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Guía de Zelda: Breath of the Wild – Mazmorra de la Bestia Divina Vah Rudania

Eso’s hora de abordar tu segundo Aliento de la mazmorra salvaje, este gigante lagarto de fuego mecánico Vah Rudania.

Después de la terrible experiencia de ese sangriento segmento de sigilo, te separas de tu amigo rebelde y cobarde Goron (él’s no Darunia, pero él’s está bien) y deslízate hacia la superficie de la Divina Bestia Vah Rudania’s de vuelta. ¿Cómo es que el parapente no’t disolverse en llamas? Ah, olvídalo. Recuerda que mientras el interior de esta mazmorra aparentemente tiene aire acondicionado, tú’Tendrás que tomar un elixir o equiparte con equipo anti-fuego cada vez que salgas al exterior de la bestia.

Si desea aún más ayuda de Breath of the Wild, tenemos un centro de guía completo con muchas otras páginas detalladas.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild Tutorial – Misión principal: Divine Beast Vah Rudania Dungeon

De todas formas. Nosotros’Lo he logrado. En la tradición de Zelda, esto es lo más parecido en Breath of the Wild a una mazmorra o templo, aunque todavía es una bestia muy diferente. Hay similitudes, sin embargo: hay’s una serie de rompecabezas y un tema general de mazmorra. Para Vah Rudania, el tema es básicamente lo más cerca que estamos de un templo de fuego en Breath of the Wild.

Su primera tarea en la sección de la bestia divina Vah Rudania es tomar el mapa. Una vez tú’he hecho que tú’Tendré acceso a una vista en 3D de toda la mazmorra y luego se encargará de activar 5 terminales diferentes repartidas por Vah Rudania. El diseño de la mazmorra es bastante abierto y no’No tiene muchas puertas, por lo que el desafío proviene de pensar lateralmente y descubrir cómo llegar a las terminales de una manera más orgánica que simplemente tener que ‘quitale el seguro a la puerta’.

Una vez que tenga acceso al mapa,’También podrás hacer que Divine Beast Vah Rudania mueva su cuerpo de una posición plana a una posición de lado, lo que reorienta tu perspectiva en el interior: básicamente, hay dos superficies diferentes en esta mazmorra que pueden ser el piso en cualquier momento. hora. Suena complejo, pero’No es tan malo. Lo primero’s primero, aunque… el mapa!

Inside Divine Beast Vah Rudania: Cómo obtener un mapa

Una vez que la pequeña charla con el campeón haya terminado y tengas el control de Link, entra por la puerta frente a ti. Las luces se apagan. Genial – tu’Ahora estás en la oscuridad total. Para el registro, dentro de la Divina Bestia Vah Rudania hay una temperatura más baja, por lo que puede cambiar a un equipo no resistente al fuego si lo desea.

Elimina la corrupción de Ganon frente a ti: un ojo a la izquierda, un ojo a la derecha. Deberías poder ver los ojos en la oscuridad, brillando tenuemente. Disparar ’em. Agarra el cofre de donde estaba la corrupción izquierda, luego el cofre de donde estaba la corrupción derecha.

Si no’No vengas preparado para la oscuridad (y seguro que no’t), estos cofres son vitales. Uno contiene una antorcha con una durabilidad más larga que el promedio (solo don’t desperdiciar esa durabilidad usándolo como cuerpo a cuerpo) mientras el otro contiene un palo de madera que, asimismo, es inflamable. No los tires hasta que se rompan o la mazmorra esté completa.. usted’los necesitaré incluso cuando las cosas se aclaren.

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Enciende uno de los dos en una de las antorchas azules al principio. En el esquina derecha de la habitación allí’s otra linterna. Enciéndelo y una puerta se abrirá.

Al otro lado de la puerta hay’Es un guardián. Eso’s débil, pero dispara ataques a distancia. Cometa alrededor y aplastalo.

Brillando en la oscuridad tú’podré ver Ganon’s corrupción, completa con dos ojos para dos lotes separados. Dispara a los dos.

En la esquina izquierda de la habitación’encontraré otra linterna y un cofre: una vez más, vuelve y enciende tu antorcha y vuelve a encenderla. La puerta que abre la linterna te dará el mapa. Esta bestia, aprendemos, puede girar 90 grados de un lado a otro.

