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Construcciones de personajes de Wasteland 3: atributos y habilidades para elegir para tu grupo inicial

Construir tu personaje inicial puede ser la parte más difícil de un juego de rol. Sin saber cómo se desarrolla el juego, ¿cómo se supone que sabes qué habilidades y atributos vendrá bien?

Todos hemos estado allí. Grandes planes para interpretar a un pistolero suave, aplastado por constantes pruebas de habilidad para piratear computadoras, abrir cerraduras y curar a tus aliados.

Wasteland 3 es un poco diferente, ya que puedes crear un grupo completo de Rangers para apoyar las fortalezas de los demás y completar sus debilidades. Pero, esto también tiene el potencial de crear una temida parálisis de elección: hay un montón de habilidades vitales, y elegir los atributos incorrectos para un personaje puede dejarlo en un lugar extraño.

Revisaremos cada atributo y habilidad en Wasteland 3, para que sepa en qué se está registrando cuando construya su primer personaje.

  • Guía de construcción de personajes de Wasteland 3
  • Atributos de Wasteland 3
  • Wasteland 3 Ejemplo de construcciones iniciales
  • Habilidades de Wasteland 3

Guía de construcción de personajes de Wasteland 3:

Al comienzo del juego, se le pide que cree dos nuevos personajes o que elija de una lista de acciones prediseñadas. Mientras que los personajes prediseñados se ven divertidos y bromean entre ellos, los personajes personalizados son lo más importante.

En Wasteland 3, a medida que los personajes ganan niveles y progresan, obtienen puntos en dos áreas principales: atributos y habilidades.

En general, los atributos gobiernan las habilidades físicas y mentales innatas del personaje, como la fuerza y ​​la inteligencia, mientras que las habilidades gobiernan las cosas que aprenden, como el dominio de las armas y los primeros auxilios.

En todo su equipo, desea obtener una buena combinación de diferentes tipos de personajes con diferentes tipos de habilidades, y es bastante fácil cubrir casi todas las bases si sabe lo que está haciendo.

Atributos de Wasteland 3

Hay 7 atributos en Wasteland 3: Coordinación, Suerte, Conciencia, Fuerza, Velocidad, Inteligencia, Carisma.

Cada uno es poderoso por derecho propio, pero hay algunos que debes favorecer en construcciones particulares. Y aunque algunos parecen inmediatamente menos útiles, te sorprenderá su utilidad.

Obtienes 14 puntos de atributo para gastar al comienzo del juego. Esto es suficiente para construir un personaje altamente especializado desde el principio. – lo que recomiendo hacer – con algunos atributos menos importantes reducidos a 1 y el resto de sus 14 puntos colocados estratégicamente.

Cada vez que subas de nivel, obtendrás otro punto de atributo para gastar, así que si decides cambiar de rumbo más adelante, puedes hacerlo. Un verdadero Homer Simpson con 1 inteligencia puede ser un Einstein de 10 inteligencia al final del juego con suficiente inversión.

  • Coordinación

Independientemente del tipo de personaje que quieras hacer, la coordinación es el atributo más importante en Wasteland 3.

Gobierna tus puntos de acción, que determinan cuánto puedes hacer en la batalla, y lucharás mucho en Wasteland 3. Sin embargo, esto no significa que debas volcar todos tus puntos en Coordinación desde el principio.

Incluso con una Coordinación realmente alta, los personajes con armas voluminosas como cuerpo a cuerpo pesado y francotiradores prácticamente no podrán disparar más de un tiro por turno. Esto significa que, hasta cierto punto, los puntos extra en Coordinación se desperdiciarían (aunque se pueden usar para moverse mucho).

Una buena regla general que proviene de los desarrolladores de Wasteland 3 es atenerse a las marcas 2-4-6-8 para Coordinación, porque estos son los puntos de ruptura donde obtienes más acciones. Entonces, si te sientes restringido, puedes aumentar esto cuando subas de nivel.

