InicioGuideWasteland 3 The Traitor Quest - Cómo conseguir el mejor final y...

Wasteland 3 The Traitor Quest – Cómo conseguir el mejor final y arrestar a Liberty Buchanan con vida

Justo cuando se encuentra en la tundra posnuclear de Colorado, Wasteland 3 llega a su convincente conclusión al final de La búsqueda del traidor. No solo tienes que encontrar una manera de derrotar a la astucia Libertad Buchanan, pero decida dónde se encuentra en la figura decorativa de la región, el Patriarca, también.

Hay tantas permutaciones diferentes involucradas en el final de The Traitor, que me tomó tanto tiempo jugarlas todas como una parte significativa del resto del juego. Aunque entran en juego otros eventos de toda la historia, básicamente estás eligiendo cómo quieres que termine tu viaje. Así que, además de guiarte a través de la esencia de la misión, intentaremos ayudarte a decidir El mejor final de Wasteland 3 también.

Si bien hay tonos de gris en todos los finales, soy de la opinión de que hay un final «bueno» de tradición, y definitivamente un final menos bueno, si no «malo».

Antes de comenzar en serio El traidor, se recomienda que complete todas las misiones secundarias importantes que aún quedan en Wasteland. No podrás volver por ellos.

Sin estropear demasiado, independientemente de si capturó vivos a los dos primeros niños de Buchanan, todavía tiene la opción de ponerse del lado del Patriarca o volverse contra él. Dado que es la ruta que hemos tomado hasta ahora, asumiremos que tanto Valor como Victory están bajo la custodia de los Rangers.

Wasteland 3 The Traitor quest: cómo obtener el mejor final

Después de completar la misión The Psychopath, recibirás noticias de un mensajero de Angela Deth esperándote en el cuartel general de Ranger.

Dirígete a casa y habla con Connie Zeng en la sala de guerra, justo a la derecha de la computadora de la estación.

Resulta que Deth tiene información sobre Liberty, que ha ido demasiado lejos al reunir un ejército peligroso para derrocar a su padre. Con esta información, podrás detener a Liberty antes de que transeúntes inocentes paguen el precio.

Angela quiere conocerte cara a cara en un lugar de tu pasado. Para mí fue Hoon Homestead, que puede / no puede ser destruido en función de tus acciones en la búsqueda de Cara o Cruz, pero podría ser diferente.

Acepta y dirígete a la cita en el Kodiak.

Conociendo a Angela Deth

Sin embargo, antes de que puedas irte, los recolectores de cicatrices de Liberty asaltan el cuartel general de Ranger para hacerte pasar un mal momento, así que sal a defender tu hogar.

Hay 10 cicatrices, incluido un vehículo para eliminar, lo que no debería ser demasiado difícil con todos los guardabosques allí para ayudarlo, además, tendrá el Kodiak del garaje.

Cuando estén deprimidos, cambie al mapa mundial y diríjase a la distancia corta hasta el lugar de la reunión.

Al llegar, busca en el área y habla con el explorador rebelde.

En su conversación con Deth, es bueno mantenerse cordial por ahora. Ella te ofrecerá un trato para eliminar a Liberty y las cicatrices, pero tu reunión será interrumpida por otro escuadrón de recolectores de cicatrices. Hay alrededor de otros 10 para luchar, pero esta vez sin vehículos.

Después de la batalla, Deth describirá sus planes para acabar con Liberty y The Patriarch. La pregunta principal que tiene es que la única razón por la que está en Colorado es para ayudar a su familia y amigos en Arizona, entonces, ¿cómo podemos sacar al Patriarca?

Pero Deth está decidida a detener lo que cree que es el gobierno tiránico de Saul Buchanan, diciendo que solo estarías salvando vidas en casa a expensas de las de Colorado.

La primera parte de su plan para derrocar al Patriarca es ayudar a liberar a Ironclad Cordite y permitirle tomar el control de las Pandillas del Este para lograr su «destino empapado de sangre» en Kansas. Si esto parece completamente en desacuerdo con que Angela no quiera salvar vidas en Arizona a expensas de otros, es porque lo es. (Quizás este sea tu primer indicio de que escuchar a Deth no es una buena idea, ¿eh?)

La segunda parte de su plan es que su equipo asalte Colorado Springs mientras tú eliminas a Liberty, luego juntos pueden eliminar al Patriarca y tomar el control.

