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Actualización de Death Stranding notas del parche del 10 de agosto

La última actualización de Death Stranding realiza una variedad de cambios en el extraño y venerado simulador de senderismo de Kojima Productions..

Las notas del parche para la nueva actualización de Death Stranding, con fecha del 10 de agosto, se compartieron recientemente en línea. Incluyen cambios en la funcionalidad del vehículo, la velocidad de fotogramas, la estabilidad general y más, y ahora están disponibles a partir de hoy, lunes 10 de agosto..

Puede consultar los detalles completos de la última actualización de Death Stranding, como está escrito en las notas oficiales del parche, a continuación..

  • Las asignaciones de teclas para Usar / Desmontar vehículo ahora se pueden configurar por separado en «Realizar acción» y «En el vehículo». Ahora puede configurar diferentes claves para subir y bajar de un vehículo.
  • Al reiniciar el juego después de cambiar las asignaciones de teclas, algunas asignaciones de teclas se revertieron. Este problema ahora se ha solucionado.
  • Se incluyen otras mejoras de estabilidad y correcciones de errores generales..
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de fotogramas disminuía al usar Steam Input.

No es la actualización más drástica, pero cambios en la calidad de vida como estos pueden tener un impacto considerable en la comunidad de juegos en general. Desde volver a vincular controles que chocan de manera irritante con otras funciones hasta garantizar que el progreso de guardado de las personas se almacene correctamente, estas actualizaciones más pequeñas conducen a una mejor experiencia para todos los involucrados, mientras que el cuidado de los errores molestos arregla las interfaces menores pero esenciales del juego..

Para aquellos que aún no han experimentado Death Stranding en PC pero están ansiosos por hacerlo, Kojima Productions dijo recientemente que el puerto de PC es como una «película» en comparación con la versión original de «TV drama» en PS4..

En noticias relacionadas, alguien captó recientemente de cerca una criptobiota usando el modo de foto de Death Stranding y los resultados fueron… confuso. Sigo pensando que los criptobiotes probablemente fueron diseñados como una especie de tardígrado / manatí / insecto anti-abejas, principalmente debido a la reciente revelación de que Hideo Kojima fue picado por «al menos 10 abejas a la vez» antes de convertirse en diseñador de juegos..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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