Para empezar, recomendaría 4 Coordination si estás construyendo un francotirador o un usuario cuerpo a cuerpo lento, y 6 si te inclinas más hacia armas de rango más ligeras o peleas. Esto permite que el primero se balancee una vez y se mueva por turno, mientras que el primero hace dos tiros por turno.

  • Suerte

El atributo Suerte realmente tiene el potencial de ser subestimado, ya que el porcentaje de probabilidad de activarse en niveles bajos no es muy impresionante. Sin embargo, cuando aparecen acciones afortunadas, realmente pueden cambiar el rumbo de una batalla.

Esto significa que la suerte tal vez no sea en lo que quieras concentrarte al principio del juego, pero es una buena opción para gastar tus puntos de subida de nivel en.

Además, Luck te otorga una penetración adicional. Esto alimenta el sistema de armadura de Wasteland 3, donde cada ataque se compara con el índice de armadura de su objetivo. Si la clasificación de armadura es más alta que la penetración de un arma, entonces hace un daño reducido.

Por lo tanto, desea una alta penetración para aprovechar al máximo sus ataques. Considere agregar Luck a armaduras cuerpo a cuerpo, armas pequeñas y peleas para mejorar sus capacidades ofensivas.

  • Conciencia

A continuación, la Conciencia es más importante para los personajes a distancia porque mejora su probabilidad de golpe general, así como el daño a distancia. Esto lo convierte en un atributo de referencia para armas pequeñas, francotiradores y personajes de armas automáticas.

La percepción te ayuda a encontrar botines y trampas ocultas en el entorno, lo que aparece sorprendentemente a menudo, pero son las otras bonificaciones lo que realmente buscas.

Si estás blandiendo un arma, entonces tu personaje inicial quiere al menos 3-4 conciencia.

  • Fuerza

Podrías pensar que la Fuerza es solo para personajes cuerpo a cuerpo, pero además de mejorar el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de lanzamiento, también gobierna tu salud.

Los personajes de alta Fuerza no solo tienen más salud, sino que también obtienen más salud por nivel, por lo que es aconsejable invertir en Fuerza desde el principio si lo que quieres es obtener el mayor beneficio.

Debido al efecto en la reserva de salud de un personaje, los desarrolladores de Wasteland 3 advierten que ningún personaje debe tener menos de 4 puntos de fuerza al final del juego. Pero me he salido con la mía comenzando en 2 en personajes a distancia con armadura decente.

  • Velocidad

Si bien la mayoría de los otros atributos son bastante fáciles de describir, la velocidad es un poco más difícil de precisar.

La iniciativa es la oportunidad de tu personaje de reaccionar cuando se ve sorprendido por una emboscada y toma un turno de combate de inmediato. Esto sucede a menudo y, por lo general, es mejor disparar primero y hacer preguntas después.

La alta velocidad de combate te permite avanzar más por punto de acción en la batalla, por lo que no es una gran ventaja para nadie más que para los personajes cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, la evasión es excelente, ya que esencialmente te brinda más salud y armadura sin tener que invertir en fuerza.

Todo esto se une para hacer de la velocidad un atributo vital para los personajes cuerpo a cuerpo, tanto contundentes como afilados, así como para los socorristas y usuarios de armas pequeñas debido a su bajo alcance.

Apunta a una velocidad de 3-4 en este tipo de personajes.

  • Inteligencia

Si está buscando golpes críticos, la inteligencia es el camino a seguir.

Si bien también obtienes un punto de habilidad adicional por cada 2 puntos de inteligencia, si estás construyendo un francotirador, coloca algunos puntos en Inteligencia para aprovechar al máximo tus disparos.

  • Carisma

Por último, el carisma es otro atributo que es fácil de ignorar pero que puede tener grandes beneficios.

Si desea convertirse en un personaje líder, entonces es una buena idea invertir temprano para obtener la mayor recompensa de los aumentos de experiencia. O podrías fácilmente interpretar a un personaje que se está convirtiendo en un papel de liderazgo colocando puntos en Carisma sobre la marcha.