Ahora tiene cuatro opciones:

  • Puede aceptar seriamente y comenzar a trabajar con Deth
  • Aceptar, pero con la intención de no seguir adelante con ayudar a Deth
  • Puedes negarte, pero deja que ella y su escuadrón se vayan
  • O puedes matarlos a todos

Independientemente de su elección, recibirá la ubicación de Liberty Buchanan. Todas estas opciones tampoco impiden que enciendas The Patriarch en un momento posterior, incluso el último.

Si intentas matarlos, Angie será llevada antes de que puedas matarla y simplemente reducirás su escuadrón.

Si aceptas y quieres eliminar a Saul Buchanan, tendrás que ir a salvar Ironclad Cordite, que es Lords of War Quest. Si ya lo tienes, mejor aún.

Sin embargo, si estás de acuerdo y tienes a Lucia Wesson contigo, ella está devastada y promete oponerse a ti si intentas derrocar al Patriarca.

Con todo eso en mente, debe dirigirse al Yuma County Speedway, todo el camino hacia el sur del mapa en el área de las llanuras del este.

Autopista del condado de Yuma

Ahora es el momento de tomar una decisión realmente importante: si llevar Ironclad Cordite al condado de Yuma.

Si te llevas a Cordite contigo, cuando llegues al condado de Yuma tu objetivo se convierte en una serie de misiones para reinstalarlo como líder de los coleccionistas de cicatrices.

Si no lo haces, tu objetivo es una serie de misiones en las que siembras la discordia entre las bandas rivales.

Una vez más, tu elección final aún está en tus manos, sea lo que sea que elijas, pero tus acciones durante las misiones de Cordite tienden a ser incongruentes con lo que yo consideraría un final tradicional de «buen chico».

Si quieres tomar Cordite, asumiré que quieres matar a Liberty y estar del lado de Deth para derrotar al Patriarca.

Si no lo hace, asumiré que está del lado de los Buchanans según su misión original.

Haga clic o toque los enlaces rápidos a continuación para saltar a la ruta de búsqueda elegida.

  • Mata a Liberty y ponte del lado de Angela Deth
  • Arrest Liberty y del lado del Patriarca

Mata a Liberty y ponte del lado de Angela Deth

Con Cordite a cuestas, el mecánico lo llamará en su camino al condado de Yuma.

Dirá que nos encontremos en el garaje cuando llegues al circuito.

Cuando llegues, The Mechanic, que se revela como el espía del Patriarch, no estará feliz de ver a Ironclad contigo. En este camino, debes matar al mecánico, pero no es demasiado difícil eliminarlo a él y a sus robots.

Cuando terminan, Cordite dice que necesita desafiar a su usurpador, Steel-Trap, a un duelo. Esto significa salir del garaje una vez que lo hayas saqueado y dirigirte al campamento de Scar Collector al norte del hipódromo.

En realidad, no vas a la mina Scar Collector, sino al camino que atraviesa el medio del área hacia el gran claro y «Gang Compound».

La trampa de acero está en el garaje superior derecho. Habla con él y Cordite emitirá el desafío.

Para ser aceptado, debes matar a un esclavo o aceptar un mod de cuerpo. Ya tenía un ojo biónico de Vivisecto en Robot Commune, así que podría omitir esto.

Ahora necesitas igualar las probabilidades.

Los tontos de nadie y los dioses han hablado misiones

Para ensuciar la trampa de acero y convencer a Los Payasos y los Padrinos de que se vuelvan, primero debes dirigirte a la esquina suroeste del patio compuesto y encontrar el corral de esclavos.

Habla con Whetstone y di que estás con Cordite. Te hablará de Beta Master, que quiere poner a Los Payasos contra Steel-Trap. Pide ver sus mercancías y él tiene una buena selección de armas cuerpo a cuerpo y servoarmaduras para gastar el dinero del juego final si lo necesitas, aunque es posible que necesites $ 2000 en un minuto si no tienes Hard Ass 7.

A continuación, hable con Patsy y Not-Yet-Skinned. Digamos que los padrinos parecen locos. Te dicen que los Padrinos se irán si puedes convencer a la esposa de su líder de que deberían.

Ambos NPC, Beta Master y Haloed Moon, están en sus respectivos garajes. Beta Master en el garaje superior derecho, Moon en la parte inferior derecha.

