las ediciones de Hitman 3 durante los primeros 30 días.