Bestia Divina Vah Rudania: Terminal 1

Ahora puede ver completamente con las ventanas abiertas. Mire a la izquierda al salir de la sala de mapas: usted’veré un nicho y más corrupción de Ganon. Dispara al ojo aquí para obtener acceso a dos cofres con un suministro de flechas. Necesitamos algunas flechas en este lugar..

En esta misma alcoba, cúbrete detrás del pequeño afloramiento. Este es nuestro camino a nuestra primera terminal. ¿Ves la terminal al otro lado de la habitación, mirando hacia ti pero en la pared? Eso’s encima de esa plataforma ovalada al otro lado de la habitación.

Bien… parado aquí, abre tu mapa y voltea Rudania 90 grados. La sala girará, pero el afloramiento le permitirá mantener la posición. Cuando el movimiento está hecho, tú’casi estaré en el techo. Saltar y volar en parapente suavemente hacia la terminal y activarlo Uno abajo, cuatro para ir.

Bestia Divina Vah Rudania: Terminal 2

Salta a la derecha de donde está la terminal y permanecer en este piso de Vah Rudania. Allí’s una enorme rampa. Siguelo, sacando los dos ojos de corrupción de Ganon a medida que avanzas.

Una vez en la parte superior y más allá del camino de entrada que estaba bloqueado por la corrupción, incline Vah Rudania vuelve de nuevo 90 grados. Debería estar acostado de nuevo ahora. Sube la escalera frente a ti. Nosotros’ahora en Divine Beast Vah Rudania’s de vuelta. Aquí afuera debes preocuparte por el calor una vez más.

Subir. Allí’s una linterna aquí. Ignóralo por ahora. subir al otro lado del anillo en forma de cerca y esperar aquí – ahora de nuevo gire la bestia divina Vah Rudania 90 grados, por lo que’s de lado. Ahora puedes caminar a lo largo de las escamas con púas en su espalda. Aquí arriba’s un cofre en una de las escamas traseras.

Agarra el cofre y luego porque hay’s no hay forma de subir de nuevo voltear la bestia de nuevo por lo que’s acostado una vez más. usted’ahora estaré encima de la espiga que corre por su espalda.

Mira hacia la cabeza de la criatura y tú’veremos nuestra próxima terminal, rodeado de corrupción. Mire al lado izquierdo de Vah Rudania y usted’veré el ojo, en lo alto de la espiga. Sácalo, luego ve a buscar esa terminal. Dos abajo!

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Bestia Divina Interior Vah Rudania: Terminal 3

Antes de seguir adelante, dar la vuelta desde la terminal 3 y seguir Vah Rudania’columna vertebral hasta la cola. Allí’s un cofre allá abajo con algún botín opcional menor si quieres desviarte para agarrarlo.

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Date la vuelta y camina desde allí y tú’volver a la entrada. Regresa a la cámara principal, la que inicialmente estaba completamente oscura.

A tu derecha hay una puerta. Las puertas son de metal y se pueden levantar con magnesis., pero la puerta está cerrada con madera y cubierta de hojas. Quemaduras de madera.

Si tienes flechas de fuego y eres flojo, dispara una a las hojas y mira cómo se quema todo. Si tu no’t, sal al exterior y equipa la antorcha o el palo de madera. El calor afuera de Vah Rudania es tal que inmediatamente se prende fuego, por lo que puede llevarlos hacia abajo, aún ardiendo, y arrojarlos a las hojas con R.

Sin barra, abre las puertas de hierro con magnesis. Empujan, no tiran, para el registro. Don’t ser el idiota que intenta tirar de ellos (esto, yo’me da miedo decir que fui yo).

Detrás de la puerta está la Terminal 3. A mitad de nuestro viaje a través de la Bestia Divina Vah Rudania!

Bestia Divina Interior Vah Rudania: Terminal 4

Justo detrás de la terminal 3 hay más hojas. Si quieres algo de botín extra, quémalos para que otro cofre de equipo opcional caiga en el cuerpo de la bestia.

¡Ahora! A la parte trasera. Para llegar allí, necesitas saca tu arco y ponte de pie junto a una de las linternas azules en la entrada. Si tu’tiene una flecha normal equipada,’Me prenderé fuego. También puedes salir de Vah Rudania para lograr esto.