Primero ve a Beta Master. Pregúntale por la suciedad y con Hard Ass 7 podrás hacerlo hablar de inmediato. De lo contrario, puedes pagarle 2000 dólares por el privilegio.

Te habla de una cinta incriminatoria en el alcance más profundo de la mina Scar Collector.

Ahora ve a ver Haloed Moon. Flota que los dioses te han enviado para liberar a Star-that-Dreams de Liberty. Entonces di que eres un barco inconsciente.

Para hacer que Star-that-Dreams se vaya, debes organizar una señal de los dioses. Dirá que nos encontremos con ella en el camión de helados cerca del parque eólico Godfisher al sur.

Dirígete allí primero y ve al fondo del área, más allá de la arena, para encontrarlo.

En el camino, hablarás con Hangry the Clown. Quiere que mates a un bisonte cercano para «salvar» a algunos esclavos.

Sácalos a los dos. Habla con los esclavos y te dirán que los payasos son la razón por la que se quedaron atascados. Si los entregas, serás recompensado con un libro de habilidades y un atuendo único; de lo contrario, podrás luchar o ahuyentar a los gánsteres.

Ahora dirígete hacia el sur hasta el Parque Eólico Godfisher. Habla con Risky Brisket y te dirá que tu recompensa está enterrada más allá del armario de carne si ayudaste a Hangry. Pero también intentará hacerte probar una hamburguesa de payaso, que está hecha de personas, para terminar la conversación. Puedes salir de ella con Kiss Ass 9, y luego respondiendo «gracioso». De lo contrario, puede recibir el golpe moral y un estado de envenenamiento, o luchar contra los Payasos.

Para encontrar Haloed Moon, camina hacia el sur pasando Risky Brisket hacia la esquina suroeste del área. El camión cuelga del costado de un acantilado.

Ahora viene la parte difícil. Para obtener una cometa de Bone Farm según las instrucciones, debes atravesar un gran grupo de babas y luego cargar más gusanos de desecho.

Es posible que debas hacer un viaje de regreso al Doctor Stitches en el campamento de esclavos si te quedas sin salud.

Puede posicionarse estratégicamente en los conos de visión de Drools. Luego, si tiene un golpe de precisión cargado sobre los gusanos de desechos, úselo en la reina porque puede tener aproximadamente un 50% de probabilidad de matarla instantáneamente al apuntar a su pústula.

Con la cometa en la mano, regresa a Haloed Moon, mátala, y esto hace que Stars-that-Dream deje la alianza.

Ahora es el momento de dirigirse a la mina Scar Collector. Regresa al área central, sanando si es necesario, luego sube a la mina en el noroeste de la pista.

A la derecha, al entrar, hay una barra que forma parte de una misión diferente, por lo que no es necesario que entre.

Si tienes Nerd Stuff 10, puedes piratear el terminal a tu izquierda para saltarte toda la pelea a través de la mina. Suerte si lo tienes.

Si no puedes hacer eso, tienes que dirigirte, a través de un enorme campo de minas, y a través de la mina, luchar contra Scars sobre la marcha.

Después del campo minado, puedes escabullirte por el lado derecho con Lockpick y Sneaky Shit 8. Dentro de este camino lateral, encontrarás una terminal que convoca a dos Servidores para que te ayuden, así como una llave de tarjeta que abre todas las puertas.

Al final de la mina, hay una caja que contiene la cinta incriminatoria en las escaleras de la sala de mando. Ahora es tuyo, regresa a Lechirito en el garaje de Los Payasos.

Está muy enojado con la forma en que Steel-Trap y Liberty lo ven, y se compromete a no ayudar al otro lado.

Ahora estás listo para el final. Es hora de d-d-d-d-duel.

El duelo

En el duelo del derbi de destrucción, estás lidiando con Steel-Trap, dos camiones y cuatro enemigos normales.

Si tienes bombas de racimo en el Kodiak, es bastante fácil hacer un gran agujero en el grupo de la izquierda. Luego arranca la armadura de Steel-Trap y desgastalo, o al menos aturdelo.

Cualquiera que sea su estrategia, le sugiero que se distribuya lo antes posible para evitar la optimización.

Al final del duelo, pasarás directamente a la puerta del recinto de Liberty, donde Cordite cumple su parte del trato.

