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Genshin Impact costará el doble de su presupuesto inicial por cada año de desarrollo continuo

El desarrollador miHoYo calcula que el desarrollo continuo costará 200 millones de dólares al año.

Según los informes, el presupuesto para el gran éxito de free-to-play Genshin Impact fue de $ 100 millones.

Eso es según el presidente del desarrollador miHoYo Cai Haoyu, quien le dijo a la publicación china 16p, traducida por el usuario de Twitter AeEntropy, que le costó a la empresa $ 100 millones hacer el juego. Además, el ejecutivo estima que Genshin Impact tendrá un presupuesto de desarrollo de $ 200 millones por cada año en el que se esté trabajando en el proyecto.

Si bien ahora estamos acostumbrados al modelo comercial de juegos como servicio, este es un vistazo a la cantidad de inversión que deben realizar las empresas para mantener estos proyectos en marcha.

En este momento, 700 personas están trabajando solo en Genshin Impact, aproximadamente el 29% del personal total de 2.400 de miHoYo. En el futuro, la compañía planea lanzar un nuevo producto cada tres o cuatro años. miHoYo también tiene la intención de abrir un centro de investigación y desarrollo en América del Norte.

Genshin Impact se lanzó en septiembre para dispositivos móviles, así como para PC y PS4. En los cuatro días posteriores al lanzamiento, el juego se había descargado 17 millones de veces solo en dispositivos móviles, mientras que se estimaba que el título había acumulado $ 50 millones en ingresos en su primera semana. Según la firma de investigación SuperData, Genshin Impact fue el juego más taquillero por ingresos digitales durante el mes de septiembre.

En su primera quincena, Genshin Impact había superado los $ 100 millones en ingresos y aparentemente fue el mayor lanzamiento de IP de juegos nuevos para un desarrollador chino.

Genshin Impact llegará a PS5, así como a Nintendo Switch, en algún momento en el futuro. El juego se ejecuta a 60 cuadros por segundo en PS5 gracias a la compatibilidad con versiones anteriores de la versión de PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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