Lleva esa flecha hacia la puerta a la derecha (cuando miras hacia la cola) de las linternas. Dispara a través del agujero en la puerta para encender la linterna al otro lado. La puerta se abrirá. Seguir en.

Arriba en el techo al final de esta nueva habitación hay más hojas. Ya sabes qué hacer: usa la linterna cercana o las flechas de fuego y quemar ’em up! Don’No se coloque debajo de este, ya que una caja de metal masiva cae del techo cuando lo hace y si cae sobre usted’te dolerá y si tu’baja en salud incluso podría matar.

Usted puede usa la caja de metal recién adquirida para bloquear las llamas, pero no tienes forma de escalar la caja. Pero… ah. Párate en un lugar seguro y voltea la bestia divina Vah Rudania una vez más.

Ahora usted puede usa la caja para bloquear las llamas y pasa junto a ellos. Haz eso, entonces voltea la bestia una vez más para que quede plana para usar el terminal.

Bestia Divina Interior Vah Rudania: Terminal 5

De vuelta en el pasillo, enciende esa antorcha de durabilidad extra que obtuviste antes (o el club si de alguna manera perdiste la antorcha) en una de las llamas en la entrada. Ahora sube por la entrada y entra en Rudania’s de vuelta. Ve a la ‘seguro’ lado de la Rudiana cuando lo giras. Si tu’Si no está seguro de qué lado es seguro, consulte su mapa.

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Ponte en una posición donde cuando te giras’Podré caminar por Vah Rudania’s columna de piedra, luego ordena a la bestia que gire para que’s de lado. Camina hacia la derecha de un extremo a otro de la criatura. Recuerda que puedes’No corras sin apagar esta llama, así que solo cálmate.

Recuerda esa antorcha de antes, camino a la terminal 2? Necesitamos encenderlo. Llegar allí – arriba en Vah Rudania’s de vuelta hacia su cabeza – y luego enciende la antorcha.

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Se abrirá una puerta y se liberará una pelota.. Voltea la bestia según sea necesario, siguiendo la bola en su camino hasta la sala principal – termina en un nicho frente a las grandes puertas de metal y la puerta de la cola.

aquí, cuando la bestia está de lado, debes usar Magnesis para empujar el bloque hacia arriba; esto liberará la pelota, y la pelota caerá en el hoyo. Esto abre la puerta final, detrás de la cual’encontraré la Terminal 5.

Finalmente, regresa a la bestia divina Vah Rudania’s de vuelta una vez más. La terminal principal está allá arriba y te está esperando.…

Jefe: Fireblight Ganon

Fireblight Ganon es un jefe relativamente fácil, pero viene con tres fases distintas y una en particular se comió la vida y me arrojó por un tiempo.

Para la primera fase de este jefe, simplemente ataca. Fireblight Ganon tiene una espada enorme, pero la buena noticia es que él’s bastante lento en movimiento y tienes un gran campo de batalla para trabajar.

Descubrí que si me acercaba y era personal, era bastante fácil de manejar para su primera fase: solo entra y enloquece, como siempre Recomiendo usar un arma con una mano para que pueda levantar su escudo en cualquier momento’aviso s.

En su segunda fase, flota entre las cuatro esquinas del campo de batalla (Vah Rudania’s cuatro patas) y entra en una enorme bola de fuego. Él’s invencible aquí – don flechas de hielo’no funciona, puedes’t atacarlo, y si lo dejas en sus dispositivos, te dispara una enorme bola de fuego y luego comienza de nuevo. Esta es la fase que me arrojó.

Bueno aquí’s una pista: piensa en otra mazmorra de Zelda en Death Mountain. ¿Cómo venciste a su jefe??

Bombas Cuando está en la bola de fuego, Fireblight Ganon absorbe energía (y de hecho, fuego) de todo el área. Lánzale una bomba mientras él’s haciendo esto. Él’tragarás la bomba, y luego podrás usarla para acercarte una vez más a lo personal.

La fase final de este jefe lo presenta con un láser que te apunta como guardianes. Corre y esquiva para evitar, luego cuando puedas acercarte y causar daño masivo rápidamente. Antes de que sepas’s sucedió, la pelea terminó.

Para restablecer el control de Vah Rudania usted’será galardonado con Daruk’s Protección, un pequeño poder muy útil que potencia tu escudo tres ataques a la vez durante un período. Viste esto en uso en el camino a la mazmorra.

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