Se ha lanzado un nuevo video con Naughty Dog discutiendo la mecánica del juego para The Last of Us: Part 2.
Sony ha lanzado un nuevo video que presenta a Naughty Dog que brinda una visión de cómo las decisiones y la mecánica del juego, como esquivar, saltar y propenso, proporcionarán a Ellie los medios para sobrevivir en El último de nosotros: parte 2.
En el video, Naughty Dog comienza discutiendo cómo quieren que el jugador experimente cuán difíciles serán ciertas decisiones para los personajes, lo que en última instancia también lo hará difícil para el jugador. Esto también se relacionará con las presiones de la supervivencia, junto con la forma en que elementos como la chatarra o una botella de alcohol también serán importantes para la supervivencia..
El equipo también mencionó cómo, aunque Ellie es más pequeña y ágil que Joel, sigue siendo la “persona más pequeña en la habitación.” Dicho esto, todavía tendrá que ser capaz de enfrentar los desafíos para sobrevivir luchando contra un grupo de personas que son más grandes que ella. Mientras que el primer juego tenía un botón de escalada, para hacer que Ellie fuera más ágil, el equipo agregó un botón de salto a la Parte 2 que también hace que el combate sea mucho más vertical y le permite a Ellie usar la elevación para su ventaja.
Ellie también puede ir en una posición propensa, durante la cual tendrá acceso a todas las armas, objetos y artesanías mientras esté en esa posición. Permitirle poder aterrizar y gatear también le dará acceso a áreas más pequeñas en las que esconderse. Dicho esto, los enemigos esta vez también son más inteligentes, lo que significa que tienen la capacidad de mirar debajo de cosas, como un automóvil o camión. Puede que estés a salvo allí por un tiempo, pero eventualmente, el enemigo comenzará a mirar debajo de las cosas y puede sacarte para intentar matarte..
Esquivar proporcionará la capacidad de escapar de un puñetazo o puñalada, y también proporcionará la capacidad de realizar un contraataque. También le dará a Ellie la oportunidad de escapar de una confrontación si esa es la mejor opción.
Si miras el video, Naughty Dog también se adentra un poco en el diseño del nivel y en cómo se esforzó por hacer que el mundo se sintiera como un espacio real. El equipo discute cómo el diseño es tan abierto, hay algunas secuencias de juego que puedes perderte por completo.
La vista interna anterior del juego se centró en la historia, y si te lo perdiste, puedes verlo en el enlace.
La próxima semana, el 27 de mayo se lanzará un video centrado en más detalles, y la última mirada al juego tocará el mundo. Se lanzará el 3 de junio..
The Last of Us: Part 2 se lanza el 19 de junio.