Tras comenzar la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, llegarás a un refugio que esconde algunos secretos. Estos secretos, que consisten en descifrar códigos y resolver puzles, es mejor resolverlos lo antes posible, ya que te darán suficiente dinero para mejorar las instalaciones del piso franco antes de tu siguiente misión.
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Afortunadamente, los puzzles del piso franco no son demasiado complicados. Funcionan como una sólida introducción a las distintas tareas que iremos completando a lo largo de la campaña. Sin embargo, si necesitas que te orientemos en la dirección correcta a la hora de descifrar estos códigos, te ayudamos con esta guía de soluciones de los puzles del piso franco de Black Ops 6.
Todas las soluciones del puzle del piso franco de Black Ops 6
El piso franco de Black Ops 6 tiene seis puzles para resolver en total, y el último nos presenta un código para una caja fuerte que se encuentra en uno de los dormitorios. En su mayor parte son relativamente sencillos, así que pongámonos manos a la obra.
- Arregla el generador del sótano
- Tocar el piano
- Descifrar el código del teclado del búnker
- Piratea el terminal de la sala de la unidad central.
- Forzar la puerta de la sala de espera.
- Sintoniza la radio
- Desbloquea la caja fuerte del refugio
Arregla el generador del sótano
Lo primero es lo primero, para empezar con la serie de puzles del piso franco, baja al sótano.
De cara a la habitación donde está Woods, deberás ir por la puerta que hay a su izquierda, que estará cerrada para empezar.
Dentro del sótano, hay una nota y varias válvulas con las que tenemos que interactuar si queremos alimentar el generador – lo cual, teniendo en cuenta que tenemos energía, es un poco raro, pero todo tendrá sentido pronto.
La nota en el escritorio dice: «Encender la luz del piloto con la línea de combustible completamente abierta no funciona. Razón desconocida. La caldera tiene una fuga y no deja que se encienda el piloto. Lo mejor es llenar la caldera con agua una vez que la llama esté bien y estable».
Gira la válvula de la caldera dos veces. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Interactúa con el botón del piloto y no pasará nada. En cambio, interactúa con la válvula de la caldera dos veces y dejará de perder agua.
Gira la válvula de combustible una vez. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
A continuación, interactúa con la válvula de combustible una vez. Por fin, algo de paz y tranquilidad.
Ahora, interactúa con el botón piloto. El generador se encenderá, pero aún no funcionará del todo.
Tras comenzar la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, llegarás a un refugio que esconde algunos secretos. Estos secretos, que consisten en descifrar códigos y resolver puzles, es mejor resolverlos lo antes posible, ya que te darán suficiente dinero para mejorar las instalaciones del piso franco antes de tu siguiente misión.
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Afortunadamente, los puzzles del piso franco no son demasiado complicados. Funcionan como una sólida introducción a las distintas tareas que iremos completando a lo largo de la campaña. Sin embargo, si necesitas que te orientemos en la dirección correcta a la hora de descifrar estos códigos, te ayudamos con esta guía de soluciones de los puzles del piso franco de Black Ops 6.
Todas las soluciones del puzle del piso franco de Black Ops 6
El piso franco de Black Ops 6 tiene seis puzles para resolver en total, y el último nos presenta un código para una caja fuerte que se encuentra en uno de los dormitorios. En su mayor parte son relativamente sencillos, así que pongámonos manos a la obra.
Arregla el generador del sótano
- Tocar el piano
- Descifrar el código del teclado del búnker
- Piratea el terminal de la sala de la unidad central.
- Forzar la puerta de la sala de espera.
- Sintoniza la radio
Desbloquea la caja fuerte del refugio
Arregla el generador del sótano
Lo primero es lo primero, para empezar con la serie de puzles del piso franco, baja al sótano.
De cara a la habitación donde está Woods, deberás ir por la puerta que hay a su izquierda, que estará cerrada para empezar.
Dentro del sótano, hay una nota y varias válvulas con las que tenemos que interactuar si queremos alimentar el generador – lo cual, teniendo en cuenta que tenemos energía, es un poco raro, pero todo tendrá sentido pronto.
La nota en el escritorio dice: «Encender la luz del piloto con la línea de combustible completamente abierta no funciona. Razón desconocida. La caldera tiene una fuga y no deja que se encienda el piloto. Lo mejor es llenar la caldera con agua una vez que la llama esté bien y estable».
Gira la válvula de la caldera dos veces. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Interactúa con el botón del piloto y no pasará nada. En cambio, interactúa con la válvula de la caldera dos veces y dejará de perder agua.
Gira la válvula de combustible una vez. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
A continuación, interactúa con la válvula de combustible una vez. Por fin, algo de paz y tranquilidad.
Ahora, interactúa con el botón piloto. El generador se encenderá, pero aún no funcionará del todo.
Interactúa con la válvula de la caldera dos veces más para llenarlas de agua y, finalmente, el generador será totalmente funcional.
Toca el piano
A continuación, tenemos que tocar una melodía en el piano de arriba para revelar finalmente para qué sirve este generador. El piano está en la habitación a la izquierda del vestíbulo principal, si estás mirando hacia Woods.
Para averiguar qué notas tienes que tocar, recoge la luz negra de la mesita de la habitación con el piano.
Usa la luz negra para revelar el código de las paredes de la habitación. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Si iluminas con la luz negra las paredes de la habitación, aparecerá un código en ruso:
1 = MN
2 = PE
3 = CN
4 = AO
5 = PE
Utilizando el cifrado en la parte superior de las teclas del piano, introduce el código revelado alrededor de la habitación. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Dirígete al piano con tu código. Si iluminas con la luz negra las teclas del piano, verás que cada tecla está etiquetada con el código que acabamos de encontrar, y tenemos que pulsarlas en el orden que nos ha revelado la luz negra.
Pulsa las teclas etiquetadas como 5, 4, 2, 3 y 4. Tras esto, se abrirá una puerta secreta a tu derecha.
- Descifra el código del teclado del búnker
Ahora te encontrarás en un búnker subterráneo bajo el Torreón. Aquí abajo, hay algunas puertas cerradas y un teclado, y ninguna pista a la vista.
Tendrás que descifrar este código mediante ensayo y error. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Este teclado en concreto requiere que introduzcamos un código aleatorio y lo descifremos en función de los números que estén presentes, los que estén presentes pero en el lugar equivocado, o los que no estén presentes en absoluto. Básicamente es un Wordle con números y, al igual que en Wordle, tienes cinco intentos para acertar.
En mi caso, el código era: 99952.
La puerta se desbloqueará cuando adivines el código correctamente.
Hackea el terminal de la sala Mainframe
En la siguiente sala, que una nota en el escritorio revela que es la Sala de la Unidad Central, descubrirás que el acceso a la Sala de Observación y a la Sala de Espera del búnker sólo es posible a través de este terminal.
Dirígete al terminal que hay detrás de los archivadores, donde tendrás que descifrar un código.
Este terminal es fácil de piratear. Utiliza los números de código de la parte superior y el cifrado de la parte inferior para revelar las palabras en clave. | Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Se te presentará una palabra clave formada por números, aunque cada número se corresponderá con una letra mostrada en la parte inferior del terminal.
Tras comenzar la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, llegarás a un refugio que esconde algunos secretos. Estos secretos, que consisten en descifrar códigos y resolver puzles, es mejor resolverlos lo antes posible, ya que te darán suficiente dinero para mejorar las instalaciones del piso franco antes de tu siguiente misión.
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