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El reemplazo del Cyberpunk 2077 para la «visión de Witcher» de Geralt es genial.

Cuando lees avances de Cyberpunk 2077, ellos’Probablemente se centrará en la acción o los elementos de juego de rol del juego. Ese’No es malo: el rodaje es rápido y el juego de roles es profundo y significativo. Pero una nueva característica mostrada durante la práctica merece ser comentada en detalle: el Braindance.

En Night City, el escenario de Cyberpunk 2077, Braindance está de moda. Estas son realidad virtual ‘videos’ que se han registrado utilizando los implantes cibernéticos de personas reales’s experiencias. Ciudad de noche’Los habitantes pueden saltar al cuerpo de una estrella porno para vivir una experiencia de inmersión total, por ejemplo. Aquellos con un gusto más atroz pueden querer revivir alguna alma pobre’s últimos momentos en una película de rapé de alta fidelidad. Entonces allí’s cómo V, el juego’s protaganist, lo usa.

Para comprender la utilidad de Braindance,’Vale la pena mirar al CD Projekt RED’s The Witcher 3. El combate, la exploración y el chat en ese juego se dividían con frecuencia por segmentos de investigación en los que Geralt usaba sus sentidos intensos para inspeccionar su entorno, usando un ‘Visión de brujo’ que resalta puntos de interés en rojo. Esto ha sido común en los juegos durante un tiempo, por supuesto, con el siguiente ejemplo reciente más famoso: ‘visión detective’ de los juegos de Batman Arkham.

Esto sirve para algunos propósitos en el juego, por supuesto. Eso’Es una oportunidad para explorar el mundo y examinarlo más de cerca, un momento para contar historias ambientales. Eso’También es una oportunidad para desacelerar las cosas y darte un respiro. Por lo que’No sorprende que Cyberpunk 2077 tenga un modo similar.

Braindance es ese modo, donde revives un evento a través de otra persona’Ojos como parte de una experiencia de realidad virtual de inmersión completa. Dentro de esa experiencia, puede escanear, buscar y considerar pequeños detalles para ayudar en cualquier búsqueda’re emprender actualmente.

aquí’Es el ejemplo visto en la práctica: el protagonista V está ayudando a planificar un atraco de un rico tipo de señor supremo corporativo. Tú’Tengo una mujer interior, el hombre’s amante, y ella ha hecho un Braindance, un video BD, de una visita a su departamento, donde se oculta su botín objetivo.

Si reproduces el video, puedes ver una breve escena desde su perspectiva: pasar un corpulento guardaespaldas cibernético, tomar una copa, coquetear con la persona que’vamos a robar de Pero también puede desengancharse de su vista y volar alrededor de cualquier parte del área que está en su campo de visión en cualquier momento dado.

Eso’s un giro interesante; Si tu típica sección de detectives de juegos es una especie de rompecabezas 3D, Braindance es como una versión 4D, con el tiempo de cuarta dimensión. Porque solo puedes percibir y escanear cosas dentro del tema’Según la percepción, su movimiento a lo largo de la escena grabada es importante, por lo que si desea escanear una esquina de la habitación, es posible que deba retroceder o avanzar rápidamente para que’está cerca de esa esquina, por ejemplo, dirigiéndose a la nevera para tomar una copa, para que pueda ver esa esquina con todo detalle.

Además de todo esto, su acción de detective BD tiene tres capas: visual, audio y térmica. Entonces, en esta área, pude usar los escáneres visuales para identificar las características de seguridad del apartamento para estar mejor preparado para un atraco, y luego usar escáneres de audio para escuchar una conversación telefónica que estaba teniendo el objetivo. Oh, ¿el artículo que necesitamos debe almacenarse en un lugar fresco? Tiempo para el escáner térmico..

Cómo el foco de la ‘anfitrión’ de los trabajos de BD para definir el rompecabezas es inteligente. Áreas de la habitación que’no están centrados en estarán allí, pero ellos’Será un desastre borroso. Puede haber algunas cosas que su cerebro inconscientemente recogió y registró en el BD que ellos mismos nunca percibieron en ese momento. En un momento, el objetivo tiene una conversación telefónica en voz baja, justo fuera del alcance del oído. Pero dentro del BD, puede aislar ese ruido y escuchar la conversación, casi.

Estas cosas se suman a un rompecabezas realmente interesante cada vez. En el que vi, había un objetivo obligatorio de localizar el escondite para el artículo que’re robar, pero también objetivos opcionales que, si se desconciertan, facilitarán el atraco. Parece que estas secuencias también pueden requerir una sorprendente cantidad de deducción y atención por parte del jugador, como la que jugué’mucho toma tu mano.

Este es solo un ejemplo, pero CD Projekt RED dice que en el transcurso del juego, el jugador y V usarán Braindance para investigar varias veces, descubriendo conocimiento e información útil para cualquier misión o misión secundaria que’re encendido.

Las cosas de detectives en los videojuegos a menudo se acercan a la línea que se avecina, pero yo’Siempre lo he entendido como un aumento de velocidad necesario en las experiencias de alto octanaje. Dicho esto, Braindance tiene que ser una de las versiones más inteligentes y divertidas de I’he visto hasta la fecha, y’es solo una parte de Cyberpunk 2077. Para conocer el resto, vea nuestra vista previa completa.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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