Habla con Emogene Dorsey para bajar la puerta y luego habla con la puerta. Este es el punto sin retorno, así que asegúrese de estar listo.

Tratar con Liberty Buchanan

En la siguiente conversación, tiene tres opciones. Háblala de que entre con vida con Hard Ass 10, únete a ella con Kiss Ass 10 o piratea con Nerd Stuff 10 para que matarla sea más fácil.

Si usas la opción Kiss Ass 10 y eliges rendirte a ella, el juego termina ahí y entonces, con Liberty tomando el control de Colorado con mano de hierro. Los Rangers en Arizona morirán por falta de suministros y las pandillas invadirán Colorado Springs.

Si no puedes hacer nada, entonces solo tienes que luchar. En la batalla que siguió, en la que pude piratear sus robots, la aturdí y maté a los ayudantes de Dorsey primero. Esto me deja concentrarme en sacarla.

Después de perder alrededor de dos tercios de su salud, cederá. Esto significa que aún puedes llevarla viva al Patriarca si no tienes las estadísticas de conversación, pero si estás aquí por órdenes de Deth, puedes atacarla de nuevo.

Esta vez, sin embargo, los warbots volverán a estar en línea.

Una vez que hayas terminado, hay una muñeca espeluznante en el casillero atrapado en la esquina derecha de la habitación.

Si estás con Lucia Wesson, puedes liberar a su padre de la habitación en la parte superior izquierda y preguntarle sobre su papel en el asesinato de la familia Dorsey, dijo. Él viene limpio y Lucía está conmovida por las revelaciones. Ella pregunta qué hacer, matarlo, exiliarlo, dejarlo volver a casa o llevarlo a juicio.

En este camino, si planeas deponer al Patriarca, puedes dejar que ella arreste a su padre y se lo lleve ella misma. Esto resuelve su línea de misiones sin tener que matarla cuando enciendes a Saul.

El Kodiak está esperando afuera, así que regrese a Colorado Springs.

Depositando al Patriarca

Cuando sales de la pista, tienes una última oportunidad para cambiar tu postura. Pero has llegado hasta aquí, así que probablemente te mantengas firme.

Pero, con la noticia de que vas a acabar con Buchanan, hay un motín en la sede de Ranger. Todo ha salido un poco de lado y tendrás que hacer las paces con tus otros seguidores para mantenerlos a tu lado. Regrese a la sede lo antes posible.

Cuando llegues, hablarás con Deth, quien te informa que aproximadamente la mitad de la base se ha vuelto en tu contra para defender al Patriarca. Primero tienes que matar, arrestar o exiliar a tus seguidores. Esto incluye a Kwon, Jodie y Lucia si no está ocupada con su papá. Cordite, obviamente, no podría importarle menos.

Para recuperar el cuartel general del Ranger, debes restablecer tres terminales: uno en el garaje, uno en el bergantín y otro en la armería. Dependiendo de los personajes que hayas reclutado a lo largo del juego, tendrás que luchar contra algunos de ellos ahora.

En el garaje tienes que matar al hermano del general Woodson, mientras que en la puerta de entrada tienes que matar a Rook y La Loca. En el vestíbulo, son los alguaciles de la armería, incluido Delgado.

Sin embargo, aún puede obtener curaciones del Doctor en la bahía médica.

Una vez que las tres terminales estén seguras, es hora de asaltar la sala de guerra, donde lucharás contra Greatski.

A pesar de sus esfuerzos, el Patriarca lo ha frustrado y el pasaje del automóvil no se abre. Tendrás que pelear hasta el museo en el centro de Colorado Springs a pie para llevar tu Kodiak a la ciudad.

Dirígete hacia abajo y, al entrar, los Cotters y los refugiados atacarán al Sheriff Daisy y la Estación Marshal.

Si tu reputación es lo suficientemente alta, puedes Kiss Ass 10 para que se una a ti en lugar de matarla. Cuando le pregunta cuál es su objetivo, «garantizar la seguridad de todos» es la respuesta correcta.

Si bien Daisy no tomará las armas contra su jefe, evitará que los alguaciles se interpongan en tu camino. Luego dice que el Patriarca está en Market Square.

En tu camino, puedes entrar en la tienda de ropa a tu izquierda para encontrar a los exploradores de Deth. Con 8 primeros auxilios puedes arreglarlos para reincorporarte a la próxima pelea.

