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Ubisoft todavía planea lanzar «cinco nuevos juegos de triple A» en 2020-21 – Q3 financials

Rainbow Six Siege y Uplay están bien para Ubisoft, y la compañía dijo que todavía tiene planes de lanzar cinco juegos triple A durante su próximo año fiscal que comienza en abril, pero Beyond Good and Evil 2 no es uno de ellos..

Ubisoft informó sus ganancias del tercer trimestre hoy, señalando que Rainbow Six Siege tiene más de 55 millones de usuarios registrados ahora, y registró un récord de usuarios activos mensuales durante diciembre.

El juego también experimentó un crecimiento acelerado en el tercer trimestre fiscal.

Uplay También vio un aumento en las ventas durante el trimestre, con Ubisoft señalando que los ingresos aumentaron un 73% durante los primeros nueve meses del año fiscal 2019-20.

Uplay+ el compromiso también aumentó y la compañía lo ve como una oportunidad para continuar atrayendo nuevos clientes, y planea continuar haciendo crecer el servicio.

Este período también vio un fuerte aumento en la venta total y el compromiso diario de Assassin’s Creed Odyssey.

Si bien el trimestre estuvo por debajo de las expectativas, la compañía vio un aumento agradable en las ventas de catálogo de Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Odyssey, The Crew 2 y Mario + Rabbids Kingdom Battle, y el lanzamiento de Just Dance 2020.

Próximos títulos

En el informe, Ubisoft señala que ha cambiado su enfoque a sus títulos de alto potencial y está emocionado de lanzar «cinco nuevos juegos AAA en 2020-21». Tres de estos son Dioses y monstruos, Rainbow Six Quarantine, y Watch Dogs: Legion. Tres se lanzarán durante el tercer trimestre de 2020 (septiembre – diciembre), y los otros dos se lanzarán durante el cuarto trimestre (enero – marzo de 2021).

Los otros dos títulos, según la compañía, provienen de sus «mayores franquicias».

No estamos seguros de dónde Más allá del bien y del mal 2 encaja en el calendario de lanzamientos, pero el CEO Yves Guillemot dijo que no es uno de los cinco títulos triple A mencionados anteriormente. Si bien Guillemot no diría cuándo esperarlo, podríamos estar esperando hasta al menos 2022 para jugarlo.

Desarrollo en Calavera y huesos todavía está en curso, y no se espera hasta algún momento alrededor del final del próximo año fiscal que termina el 31 de marzo de 2021.

Durante su llamado a los inversores, Ubisoft dijo en E3 2020 hablará más sobre su próxima lista, y espera aprovechar el hardware de próxima generación que admitirá títulos de generaciones anteriores.

La compañía también lanzó su calendario actual, que solo cubre el trimestre actual. La mayoría de sus grandes juegos, como Watch Dogs Legion y Rainbow Six Quarantine, no verá un lanzamiento hasta el próximo año fiscal que comienza en abril.

Durante su última llamada a los inversores, se reveló que Gods and Monsters, así como Watch Dogs Legion, se lanzarán durante la segunda mitad de 2020. Esto significa que no se espera ninguno de los juegos hasta algún tiempo después del 1 de julio. Se esperaba Rainbow Six Quarantine en algún momento a partir del 1 de abril, pero el calendario de lanzamiento publicado hoy solo contiene juegos o temporadas programadas para el trimestre actual.

Los únicos títulos importantes que se lanzarán para este trimestre son For Honor Season 4, The Division 2 Episode 3 (más el lanzamiento del juego en Stadia), Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 y la expansión Deep State de Ghost Recon Breakpoint. Otros títulos para el trimestre actual que vienen para consola o PC son Jeopardy, Wheel of Fortune y Uno Flip.

El fin del dinero

En general, para el tercer trimestre que finalizó el 31 de diciembre, las ventas llegaron a € 416,2 millones ($ 456,86 millones), un 25,9% menos, en comparación con € 562,0 millones año tras año (interanual).

Las reservas netas para el tercer trimestre de 2019-20 totalizaron € 455.5 millones ($ 500 millones), un 24.8% menos en comparación con € 605.8 millones interanual.

PC fue la plataforma número uno para reservas netas durante el tercer trimestre, seguido de PS4. Switch y Xbox One empataron al 15% y los dispositivos móviles constituyeron el 17% de las reservas netas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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