InicioNewsConoce a Tyler Ronan, el primer protagonista transgénero de videojuegos triple A

Conoce a Tyler Ronan, el primer protagonista transgénero de videojuegos triple A

El género en los juegos es un tema polémico. Recientemente, cuando Temtem MMO al estilo Pokémon se atrevió a pedir a los jugadores que seleccionaran sus pronombres al crear un personaje, se produjo el caos. Se arrojaron pollos a la pantalla. Se exigieron reembolsos. Las personas que dicen «¿estás loco?» y llamar a otros «copos de nieve» se molestó por una opción en un videojuego para niños.

Si bien los puntos críticos de género en los juegos se caracterizan por la controversia, el medio se está volviendo más inclusivo. En los últimos años, la diversidad de personajes ha ido en aumento, pero todavía queda un largo camino por recorrer. Sin embargo, un juego que busca ser verdaderamente innovador es el próximo juego para PC y Xbox One Tell Me Why, desarrollado por DONTNOD, el estudio que te trajo Life Is Strange.

El título será el primer juego triple A que contará con un protagonista transgénero que no es un avatar para crear tu propio personaje, con la forma de Tyler Ronan. Me encontré con August Black, el actor de voz detrás de Tyler, así como con el director del juego Florent Guillaume y el director de narrativa Stéphane Beauverger para descubrir la historia detrás de la creación de Ronan..

«Dados los temas que exploramos y la naturaleza de la historia, resonó en la esencia de nuestro juego que Tyler fuera un hombre trans», explicó Guillaume. Dime por qué tiene dos protagonistas centrales: Tyler y su hermana gemela, Alyson. Está claro que Guillaume y Beauverger ven a Tyler mucho más que su transexualidad, pero como con cualquier cosa que rompa un nuevo territorio, él (y Tell Me Why) inevitablemente se definirá por él..

«Entendimos los riesgos, pero también la responsabilidad que significaría crear un personaje de la manera más realista posible», dice Guillaume. «Decidimos no rehuirnos porque creemos en la fuerza de nuestra historia». Teniendo en cuenta que la idea misma de los pronombres puede causar controversia en los juegos, Tell Me Why definitivamente es un riesgo. Pero es admirable, tal vez incluso necesaria..

Ser transgénero en este momento es como ser Billie Eilish: recientemente, muy pocas personas sabían quién eras, y ahora toda tu existencia está siendo debatida en los medios, en las redes sociales y por ese viejo que solía ser gracioso, pero ahora es triste Es genial que las personas estén más informadas, y eso ha traído apoyo, pero también hay muchas personas que no entienden y parecen dedicar inexplicablemente grandes extensiones de su identidad a odiarlo..

La ficción suele verse tentada a pintar a las minorías a grandes rasgos, pero Guillaume explica que Tell Me Why ha evitado esa trampa: «Sabemos que no podemos representar todas las experiencias trans. Contamos una historia trans de Tyler Ronan y esperamos que la gente se sienta conmovida por eso ”.

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Entonces, ¿cuál es exactamente la historia de Tyler Ronan? «Debido a su pasado difícil, Tyler no confía fácilmente en nadie, excepto en su hermana gemela Alyson», explica Beauverger. «Cuando comienza nuestra historia, Tyler ha dejado un centro para jóvenes con problemas y finalmente se siente listo para vivir su vida al convertirse en guardaparques». Parece ser un personaje de profundos contrastes, uno que se ha encerrado lejos del mundo pero que abraza lo que la naturaleza tiene para ofrecer. Está «trabajando [ing] para encontrar su lugar en un mundo que a menudo percibe como hostil», una experiencia con la que muchas personas trans pueden identificarse.

Una de esas personas trans es August Black, el actor de Tyler Ronan, él mismo un hombre trans. «Es una historia tan importante», me cuenta. “La narrativa transgénero no es una historia a la que mucha gente esté expuesta y este juego le dará una plataforma masiva. ¡Estoy tan emocionado de que la gente conozca a estos personajes! Tyler tiene mucho que ofrecer y su experiencia como hombre trans es solo una parte de ella. Tyler es asombroso porque es tangible. Los escritores han creado un personaje tridimensional tan hermoso. Tener un personaje de videojuego que se parezca a ti es genial, pero lo más importante es que tener un personaje que se siente como tú les da a los jóvenes trans una conexión que quizás no tengan en ningún otro lado ”.

Tyler es claramente un papel profundamente personal para Black, y será interesante ver cómo eso se traduce en la pantalla cuando el juego se lanza en tres episodios a mediados de 2020. «Muchas de mis propias experiencias han influido en Tyler», admite Black. “Su batalla con la aceptación en sus relaciones personales y en su comunidad es algo por lo que atraviesa la comunidad LGBT + y determina la forma en que aborda la vida. Estoy agradecido de poder revivir estos momentos de la vida a través de Tyler de muchas maneras «.

Si bien está orgulloso de sus raíces, también es consciente de que la industria de los juegos aún no está completamente actualizada. «Es fácil para mí ver cómo [mi género] afecta el espacio que se le permite llenar en la industria … No quiero ser encasillado como parte de mí mismo», dice Black. «Como actor, espero algún día tener la oportunidad de interpretar personajes más diversos porque soy el adecuado para ellos, no solo por una identidad compartida».