Te darán un informe de situación de Market Square, diciendo que el tanque del Patriarca es un monstruo y que tu mejor opción es atravesar el museo directamente. Suerte que es justo donde querías ir.

Dirígete a la esquina del museo, luego coloca a un miembro del escuadrón en el piso en la esquina inferior izquierda.

Esto hace que aparezca un botón en la pared norte; presiónelo. Esto debería abrir la puerta en la habitación trasera revelando la terminal.

Con el terminal, puedes usar mecánica o cosas nerd 8, o simplemente arrancar cables y funciona.

Haz un guardado aquí si quieres probar diferentes finales.

Ahora la puerta está abierta, sal del museo para enfrentarte al Patriarca.

Estás luchando contra los guardias personales del Patriarca Immaculate y Adamant, así como contra dos soldados de élite y su tanque, Manifest Destiny. Si tienes bombas de racimo, esta pelea es bastante fácil ya que puedes matar a todos los enemigos humanos de un solo disparo.

Es mejor usar la primera ronda para dispersarse y prepararse con su escuadrón, ya que el tanque probablemente esté demasiado lejos para golpear sin dejarlo expuesto.

Con el tanque abajo, hablarás con el Patriarca cara a cara.

Luego puede arrestarlo, matarlo, entregarlo a la mafia o condenarlo al exilio.

Elija el que mejor se adapte a su estado de ánimo o desplácese hacia abajo hasta la sección final a continuación, donde le diremos qué sucede con cada uno.

Arresta a Liberty viva y del lado del Patriarca

Resuelto a enviar suministros para salvar vidas a los Arizona Rangers, dirígete al Yuma Speedway para capturar a Liberty Buchanan con vida.

A medida que te acerques, The Mechanic te llamará por radio y quiere verte en su garaje antes de que te encuentres con las pandillas.

Cuando ingrese al condado de Yuma, The Mechanic le dará un informe de situación del área y comentará cómo Liberty también será difícil de conseguir.

Pásalo a la parrilla para obtener más información sobre las pandillas, luego llena tus bolsas de munición intercambiando con él si lo necesitas.

Misión Arena en el tanque – Dioses y payasos y Canario en la mina de carbón

Una vez que haya terminado, salga del garaje y gire a la izquierda. Luego, tome la primera a la izquierda hasta que vea la entrada lateral al corral de esclavos a su derecha. Aquí es donde obtendrá la información para despejar el camino hacia Liberty.

Primero, hable con Whetstone. Él no cree que ustedes sean los guardabosques del desierto, así que digamos que están de paso. Pregunta si hay algo que debas saber sobre Steel-Trap y él te contará sobre Dee Sharp.

Obtienes el consejo para ir a la mina Scar Collector para buscar pistas. Está de regreso por la puerta del corral esclavo y al final del camino.

Cuando ingreses a la mina, tendrás la oportunidad de avanzar con Nerd Stuff 10. Hackea la terminal a tu izquierda para llegar directamente a la habitación con Dee Sharp; de lo contrario, tendrás que hacer todo el camino hasta la parte de atrás.

De cualquier manera, para completar la misión tienes que matar todas las cicatrices de la mina tecnológica.

Primero, hay un grupo de cicatrices en la tienda de la empresa a su derecha. Solo dispárales, te atacarán con armas de energía si intentas hablar.

Luego tienes que atravesar un campo de minas, solo sigue la pista, luego hay tres grupos más para atravesar antes de llegar al Command Habitat. Después del campo minado, si te escabulles hacia el lado derecho con Sneaky Shit y Lockpicking, puedes conseguir algunos ayudantes de Servitor y una llave de tarjeta que abre todas las puertas de la mina tecnológica.

Command Habitat es donde encontrarás a Dee Sharp, asegúrate de que no muera.

Cuando hayas terminado, estará junto a la puerta. Habla con ella, luego ve a la Tienda de la Compañía y mata Cutter Throat si aún no lo has hecho. Luego ve y reúnase con Dee en la tienda, donde aceptará desafiar a Steel-Trap.

A continuación, para avivar la tensión entre los Padrinos y Payasos, habla con Patsy en el corral de esclavos. Dígales que quiere deshacerse de las pandillas y puede ofrecerles su dinero, pasar un cheque duro o darles un poco de cerveza después de preguntarles qué quieren para que hablen.

