InicioPcTodas las partes de sable de luz en Star Wars Jedi: Survivor

Todas las partes de sable de luz en Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor está fuera y está lleno de piezas de sable de luz ocultas en todo el juego. Oculto en cuevas, edificios y todo tipo de lugares secretos. Una vez que rastree estas piezas de sable de luz, podrá personalizar su arma Jedi al contenido de su corazón.

Esta guía lo llevará a través de cada ubicación de la parte del sable de luz, así como cómo alcanzarla. Con cada parte, hemos incluido una captura de pantalla del mapa para que pueda referirlo con su propio juego.

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Star Wars: Jedi: Survivor All SableLaber Parte ubicaciones

El tipo de piezas de sable de luz que puede encontrar son emisores, interruptores, pommeles, agarre y material de armas. Puede, en ocasiones, encontrar un sable de luz completamente nuevo escondido. En este caso, obtendrá un Emmiter, Switch, Pommel y Pommel a juego al mismo tiempo.

Una vez que tenga una parte de sable de luz, puede equiparlo en cualquier banco de trabajo del juego. Estas partes de sable de luz no tienen influencia en el daño o el poder del jugador. Sin embargo, es mi deber informarle que si usa el cristal de sable de luz blanco, usted es un perdedor.

Puede encontrar piezas de sable de luz en cada uno de los planetas en Star Wars Jedi: Survivor. ¡Los hemos desactivado por el planeta a continuación!

Tenga en cuenta: la siguiente guía es un trabajo en progreso y contiene spoilers para el juego. Como tal, lo actualizaremos con nueva información tal como la descubrimos. Obviamente, no lo leas a menos que estés de acuerdo con Spoiers para la historia, las ubicaciones y los desbloqueos.

  • Piezas de sable de luz coruscante
  • Piezas de sable de luz de jedha
  • Partes de sables de luz lunar destrozadas
  • Piezas de sable de luz nova garon

Piezas de sable de luz coruscante

Emisor de paciencia

Encontrado en los tejados. Tan pronto como caiga y obtenga el control de su personaje por primera vez, camine hacia adelante y abra el cofre azul al lado de la puerta escaneable.

Justo cuando cae por primera vez, por la puerta cerrada.

Interrupción de paciencia

Encontrado en los tejados. Desde el primer punto de meditación, use BD para abrir la puerta roja intermitente cercana. Camine, fuerza, empuje la tubería de agua, luego salga a la plataforma más alejada. La parte del sable de luz se puede encontrar en un cofre allí.

Justo en el borde de la plataforma, detrás de la puerta corta cerca del punto de meditación.

Material de arma de pintura de Coruscant

Encontrado en el depósito de manejo de carga. Mientras se balancea hacia el muelle del barco de carga, gire y la pared corre hacia un cofre.

Fácil de perder.

Agarre de la paciencia

Encontrado en el sitio de renovación 4733. Una vez que atraviesas las pantallas gigantes hasta una rejilla, puedes escalar, dar la vuelta y correr ABC para alcanzar una plataforma más alta. Allí, puedes encontrar un cofre.

¡Date la vuelta y corre de regreso!

Piezas de sable de luz de koboh

Material de arma de metal ligero

Encontrado en la presa abandonada. Desde el punto de meditación, camine hacia la creación gigante y se queda a la izquierda. Podrás caminar por una pendiente hacia un cofre azul oculto que contiene el material de arma de metal claro.

Justo en la esquina!

Material de arma de pintura kashyyyk

Encontrado en los tramos del sur. Desde el punto de meditación, la cabeza cuesta abajo hasta la cabaña de Mosey y luego pase a la derecha algunos Gorgers. Encontrarás una pared de roca que puedes escalar, marcada por algunos símbolos blancos pintados en la pared. Cuando subes, balancee por el abismo usando el poste cercano, luego corta las vides que conducen a la cueva. Más allá de dos enemigos, encontrarás un cofre azul detrás de una cascada.

Oculto en la cueva, detrás de una cascada.