Las negras no esperan que la inclusión se detenga con Tell Me Why, esperando que el juego sea un momento decisivo. «Nos dirigimos en la dirección correcta», dice. «El futuro definitivamente estará lleno de personajes destinados a desafiar las normas».

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«Creo que la representación y la diversidad son muy importantes, especialmente en los videojuegos, ya que el medio nos permite poner a los jugadores en la piel de sus personajes y es una oportunidad única para generar empatía y compartir experiencias», coincide Guillaume. «Realmente espero que nuestro juego aliente a otros creadores de triple A a no rehuir contar historias que son más diversas». Sin embargo, resulta que parece que todos están cantando desde la misma hoja de himnos..

Black no es la única voz transgénero que Tell Me Why ha traído a bordo tampoco. El juego fue desarrollado en conjunto con la organización benéfica LGBT + GLAAD, y Guillaume estaba ansioso por señalar la importancia de la perspectiva de la organización benéfica: «GLAAD ha sido un excelente socio, ayudándonos con las revisiones de guiones y el reparto, así como con el alcance comunitario LGBTQ +. Lo que es más importante, GLAAD ofreció una visión invaluable durante todo el desarrollo para ayudarnos a garantizar que Tyler sea un héroe realista y para ayudarnos a crear una experiencia de juego inclusiva que invite a más personas a jugar «. La influencia de Black también se nota, y Guillaume agrega: «Agosto es más que nuestro actor de voz, es un miembro vital del equipo creativo».

Si bien las sirenas, la principal organización benéfica transgénero de Gran Bretaña (recientemente en los titulares después de que Hbomberguy recaudó $ 340,000 para ellas en una transmisión de Donkey Kong) no participaron en Tell Me Why, esta organización benéfica también tiene una gran experiencia con miles de narrativas como la de Tyler. «Toda nuestra comunidad ha luchado con la falta de modelos de conducta positivos y visibles y es maravilloso ver más cuando sucede», me dice KC de Mermaids, «La narración ficticia ha proporcionado durante mucho tiempo un escenario para el sesgo desafiante y la suposición presentada por los verdaderos -artículos de opinión mundial. Es muy importante que los escritores y directores escuchen a las comunidades que pretenden representar e incluyan a personas más diversas en el proceso creativo «.

Al igual que Black, KC tiene esperanzas para el futuro y reconoce el poder que pueden tener los videojuegos. «Realmente parece que estamos entrando en una era más positiva de representación no cisnormativa en los principales medios … los videojuegos son únicos en su capacidad de permitir que los jugadores caminen una milla en los zapatos de otra persona». La representación positiva de videojuegos puede ser fundamental para ayudar a las personas a aprender empatía, amabilidad y tolerancia. «No puedo evitar sentir que todos ganan cuando los videojuegos piensan cuidadosamente sobre la representación, la inclusión y muestran modelos positivos a seguir».

Otra cosa a la que Guillaume llama la atención es que, si bien Tell Me Why será el primer juego triple A en poner un personaje trans al frente y al centro, muchos títulos independientes han roto este límite antes. «Hay muchos creadores talentosos en la comunidad de desarrolladores de juegos independientes que han creado experiencias realmente inspiradoras con personajes y temas LGBTQ +», me dice. Y no se equivoca: los juegos independientes han tenido personajes abiertamente trans desde hace un tiempo.

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El DLC de Celeste implicaba que Madeline era transgénero, lo que se ajusta tanto a la narrativa que odia la reflexión del juego como al hecho de que uno de sus creadores, Matt Thorson, no es binario. Dupl City presenta personajes trans / no binarios a lo largo de su narración, A Normal Lost Phone es imperfecto en su ejecución, pero ciertamente pone la experiencia trans en primer plano, y The Sea Eternal lleva sus temas transgénero bajo el agua y en las vidas de las sirenas. Hay muchos otros también.

Sin embargo, en las raras ocasiones en que los personajes trans han llegado a las grandes ligas, casi siempre hay que burlarse o temer. Poison en Final Fight / Street Fighter tiene una historia problemática, Persona 4 te permitió simplemente eliminar la disforia de un personaje trans y «cissificarla», mientras que Catherine jugó en el estereotipo de «trampa engañosa» de las mujeres trans. Lo siento, no lo siento por el twofer, los fanáticos de Atlus. Incluso el infame póster de Cyberpunk 2077 «Mix It Up» parecía poco claro en su mensaje: ¿era una crítica mordaz e hipersexualizada de la cultura consumista, o simplemente más burla? Dragon Age: Inquisition, sin embargo, merece un centro de atención especial por su brillante representación de un hombre trans en Krem, aunque como personaje terciario, su influencia, aunque impresionante, se verá empequeñecida por Tyler’s.

En un mundo donde una mujer cisgénero protagonista puede sentirse política para algunas personas, después de todo, las mujeres que fueron inventadas para suprimir los derechos de los jugadores, tener un hombre trans en el papel principal seguramente será un imán para la controversia. Sin embargo, está claro que este es un juego muy necesario, uno hecho con consideración, inclusión y narración en su corazón. El tiempo dirá si decirme por qué será realmente bueno, pero a través de Tyler Ronan ya está grabado su nombre en los libros de historia. En un momento en que muchos en la industria buscan jugar con seguridad con un atractivo masivo (hombre cis blanco), es un paso adelante que debería aplaudir.

Para obtener más información sobre lo que puede significar la representación trans en los juegos, así es como Bloodborne ayudó a un escritor a hacer la transición y elegir un nuevo nombre.

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