Dicen que los Padrinos se quedaron con el segundo al mando de los Payaso. Para confirmar, debes dirigirte al Parque Eólico más allá de la arena en el sur del área y luchar entre los grupos de payasos y padrinos.

En el camino conocerás a Hangry the Clown, quien intentará que los ayudes a capturar a algunos esclavos atrapados por animales mutantes. Puede ayudarlos si quiere un libro de habilidades y un tiempo más fácil en la siguiente área. O puedes pensar en ello como XP gratis y matar a todos los gánsteres. Con Hard Ass 9 puedes saltarte la pelea.

En la siguiente área, Risky Brisket intentará obligarte a comer una hamburguesa de payaso venenoso. Puedes esquivar esto con Kiss Ass 9, o aceptarte y antídoto tú mismo. La respuesta para la opción Kiss Ass es «divertida».

El santuario que buscas está en el este del área del parque eólico. Está buscando la «entrada al santuario», los caminos laterales no conducen a donde necesita ir.

Una vez que haya terminado con el primer grupo, tiene dos opciones: izquierda o derecha. La derecha está fuertemente atrapada con explosivos, mientras que la izquierda tiene una alarma de mierda furtiva.

Saquea el área cuando sean derrotados, luego avanza hacia el tercer grupo en la cima.

Aquí encontrarás una muñeca espeluznante en una caja Lockpick 10. Saquea por todas partes, luego ve a la derecha: la cometa que buscas está en el borde del acantilado.

Muestre el cuerpo que ha tirado hacia abajo a Risky Brisket en la entrada del área del Parque Eólico. Esto completa la búsqueda.

Arrestando vivo a Liberty Buchanan

Con las pandillas fuera del camino, es un tiroteo directo entre tu escuadrón, los Dorsey y la propia Liberty.

Ábrete camino hacia el recinto de la pandilla a través del corral de esclavos. Ábrete camino entre los Dorseys y las torretas, luego avanza hacia el norte hasta la parte superior del patio.

Fuera del hangar de Liberty lucharás contra más Dorseys. Las torretas son realmente los oponentes más duros, pero cuando terminen, salve antes de abrir la puerta a Liberty. Tendrás que derribar la puerta con explosivos o cuerpo a cuerpo si no tienes una buena selección de cerraduras.

Si eres un usuario de grandes armas, echa un vistazo al garaje de los recolectores de cicatrices a tu derecha para encontrar un cañón de sierra de llama para usar en la próxima pelea.

Enfréntate a Liberty cuando estés listo.

Para traerla viva tienes tres opciones:

  • Elija la opción de diálogo Hard Ass 10
  • Elige el Nerd Stuff 10 y agota su salud hasta que ceda
  • Lucha contra ella normalmente hasta que ceda

Con Liberty Buchanan bajo custodia, puedes liberar al padre de Lucia Wesson de la habitación en la parte superior izquierda del hangar. Aborda la situación como creas que se adapta al personaje de Lucía, porque no aparece mucho en el final.

Al salir del condado de Yuma, Angela Deth llamará a su radio con una última súplica para ayudar a derrocar al patriarca. Ya que es incongruente con lo que has hecho en esta ruta, rehúsa y finalmente ella también se volverá contra ti.

Con eso, su objetivo cambia a salvar Ranger HQ. Regrese lo antes posible.

Para recuperar la base, debes restablecer los terminales en el garaje, el bergantín y la armería para avanzar, luego eliminar a Zeng en la Sala de Guerra. Si te pusieras del lado de Deth en este punto, estarías luchando contra tus amigos y seguidores, pero con esta ruta son en su mayoría reclutas genéricos.

Una vez que tenga la sede central bajo control, diríjase al centro de Colorado Springs.

Al entrar, tendrás que ayudar a Daisy a defender su puesto de algunos alborotadores. Daisy te agradecerá la ayuda y te enviará hacia Market Square.

En la tienda de ropa a tu izquierda hay algunos saqueadores de los que puedes hablar de pelear contigo si lo deseas, pero el evento principal es hacia el museo.

Derrotando a Angela Deth

En la plaza, verás una batalla entre el Patriarca y Angela Deth. Ve al museo, luego coloca un personaje en el piso en la esquina inferior izquierda de la habitación.

Esto revela un botón en la pared norte. Presione el botón, luego apague el terminal con 8 Mechanics, 8 Nerd Stuff o simplemente arrancando los cables.