Material de arma de pintura Jedi

Encontrado en la Cámara de Dualidad. En la Cámara de Dualidad, cruce el puente que requiere dos orbes para activar. Una vez que lo haga, corre por la pared a su izquierda. Cuando aterrices, verás un cofre azul en el suelo a tu izquierda. Dentro está el material de arma de pintura Jedi.

En el suelo, antes de liberar a Zee.

SANTARI KHRI SACHTABER PROBA / EMITOR / POMBRE / SIGHT

Encontrado en The Untamet Downs: ve a la cueva a la derecha de la puerta del bosque, luego entra. Limpie a todos los enemigos. Encontrarás una puerta que puedes explotar con una mina de rodillo. Arrastre una mina de rodillo desde una puerta cerrada cercana ( lea una guía al respecto aquí ). Una vez que abre la puerta, encontrará un cofre que puede abrir para un sable de luz Santari Khri.

Un sable de luz entero en este cofre.

Pomo de diligencia

Encontrado en la grieta de basalto. Desde el punto de meditación de la grieta de basalto, cruza el atajo y baja la colina hacia las ruinas de la Alta República. Una vez que llegues al monstruo gigante en la parte inferior del camino, baja a cada lado del camino y entra en el túnel que va por debajo de él. Allí encontrarás un cofre cerrado con el pomo de diligencia en el interior.

Debajo del camino, caminaste hacia abajo.

Interrupción de diligencia

Encontrado en la matriz de Forrest. Tome el atajo de la tirolesa y llegue a los edificios a continuación. Desde allí, camine de regreso hacia el punto de meditación y suba por el edificio circular cercano. Camina alrededor de la derecha del techo y un cofre estará esperando.

Antes de deslizarse hacia abajo, ¡mira bien!

Agarre de diligencia

Encontrado en la matriz de Forrest. Apunte la viga hacia la guarida de Bilemaw, y encontrará un cofre al final del haz junto a un árbol.

Sigue el láser hacia el cofre.

Material de arma de metal cálido

Encontrado en el barranco sinuoso (requiere acceso a Jedha) al entrar en el sinuoso barranco, gire a la izquierda y empuje la caja amarilla contra la pared para crear un camino hacia arriba. A medida que avanza la pared, podrá saltar debajo de un camino inferior en la pared izquierda. Dentro hay un cofre.

Mira a la izquierda mientras corre la pared. En un camino inferior, hay una caja.

Cazador sable de luz

Requiere acceso a JEHDA. Encontrado en el sinuoso barranco. Sigue el sinuoso barranco hasta que llegues a un relter, luego vuela hacia el atajo de la cuerda. Por este atajo, es un cofre.

¡Tu gran recompensa por terminar la zona!

Pomo de paciencia

Encontrado en el ascenso de la montaña. Tome la tirolesa y salta a la piscina frente a ti. Se puede encontrar un cofre bajo el agua, a la derecha del punto de agarre.

¡En el agua!

Cambio de armonía

Encontrado en el asentamiento devastado. Una vez que haya desbloqueado el molinillo de Koboh y el segundo respiradero central de vapor, deslízate hacia abajo y hacia un pilar de piedra aislado hacia el punto de meditación. Allí, junto con varios enemigos, hay un cofre cerrado.

Rodeado de insectos.

Material de arma de cuero duro

Encontrado en el asentamiento devastado. Una vez que ha abierto tres respiraderos de vapor en el centro de la zona, vuela a un pilar rocoso con una piscina en la parte superior. Salta a la piscina y encontrarás un cofre bajo el agua.

¡Bajo el agua!

Armonía

Encontrado en el centro de control de alineación. Baja por las vides desde cerca del ascensor, luego baja a la habitación de abajo. Habrá un cofre.

En una habitación escondida debajo.

Barril del modelo 13

Comprado en la tienda de la junta de recompensas de Caij. Cuesta 1 Puck Bounty.

Parcialidad

Comprado en la tienda de la junta de recompensas de Caij. Cuesta 1 Puck Bounty.

Cuerpo de aparejo

Comprado en la tienda de la junta de recompensas de Caij. Cuesta 1 Puck Bounty.

Cuerpo de vindicador K3

Comprado en la tienda de la junta de recompensas de Caij. Cuesta 1 Puck Bounty.

RSKF-44 GRIP (Pistola)

Comprado en la tienda de la junta de recompensas de Caij. Cuesta 1 Puck Bounty.

Material de arma de goma texturizada

Encontrado en Imperial Post 8L-055. Desde el punto de meditación, baja y aleja de la percha. Verás un pequeño salto a un cofre cerrado. Después de disparar el electro dardo en la máquina cercana, el cofre se desbloqueará.

A la vuelta de la esquina del punto Meditaiton.

Rskf-44 barril

Encontrado en Imperial Post 8L-055. Una vez que ingrese a la gran sala roja, salta a la plataforma a tu derecha. Una vez allí, haz un salto más y encontrarás un cofre.

Justo en la sala roja.

Material de arma no metal único

Encontrado en la Cámara de Claridad. A medida que ingresa, tire de la caja debajo de usted hacia la derecha para que pueda cruzar el espacio hacia el otro lado. Antes de saltar, salta a donde estaba en la pared. Habrá un camino lateral en el que puedes subir. Corre a través de las paredes hasta la plataforma de arriba y siga el camino. Tire de las dos cajas por delante para llegar al otro lado de la habitación. Una vez que llegues al otro lado, habrá un cofre que puedes saquear.

Escondido en la cámara!

Material de armas de metal de dos tonos

Requiere disparo electro. Encontrado en la presa abandonada. Dirígete a la habitación de fuego de fuego en las minas, luego dispara la máquina cerca del techo. Esto desbloqueará el cofre cercano.

¡Usa el dardo y prepárate para una pelea!

Arakyd pesado agarre (blaster)

Requiere electro dardo. Encontrado en los inicios innovadores comienzan desde el punto de meditación del acantilado hirviendo y luego sale a los bajos indómitos. Camina directamente al pecho cerrado. Puede encontrar una máquina directamente debajo de ella que desbloqueará el cofre cuando se dispare con su electro Dart. ¡Utilice ese Dart Electo!

Swoop Blaster (todas las partes)

Requiere electro dardo. Encontrado en el puesto avanzado de alcance de Rambler. Dispara al dardo en la máquina en el edificio de la ciudad. Desde allí, suba al techo y tira del cable a la ranura en el mismo techo. Esto abrirá la puerta de abajo, donde está el cofre.

¡Encienda el edificio y un cofre está adentro!

Barril de ejecutor

Encontrado en el pórtico de carga. Empuje por el atajo del puente cerca del punto de meditación de las vigas del hangar. Justo al lado de donde lo empujaste hacia abajo hay un cofre.

Lo verás justo al lado del atajo del puente.

Agarre de persistencia

Encontrado en el pórtico de carga. Desde el punto de meditación, camine por la puerta principal cercana y gire a la izquierda. Una vez que los Droids y los Raiders estén muertos, salta por las cajas por el campo de fuerza y ​​verás otro campo de fuerza por el que puedes correr. Hazlo, salta algunas paredes y llegarás a un cofre.

El primer cofre en esta pequeña subsección.

Agarre del ejecutor

Al ingresar al cuartel de yurtas, gire a la derecha y camine a través de los cables. Entrarás en una habitación roja. Usa la pared delante de ti para subir hacia arriba, luego salta. Una vez que hayas aterrizado, toma una derecha y salta a la plataforma cercana para encontrar un cofre cerrado.

¡Salta por la habitación roja, busca un cofre cerrado!

Cuerpo de ejecutor

Encontrado en el cuartel de yurtas. Dirígete a los dos transportes de droides, luego camina a la izquierda de ellos por la rampa. Date la vuelta y dispara un electro dardo a la máquina cercana. Esto desbloqueará el cofre cercano.

Izquierda de los transportes de doble droide.

Emisor de persistencia

Encontrado en la Cámara de Conexión. Pase el camino de roca moreno por las escaleras y pase por la puerta, luego lo conduce hacia la planta baja para despejar la puerta de abajo. Esto abrirá un cofre.

Tendrás que crear una larga cadena de rocas Koboh.

Interrupción de persistencia

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el pantano viscoso. Tome el ascensor entre el pantano Viscid y el sitio del choque de Garget, y salte a la mitad de los dos lados. Cuando salga, gire a la derecha y encontrará un cofre.

Salta del Elavator para este cofre.

Interruptor de EdgeHawk

Encontrado en el tratamiento de agua funciona. Baja la escotilla en los alcances del sur, luego sube a la derecha hasta llegar a un cofre.

¡Muy oscuro!

Agarre de borde

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el tratamiento de agua funciona. Déjate caer a través de la escotilla de alcance sur y sube al segundo piso de la gran habitación iluminada. Forzar empuje algunos escombros de su camino, y encontrará un cofre.

¡Un empuje y el cofre es tuyo!

Material de arma de metal recubierto

Requiere ascensor y golpe. Ubicado en el búnker inundado. Ingrese al almacén en Southern Reaches, saque la torreta y luego desplácese. Nade en la habitación contigua, luego sube las vides. Date la vuelta, levanta la plataforma, luego salta. Aquí encontrarás un cofre.

Debe ser rápidamente visible.

Arakyd Cuerpo pesado

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ubicado en el silo corroído. Monta la tirolesa y sube. Una vez que mates al asaltante, mira a la izquierda y salta. Encontrarás un cofre tlamable allí.

Salta después de la tirolesa y el cofre estará esperando.

Material de arma de goma llena de baches

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ubicado en el silo corroído. Monta la tirolesa y sube. Una vez que mates al asaltante, mira hacia abajo donde estaba parado y verás un cofre, puedes golpear el piso.

Puedes golpearlo por el piso. O, vuelva a un círculo más tarde.

Pistola QuickDraw (todas las partes)

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ubicado en el sur de alcance. Primero, use Force Lift para levantar la puerta pesada en la cantera de Hunter y la cabeza adentro. Termine el mini-golpe y disparará un haz en el puesto avanzado del rancho de Rambler. Use el molinillo Koboh para crear un camino ardiente en la casa cercana. Esto lo volará. Una vez que hayas hecho eso, dirígete y encontrarás un cofre.

¡Haz una explosión del edificio!

Pommel de Edgehawk

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el puesto avanzado de alcance del Rambler. Sube las vides en la torre en la cima del salón de Pyloon, luego salta sobre el área elevada debajo de ti. Al final del camino allí, encontrarás un cofre que puedes abrir.

Un poco de borde en la repisa.

Pomo duelista

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en las cavernas Phon’qi. Llegue hasta el fondo de las cavernas donde está Skoova. Una vez allí, sumérgete en el fondo del agua. Encontrarás un cofre.

Buceo Dwon pasando Skoova.

Agarre duelista

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en las cavernas Phon’qi. Dirígete a la habitación grande llena de macetas. Tome una planta ácida y tírela a la puerta electrificada. Dentro encontrarás un cofre.

Dirígete dentro de la puerta electrificada, luego mira a la izquierda.

Interruptor de duelista

Encontrado en las cavernas phon’qi. Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Use una planta ácida para abrir la puerta electrificada en la habitación en la que cae. Un jefe aparecerá. Una vez que estén muertos, diríjase adentro y lidie hasta un cofre de arriba.

Mata al jefe, dirígete, agarra el cofre.

Emisor duelista

Encontrado en las cavernas phon’qi. Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Tome una planta ácida del puente inferior en la gran sala de entrada, luego tírela a la puerta electrificada cerca de la tirolesa. En el interior, tira de una roca cerca de la puerta. Déjate caer y encontrarás un cofre.

Detenga el agujero y encuentre su cofre final en esta área.

Desprendimiento

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en la extensión empañada. Tome la tirolesa al otro lado del punto de meditación. Una vez que aterrice, dale la vuelta y encontrarás un cofre que puedes abrir.

Muy cerca de la tirolesa.

Arakyd Pesado barril

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el puesto avanzado de alcance del Rambler. Puedes encontrar un cofre con tocado en un acantilado con vistas a la cantera del cazador.

Aplicar y luego abrirlo.

Pommel de persistencia

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el núcleo de Lucrehulk. Dirígete a la parte trasera de la zona y encontrarás una habitación con cuatro torretas de techo. Destrúyalos a todos, luego abra el cofre detrás de él.

Venga por estas horribles torretas. Se quedan muertos por cierto.

Emisor de Edgehawk

Requiere Air Dash. Encontrado en el tratamiento de agua funciona. Air se acerca al punto más alto de la habitación principal. Ahí encontrarás un cofre.

Parte superior de la habitación principal.

Parrilla

Encontrado en la estructura subestructural del Observatorio. Tome el ascensor central desde la base de la zona, luego pase por la puerta derecha una vez que llegue a la cima. Detenga un nivel, luego gire. Déjate caer y salta a una habitación oculta. Ahí encontrarás un cofre.

Estás buscando una pequeña brecha entre los niveles para pasar.

Material de arma de pintura droide

Requiere globos de globo. Encontrado en Foothill Falls. Aparece el globo sobre la choza abandonada en Foothill Falls. En una plataforma de metal hay un cofre que puedes golpear.

Arriba sobre la choza!

Caij Vanda Blaster (todas las partes)

Obtenido automáticamente una vez que vence la pelea de Boss Caij Vanda. Requiere la finalización de todas las misiones de recompensas.

Material de metal anodizado

Batir a Tulakt en el minijuego holotáctico.

Emisor de diligencia

Encontrado en la Cámara de la Razón. Tire un orbe a través del espacio amarillo en la pared en el piso más alto. Esto abrirá la puerta, lo que te llevará a un cofre.

Requiere un tiro difícil, pero vale la pena el esfuerzo.

Piezas de sable de luz de jedha

Emisor de serenidad

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Emisor de montaje

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Emisor de justicia

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Interruptor de ensamblaje

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Desprendimiento

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 3 rollos de Jedha.

Switch de justicia

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 3 rollos de Jedha.

Asamblea

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 3 rollos de Jedha.

Agarre de serenidad

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 3 rollos de Jedha.

Agarre de la templanza

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 3 rollos de Jedha.

Aplazamiento

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Pommel

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Pomo de templanza

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Seroenity Pommel

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Jedha Pintura Material de arma

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Material de arma imperial

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Material de arma de metal desgastado

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Material de arma de cuero suave

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Material de arma de pintura rebelde

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Material de arma de plastoides duros

Compró en la tienda de la hermana Taske en Jedha para 2 rollos de Jedha.

Pommel

¡Mueve algunos orbes y es tuyo!

Encontrado en los pasajes del desierto. Desde el banco de trabajo, tome el ascensor. En esta sala, tira de ambos orbes incrustados en las paredes lejos de la puerta grande opuesta. Esto desbloqueará una puerta en el piso inferior, la cabeza adentro, luego caminará a la derecha, y encontrará un cofre.

Agarre de justicia

Encontrado en el panteón del sendero. Al entrar en la sala de rompecabezas circular, tire de la cuerda de arriba para abrir la puerta protegiendo la caja. A medida que se cierra, cuña la caja entre el piso y la puerta para que puedas entrar. Hay un cofre allí.

Use la caja para mantener la puerta abierta.

K3 Vindicator Barrel

Encontrado en la caída de silbidos. Debajo de la nave imperial estrellada y ardiente.

Cabeza debajo del barco Crahsed.

Interruptor de temperancia

Encontrado en el puente de tiempo. Use el atajo de la tirolesa, luego colóquelo en un cofre en la plataforma central.

En el medio del puente.

GRIP DE VINDICADOR K3 (blaster)

Requiere Forcefield Dash. Encontrado en la caída de silbidos. Desde el punto de meditación, pase a través del campo de fuerza verde para alcanzar el cofre.

Justo por el punto de meditación.

Emisor de chrapyard

Requiere la finalización de la búsqueda del Capítulo 5. Encontrado en el hangar velado. Abra por el ascensor cerca de la mantis y a través de la puerta se abrió. En una puerta de puerta a tu derecha hay un cofre.

En un rincón muy oscuro.

Cere Junda sable de luz (todas las partes)

Requiere la finalización de la búsqueda del Capítulo 5. Encontrado en el hangar velado. Subiendo las pequeñas escaleras cerca de la entrada a los archivos.

RIP a uno real.

Agarre de chrapyard

Requiere electro dardo. Encontrado en el archivo. Llegue a los pisos más altos en el archivo hasta que llegue a un pecho cerrado. A la izquierda de este cofre hay un agujero en la pared por el que puedes disparar un dardo. Golpea la máquina con el dardo y el cofre se desbloqueará.

¡Un tiro rápido de dardo y es tuyo!

Esqueleto llave bláster (todas las partes)

Requiere Air Dash. Encontrado en las paredes del monasterio. Dirígete al edificio del extremo izquierdo y lidia. Salta sobre los pilares a la rotura de la fuerza, luego dale la vuelta. Air se acerca a la pared, puedes subir, luego correr hacia la izquierda. Desde aquí, salta al puente más alto y camine. Encontrarás un cofre al final.

¡Un desintegrador completo en un cofre!

Materiales de armas de madera

Encontrado en el camino de la convicción. Una vez que usas los globos para saltar dentro, hay un cofre de dos droides.

En el piso inferior!

Emisor de templanza

Requiere globos de globo. Ubicado en la cresta del desierto. Sube a la parte superior del camino de la convicción, luego usa el relter para deslizarse hacia la plataforma alta donde se encuentra un cofre.

Desprendimiento

Requiere globos de globo. Encontrado en la tumba de Wayfinder. Atrapan al puente hacia el punto de meditación árido de Flats. Ahí encontrarás un cofre.

¡Un poco de garra y el cofre es tuyo!

Eno Cordova sable de luz (todas las partes)

Encontrado en la tumba del wayfinder. Requiere globos de globo. Debe terminar los tres rompecabezas de la ruta que se encuentran alrededor de los pisos áridos. Una vez que hayan terminado, descienda el ascensor en la parte superior de la tumba de Wayfinder. Una vez allí abajo, encontrarás un cofre.

¡Tu recompensa por completar todos esos rompecabezas!

Juez Pommel

Encontrado en el Blustery Mesa. Una vez que escala la pendiente y ingrese a la mesa, camine hacia el lado izquierdo de la pendiente y encontrará un cofre.

¡Con vistas a la pendiente!

Partes de sables de luz lunar destrozadas

Armonía

Encontrado en la fragua automatizada. Desde el punto de meditación, gire a la derecha y salte a través de dos plataformas disparando vapor. En una habitación lateral hay un cofre.

Algunos saltos cortos y estás allí.

Material de arma de metal única

Encontrado en la fragua automatizada. Pase la gran sala de droides, luego gire a la izquierda. Una vez afuera, gire a la izquierda y corre por las paredes cercanas. Una vez al otro lado, encontrarás un cofre.

También es por un atajo.

Emisor de armonía

Encontrado en la fragua automatizada. En la habitación donde luchas contra el Magnaguard. Gire a la izquierda y encontrará un cofre que pueda desbloquear.

Mata al Magnaguard y esta es tu principal recompensa.

Interruptor de chrape

¡Un tablero rápido y es tuyo!

Requiere Forcefield Dash. Encontrado en el archivo. Entra en la habitación lateral, aprieta el espacio y atraviesa el campo de fuerza. Una vez que lo hagas, mira a la izquierda el cofre.

Cuerpo rskf-44

Encontrado en el Laboratorio de Investigación de la República. Sigue agarrando la habitación central hasta llegar a una plataforma con dos droides. Mátalos, luego mira a la izquierda una máquina en la que puedas disparar un dardo. Theis debe abrir el cofre cerca.

Un recorte entre dos antenas y el cofre se desbloqueará.

Cuerpo del modelo 13

Encontrado en el Laboratorio de Investigación de la República. Desde la terminal que usa para convocar un globo después del banco de trabajo, lucha contra ese globo. Luego, gire y salte a la plataforma sobre esta terminal. Ahí encontrarás un cofre.

¡Golpea a un globo y luego gira a la derecha!

Piezas de sable de luz nova garon

Material de arma de pintura de inquisidores

Encontrado en el comando central. Una vez que llegue a la parte superior de la habitación de Forcefield, camine por la pasarela hasta que alcance un cofre que pueda abrir.

¡Hemos terminado! ¡Eran libres!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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