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The Red Lantern, Black Myth: Wu Kong y más de nuestros juegos independientes favoritos de esta semana

Ha sido una semana bastante ocupada para las noticias de juegos independientes. Entre el debut de Nintendo en Indie World y las diversas sombras del programa, los propietarios de Switch tienen muchos juegos que esperar y jugar incluso cuando la pizarra de la primera fiesta se agota.

Por supuesto, estás leyendo nuestra función semanal de gemas independientes ocultas donde el objetivo es traerte un par de nuevos juegos independientes en el horizonte, y algunos que se pueden jugar este fin de semana..

Hot indie games semana del 17 de agosto

Mito negro: Wu Kong

Los pequeños equipos chinos siguen impresionando con los valores de producción que esperaría de los desarrolladores de AAA occidentales. El último proyecto de la comunidad de desarrollo china es Black Myth: Wu Kong, un juego de acción de artes marciales en desarrollo para PC y consolas..

Esta semana, el desarrollador Game Science Studio lanzó 13 minutos completos de juego mostrando combate, un poco de exploración y escenas de corte, estableciendo el tono para lo que parece ser un juego que podrías ver en el escenario de Sony o Microsoft en el futuro..

Black Myth: Wu Kong se basa en la novela clásica china Journey to the West, en la que juegas como El Rey Mono (Sun Wukong). Según el analista de la industria Daniel Ahmad, la demostración se creó en Unreal Engine 4, que el estudio ha estado aprendiendo a dominar durante más de dos años, que es el tiempo que tomó crear lo que vemos hoy..

Ahmad dice que el equipo se inspiró en God of War, Monster Hunter World y Sekiro: Shadows Die Twice, y se nota. El combate es ágil y fluido, y se basa principalmente en movimientos acrobáticos y artes marciales. El motor también parece manejar bastante bien los grupos grandes y las peleas uno contra uno. Game Science es un equipo formado por ex talentos de Tencent, y aunque este es el primer juego AAA del equipo a esa escala, ya parece estar muy por encima de su peso con un equipo de menos de 30 personas..

Mito negro: Wu Kong, como sugiere Ahmad, está al menos un par de años fuera. Ni siquiera tiene una página de producto en inglés, y aparentemente no hay un editor importante detrás de él todavía, pero fue difícil ignorar los rumores que lo rodean esta semana, así que tuvimos que incluirlo. Puedes seguir su desarrollo en la web oficial.

Sheepo

Sheepo es un metroidvania construido sobre una inteligente mecánica de cambio de forma, con un elenco de animales adorables. El personaje principal, que parece una oveja, tiene la misión de recolectar muestras de todas las criaturas vivientes del planeta..

Cada especie está representada por un jefe. Una vez derrotado, te permite cambiar de forma a ese animal durante el resto del juego. Cada nuevo formulario ofrece acceso a nuevas áreas del mapa, al más puro estilo metroidvania..

También cada uno se mueve y se comporta de manera diferente, y se le pedirá que cambie rápidamente entre ellos y se adapte sobre la marcha. Sheepo no tiene combate; en su mayoría, explorará para recolectar más muestras y abrir nuevas áreas del mapa.

Sin embargo, no es un juego fácil y el avance muestra algunas secciones de plataformas muy agitadas que requieren un dominio de la mecánica de cambio de forma. Incluso las peleas de jefes son esencialmente desafíos de plataformas que ponen a prueba tu velocidad y eficiencia al usar las diferentes formas..

Sheepo llegará a Steam el 26 de agosto. Lista de favoritos en el enlace.

La linterna roja

Revelado originalmente en GDC 2019, The Red Lantern ha reaparecido esta semana con un aspecto actualizado. En parte supervivencia, en parte gestión de recursos y en parte como un pícaro, The Red Lantern cuenta la historia de un musher (interpretado por Ashly Burch) que lleva a su tripulación de perros de trineo a un viaje a las tierras salvajes de Alaska para entrenar para la gran carrera de perros de trineo Iditarod. Puedes adoptar cuatro cachorros, cuidarlos y explorar las montañas nevadas de Nome..

The Red Lantern es parte de un subconjunto creciente de juegos tipo pícaro que dependen en gran medida de los momentos de la historia para avanzar la narrativa entre carreras y dentro de ellas. También trae algunos de los elementos de pícaro mencionados anteriormente a la historia misma, ya que los eventos presenciados en cada carrera se seleccionan de un grupo aleatorio de escenarios predeterminados y creados..

En una carrera, podrías ser atacado por un oso, mientras que en otra tendrías que sobrevivir a una fuerte tormenta de nieve; cada uno, por supuesto, tendría diferentes implicaciones narrativas y mecánicas..

The Red Lantern es el primer juego de Timberline Studio y llegará a The Epic Games Store, Xbox One y Switch este otoño. El EGS ahora tiene listas de deseos, así que siéntase libre de hacerlo en el enlace..

Juegos que puedes jugar este fin de semana

Apestas en el estacionamiento

You Suck at Parking tiene quizás uno de los lemas más divertidos para cualquier juego que hayamos presentado aquí. «El único juego de carreras en el que el objetivo es parar», se lee, y no deja de tener mérito..

Es posible que ya hayas supuesto que Suck at Parking se trata principalmente de resolver acertijos elaborados disfrazados en un juego de conducción tonto en el que tu objetivo es aparcar un coche. You Suck at Parking es un juego basado en la física que te reta a encontrar la forma óptima de aparcar un coche en un tiempo limitado..

A veces, eso significa evitar por poco las minas terrestres mientras se desplaza a gran velocidad, y otras veces te enviará corriendo a través de portales y haciendo bucles de bucle mientras intentas adaptarte a las situaciones nada realistas que crea el juego. El desarrollador Happy Volcano también promete un editor de niveles con todas las funciones y la posibilidad de compartir tus creaciones con otros jugadores..

You Suck at Parking llegará a Steam el próximo año, pero puedes registrarte en el alfa cerrado hoy para obtener acceso temprano a partir de la próxima semana..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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