La tasa de ataque es la velocidad a la que se carga el movimiento especial de ataque de tu personaje. Este es un golpe ultra poderoso que también puede aplicar desventajas a los enemigos. Eliminarlos generosamente compensaría los sacrificios en otras áreas, pero no es totalmente confiable.

Generalmente prefiero priorizar otras habilidades, pero Carisma sigue siendo una opción interesante.

Wasteland 3 Ejemplo de construcciones iniciales

Para una utilidad completa, siempre puedes poner cada atributo en 3. Sin embargo, es posible que descubras que tu personaje es mediocre en todo al principio del juego.

En general, he tenido éxito al crear personajes más especializados al principio y redondearlos a medida que avanzo.

Por ejemplo, un personaje de cuerpo a cuerpo pesado inicial podría tener:

Ejemplo de construcción de Wasteland 3 Heavy Melee
Nombre del Atributo Valor de atributo
Coordinación 4
Suerte 1
Conciencia 1
Fuerza 8
Velocidad 5
Inteligencia 1
Carisma 1

O un usuario inicial de armas automáticas podría tener:

Ejemplo de construcción de arma automática Wasteland 3
Nombre del Atributo Valor de atributo
Coordinación 6
Suerte 1
Conciencia 5
Fuerza 2
Velocidad 5
Inteligencia 1
Carisma 1

Habilidades de Wasteland 3

Hay toneladas de habilidades para elegir en Wasteland 3, y sin jugar el juego primero es difícil saber cuáles surgen más que otras.

Curiosamente, los atributos de un personaje no le impiden adquirir ciertas habilidades. Un personaje de 1 Inteligencia puede tener un nivel alto de Nerd, por ejemplo.

Antes de revisarlos individualmente, vale la pena decir que debe evitar hacer un gato de todos los oficios, maestro de ninguno. Debido a que tienes 6 miembros del grupo para especificar, asegúrate de que cada uno se concentre en no más de 3-4 habilidades durante la mayor parte del juego.

No te preocupes por las habilidades que faltan con tus dos construcciones originales: puedes completar el resto de tu grupo pronto y llenar los vacíos.

Al hacer esto, podrá pasar la mayoría de las pruebas de habilidad y dejar la cantidad mínima de contenido sobre la mesa durante una sola partida.

Las habilidades que aparecen con mayor frecuencia, en orden de importancia aproximada:

  • Habilidades de combate
  • Beso culo
  • Culo duro
  • Cosas de nerd
  • Explosivos
  • Forzar cerraduras
  • Mecánica
  • Susurrador de animales
  • Primeros auxilios
  • Mierda furtiva
  • Permuta

Sin embargo, trata de no duplicarte. Por ejemplo, si quieres un Kiss Ass que habla dulcemente, quizás no lo conviertas en tu Hard Ass también. Esto significa que si desea cambiarlos más tarde, no perderá todas sus habilidades de diálogo.

Habilidades de combate: armas automáticas, armas grandes, peleas, cuerpo a cuerpo, armas pequeñas, rifles de francotirador

Cada personaje necesita una habilidad de combate, ya que hay mucho combate en Wasteland 3. Sin embargo, trata de tener una buena distribución entre tus personajes, porque todos extraen de la misma reserva de munición limitada.

Si todos están masticando munición de rifle de asalto 5.56, entonces se encontrarán en una situación difícil muy rápidamente.

Recomendaría tener al menos un par de usuarios cuerpo a cuerpo en cada grupo que puedan acabar con los enemigos más débiles sin desperdiciar munición: tanto pesado como con cuchillas son buenas opciones básicas, mientras que pelear requiere un poco más de tiempo y delicadeza.

Los francotiradores también son muy poderosos y una buena opción para tus personajes blandos y basados ​​en la inteligencia.

Habilidades generales: susurrador de animales, explosivos, primeros auxilios, mierda furtiva, ciencia extraña

De la rama de habilidades generales, hay algunas a considerar.

Weird Science no es genial para un primer juego porque el equipo nuevo es raro y te beneficiaría saber dónde encontrarlo.

Sin embargo, el resto de las habilidades son buenas para empezar.

Animal Whisperer te permite encantar animales de todo el mundo para ayudarte en la batalla. Estos van desde lobos feroces hasta gatos que aumentan los críticos, cabras de dos cabezas y pollos cyborg. Son engañosamente buenos y una adición muy divertida.

La habilidad Explosivos se usa mucho para desarmar trampas y minas terrestres. Definitivamente necesitas que uno de tu grupo principal pueda lidiar con esto o estarás constantemente dejando atrás el botín.

Primeros auxilios es una buena habilidad para tener solo uno o dos puntos libres. Desbloquea diferentes elementos de curación que un personaje puede usar en todo su equipo, así como opciones de diálogo, por lo que es bueno tener.

Sneaky Shit aparece con menos frecuencia, pero es útil cuando estás preparando a tu tripulación para una emboscada. También se utiliza para desactivar alarmas en el mundo. Podrías dejar este para un personaje posterior, porque uno de los primeros compañeros, Marshall Kwon, tiene buena Sneaky Shit.

Habilidades de exploración: modificación de armaduras, ganzúas, mecánica, cosas de nerd, supervivencia, reparación de tostadoras, modificación de armas

Como habrás adivinado, las habilidades de exploración te ayudan a navegar y saquear el páramo y deberías invertir en casi todas ellas.

La modificación de armas y armaduras son opciones interesantes que añaden utilidad a tu equipo, pero tiendo a descuidarlas porque no son tan emocionantes como abrir cofres cerrados o pasar controles de diálogo. Valen la pena si quieres interpretar a un personaje ahorrativo, y puedes hacer más armas y armaduras para despojar de efectivo que encuentres por partes que simplemente venderlas enteras.

Abrir cerraduras y reparar tostadora son muy similares. La selección de cerraduras abre caminos laterales y escondites de botín, que está lleno de sabor y es útil para encontrar diferentes formas de completar misiones.

Las tostadoras que arreglas con Toaster Repair son básicamente cofres legendarios. Al invertir en Reparación de tostadoras, está cambiando la cantidad de ganzúas por una oportunidad de calidad. Pésalo con cuidado.

La emoción de Survival se resiente un poco al quitarte cosas en lugar de darte más diversión. Además de un beneficio de daño menor, la supervivencia evita que los eventos aleatorios de bajo nivel obstruyan tu tiempo en el Kodiak. Los compañeros NPC tienden a tener esta habilidad, por lo que no suelo incorporarla en personajes.

La mecánica surge bastante en un escenario de combate, donde puedes hacer explotar generadores para destruir todas las torretas enemigas a la vez. También abre una cantidad decente de puertas a lo largo del juego. Todo eso sin hablar de su utilidad para mantener su automóvil saludable.

Finalmente, Nerd Stuff te permite hackear computadoras para abrir puertas y brindarte más opciones de diálogo a lo largo de tu aventura; esta es una recomendación fácil.

Habilidades sociales: trueque, duro, liderazgo, besar el culo

Aunque Kiss Ass no suena como algo bueno, es comparable a la habilidad del habla en otros juegos de rol. Aparece constantemente, y debes tener al menos un Kiss Ass de alto nivel en cualquier grupo si quieres tomar las rutas opcionales en las misiones.

Hard Ass aparece un poco menos a menudo, pero es muy similar, a menudo salvándote de la violencia con las facciones post-apocalípticas más ruidosas. Vale la pena tener uno de cada uno en su equipo más amplio.

El liderazgo es una necesidad absoluta en los personajes de alto carisma, y ​​es el objetivo de tener ese atributo.

El trueque, por otro lado, es una habilidad útil interesante. Hay bastantes controles de diálogo que puede pasar con Trueque, mientras que también mejora su experiencia mercantil con mejores precios. No es una necesidad total, pero es bueno tenerlo.

Para obtener más información sobre Wasteland 3, puede consultar nuestras impresiones de vista previa, aquí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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