Ahora es el momento de guardar si quieres probar diferentes finales, luego ve y únete a la refriega.

Hay dos formas de resolver esto:

  • Con Hard Ass 10 y Kiss Ass 10, puedes hacer que Deth se retire y luego The Patriarch para dejar que ella siga y se vaya pacíficamente.
  • O puedes luchar contra ella, su escuadrón y su vehículo; es una pelea simple, especialmente si tienes bombas de racimo en tu Kodiak.

Con Deth tratado, El Patriarca cumple su trato. Los Arizona Rangers serán suministrados, pero ¿quiere regresar a casa o hacer una nueva vida en Colorado?

Tome la decisión en función de su tiempo con Wasteland 3 o tome una decisión en función de la discusión final a continuación.

Wasteland 3 Mejor final

Donde el Wasteland original fue la base del primer Fallout, los juegos modernos están igualmente inspirados en los finales moralmente ambiguos de sus contemporáneos. Al igual que otros juegos estilo Fallout, Wasteland 3 tiene muchos finales «grises» diferentes en lugar de un final «bueno» específico y un final «malo» específico.

Al igual que en The Outer Worlds, tu historia se define tanto por tus elecciones al final del juego como por cómo has resuelto las misiones secundarias.

Por ejemplo, salvar The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre quest aparece en tu final, al igual que tu relación con Robot Commune y otras facciones. Esto significa que el «mejor final» es personal, y debe estar satisfecho con la forma en que se ha conducido durante todo su viaje.

En términos de las opciones finales en el clímax de Wasteland 3, podemos dividirlas en dos categorías: del lado de Deth o del lado del Patriarca.

Toma esto como una advertencia de spoiler!

Al lado de las opciones finales de Deth

Al decidir el destino del Patriarca:

  • Si arresta a Saul Buchanan, será juzgado y sentenciado a prisión. Está implícito que pronto escapa
  • Si entregas a Buchanan a la mafia, lo sentenciarán a muerte.
  • Si exilia al Patriarca, se aleja hacia la puesta del sol, para no volver a ser visto
  • Si matas al Patriarca, tu final se centra en tus relaciones con diferentes personajes.

Luego, cuando Deth le pregunta si quiere quedarse en Colorado o irse:

  • Si te quedas para mantener la paz, tu final depende de tu reputación con las facciones; por ejemplo, Gideon Reyes se convertirá en gobernador y tratará a los refugiados de manera más justa si eres amado por las Cien Familias.
  • Sin embargo, si se queda, los Rangers de Arizona se dispersarán demasiado y los tiempos serán difíciles para ellos.
  • Si te vas, los Rangers sobrevivirán, pero el general Woodson estará disgustado con el resultado y se da a entender que enfrentarás las consecuencias cuando la noticia de tu traición llegue a Arizona.
  • Sin usted allí para ayudar a mantener la paz, Deth también perderá el control de Colorado Springs ante los refugiados después de que las tensiones se vuelvan violentas.
  • De vuelta al timón de su banda, Ironclad Cordite completa su destino de apoderarse de Kansas.

Al lado de las opciones finales del Patriarca

  • Cualquiera que sea su elección con Angela, será declarada muerta y Woodson celebrará un servicio para ella.
  • Después de devolverle la vida a Liberty, el Patriarca intenta reconciliarse con ella, pero ella nunca vuelve a decir una palabra más.
  • Si regresa a Arizona, el Patriarca envía suministros y los Rangers prosperan, el Equipo November recibe el mayor honor y pasa a la historia como el General Vargas
  • Sin embargo, el Patriarca se niega a dejar ir el poder y está implícito que Colorado caerá en el caos una vez que finalmente muera y los Rangers volverán a estar solos.
  • Si te quedas en Colorado, los Rangers sobrevivirán e intentarán expandirse a más estados del oeste.
  • Con los Rangers en Colorado, Buchanan todavía se niega a nombrar un heredero, pero se vuelve obvio que serán ellos los que elijan cuando llegue el momento.

De las opciones disponibles, es mi opinión que el final «más feliz» proviene de ponerse del lado del Patriarca, entonces es una elección personal si valora ser un Ranger honrado o elegir al próximo líder de Colorado.

Si bien podría ver el resultado de Deth como el final «malo», al menos le da a la gente de Colorado un período de autogobierno; incluso si se desperdicia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES