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The Last of Us 2 ubicaciones de tarjetas intercambiables de superhéroes: donde encontrarás los 48 coleccionables

Incluso en una pesadilla post-apocalíptica, los nerds simplemente pueden’t ayuda a aferrarte a cosas geniales y frikis. Oculto en toda su aventura en The Last of Us 2, Ellie puede encontrar y recolectar 48 tarjetas comerciales de superhéroes, con riffs divertidos sobre héroes de cómics de la vida real, así como algunas referencias descaradas al juego’s equipo de desarrollo.

Nosotros’he recorrido todo el Seattle QZ y más allá para traerles a todos 48 The Last of Us 2 ubicaciones de tarjetas intercambiables de superhéroes. Mientras que algunos’Sucederá de forma natural y es bastante fácil de encontrar, muchos de ellos escondidos tortuosamente en rincones secretos, entradas obvias pasadas, y algunos incluso tienen que hacer rompecabezas en el juego de manera diferente.

Primero nosotros’Colocaré una lista completa de todas y cada una de las cartas intercambiables de superhéroes. Entonces debajo de eso nosotros’agregué un tutorial detallado que puedes seguir mientras juegas.

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The Last of Us 2 Lista de cartas coleccionables de superhéroes

The Last of Us 2 ubicaciones de tarjetas de intercambio de superhéroes
Nombre de la carta coleccionable de superhéroe: Lugar del día: Ubicación del capítulo:
Sismicalya Jackson Despertando
Los gemelos Keene Jackson Despertando
Tesseracter Jackson Patrulla 1
Laurent Foucault Jackson Patrulla 1
Motivador Día 1 La puerta
Los niños de Starfire Día 1 La puerta
Maestro del ajedrez Día 1 La puerta
Oozer Día 1 La puerta
Doctor Uckmann Día 1 Centro de la ciudad
Das Wort Día 1 Centro de la ciudad
Azul grande Día 1 Centro de la ciudad
Flo Día 1 Centro de la ciudad
Saberlo todo Día 1 Centro de la ciudad
Cardio Día 1 Primaria Eastbrook
Kinnard, Esq Día 1 Capitol Hill
Rockafella Día 1 Capitol Hill
Doctor Stem Día 1 Capitol Hill
Sargento Frost Día 1 Capitol Hill
Candleabra Día 1 Capitol Hill
Bizzarebra Día 1 Capitol Hill
Kimimela Día 1 Canal 13 Canal de televisión
El diablillo Día 1 Los túneles
Doctora Daniela Star Día 1 Los túneles
Bastet Día 1 Los túneles
Mortem Día 1 El teatro
Más allá Día 1 El teatro
El halcón de la noche Día 1 (El museo) El regalo de cumpleaños
Saura Día 1 (El museo) El regalo de cumpleaños
Wachumero Dia 2 Hillcrest
Sahir el hechicero Dia 2 Hillcrest
Naledi el joven Dia 2 Hillcrest
Idea genial Dia 2 Hillcrest
Reverberación Dia 2 Hillcrest
Austringer Dia 2 Encontrar cuerdas
Randy Styles Dia 2 Los serafitas
Cambio Dia 2 Los serafitas
Signo de estrella Dia 2 Los serafitas
Archienemigo Dia 2 Los serafitas
Doppelganger Dia 2 Los serafitas
Bhat Mandarr Dia 2 Los serafitas
don Día 3 Camino al acuario
Tormentra Día 3 Camino al acuario
Tangara Día 3 Camino al acuario
Tatuaje Día 3 Camino al acuario
Seff L’ho’phad Día 3 La ciudad inundada
Khazakh Bright Día 3 La ciudad inundada
CBB-73 Epílogo Empujando hacia el interior
Sparkthug Epílogo La estación

The Last of Us 2 ubicaciones de tarjetas de intercambio de superhéroes

Prólogo de Jackson

Capítulo Despertar –

Ubicación de Seismicalya: cuando se despierta por primera vez en Jackson y toma su chaqueta y cuchillo, camina por las calles de Jackson con Jesse. Cuando pasas por la puerta de la calle principal, a la primera izquierda’s una tarjeta clavada en un tablón de anuncios a la vuelta de la esquina de la galería de la calle principal.

La ubicación de los Keene Twins: después de tener la breve escena en el salón de Jackson, mire a la derecha y la tarjeta se encuentra cerca del tablero de dardos.

Bio – “Nacidos en un laboratorio de chispas, los gemelos Keene fueron considerados un experimento fallido para elevar los sentidos humanos, fueron abandonados en la puerta de un orfanato, pero la triste pareja pronto se enteró de sus habilidades. Nacida sorda, Ophelia no solo tiene una vista increíble, sino que puede ver cosas en el espectro infrarrojo y de rayos X. Nacido ciego, Xander puede oír por millas; ningún paso es demasiado silencioso, ningún secreto está a salvo. Mientras estén juntos, se convierten en oponentes formidables. 80 cerebros y 80 músculos. Afiliación: ninguna.”

Capítulo de patrulla –

Ubicación del personaje: esta carta está en una de las casas cuando’Está montando en la nieve patrullando con Dina. Busque una señal que diga “casa abierta en venta” con una flecha apuntando a un nevado debajo de un camión. Sube al camión y entra al edificio. Tú’encontraré la tarjeta en una estantería en esta habitación.

Bio – “Apareciendo un día de la nada, nadie sabe de dónde o cuándo vino este ser transdimensional. Su habilidad para moverse dentro y alrededor del espacio de cuatro dimensiones a voluntad ha cambiado el rumbo en muchas batallas, aunque el uso de este poder los deja tan débiles y vulnerables como un recién nacido. Afirmando que no tenían nombre, la Sociedad de Campeones les otorgó el apodo Tesseracter. Sin embargo, algunos sospechan que el Tesseracter mantiene en secreto su verdadera identidad no descubierta. 80 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación de Laurent Foucault – Lo encuentras en Eugene’Escondite después de la tormenta de nieve. Después de encontrar su colgante Firefly,’Encontrarás un peluche de jirafa a tu derecha en la habitación contigua. Frente a la jirafa allí’s un pequeño armario de almacenamiento donde puedes encontrar la tarjeta.

Bio – “Nacido con una mente brillante pero cojeado por numerosas dolencias físicas, Laurent Foucault pasó sus años de formación en hospitales. Obteniendo su doctorado de doctorado a los 15 años, desarrolló una cura para su rara enfermedad genética, cuyas patentes lo convirtieron en multimillonario de la noche a la mañana. En pocos años, convirtió millones en miles de millones, dándole el capital para construir el imperio de ciencia y tecnología Spark y rienda suelta para perseguir el conocimiento y el progreso a cualquier costo. Circulan rumores de que Spark ha desarrollado métodos para infundir a los recién nacidos con superpoderes específicos, pero Foucault ha negado estos ‘reclamos ridículos’.”

Día 1 La Puerta –

Ubicación del motivador – Aquí tienes’Estás cabalgando por el bosque con Dina. Siga el camino lineal hacia adelante hasta llegar a sus primeros autos abandonados al lado de una parada de autobús. Baje de su caballo y usted’encontraré la tarjeta pegada en la parada de autobús.

Bio – “Si te encuentras haciendo algo que no haces’No quiero hacer, Motivador podría ser el responsable. Una vez un destacado psicólogo e investigador en el campo del comportamiento humano, Moira Peak’Los experimentos después de horas para Spark produjeron poderes que ella consideraba demasiado peligrosos para que cualquiera los tuviera, así que se los guardó para sí misma. Capaz de plantar ideas en cualquier persona’s cabeza, sus víctimas’ la única esperanza es salir de Motivator’s línea de visión, o romper sus lentes para que pueda’t ver. 90 cerebros y 20 músculos. Afiliación: Spark.”

La ubicación de Starfire Kids: siga conduciendo desde esa última ubicación hasta que caiga en una carretera principal. Por delante de ti’veré una señal que dice “Norte de Seattle”. A la izquierda tu’Veré una cabaña. Dentro de ti’encontraré la tarjeta en una pizarra.

Bio – “Cuando los gemelos de catorce años Emiru y Sora Hoshi encontraron un meteorito en el bosque a las afueras de Kioto, tocándolo les impuso a ambos el poder de la astrokenisis: ¡la capacidad de tomar la luz de las estrellas y convertirse en energía! Tomado bajo custodia por la Sociedad de Campeones, Tesseractor enseñó a los niños sobre cómo usar su poder de manera segura y sabia, aunque su naturaleza sobreprotectora finalmente los alejó. Ahora viven en las calles, tratando de encontrar significado y propósito en sus poderes. 60 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación de Chessmaster: a medida que te acercas al Seattle QZ y escalas el muro,’Caminaré por una pasarela del otro lado. Cuando alcances la escalera hacia abajo en el otro extremo, mira hacia atrás para encontrar otra escalera que te lleve a un área secreta con otra carta..

Ubicación de Oozer: al otro lado de la pared, cuando’resuelve el rompecabezas con el generador para abrir la puerta, tira el cable sobre la oficina móvil y úsalo para subir encima de él, aquí tienes’encontraré una tarjeta.

Capítulo del centro –

Ubicación del Doctor Uckmann – Directamente desde donde ingresas a la primera área grande del centro allí’s un edificio destruido que puedes subir. Debes romper una ventana, caminar por el exterior, dar un salto, volver adentro, subir una rampa, y en la parte superior encontrarás algunos suplementos, partes de armas y la tarjeta del Dr. Uckmann. Un pequeño riff divertido sobre The Last of Us: director de la Parte 2, Neil Druckmann.

Bio – “Alguna vez un investigador muy respetado, el doctor Uckmann’Sus cuestionables experimentos en el ámbito de empujar los límites humanos lo vieron excluido de la comunidad científica. Incluso el moralmente comprometido Laurent Foucault de Spark Laboratories encontró su trabajo dudoso. Sin inmutarse, Uckmann continuó su trabajo en secreto, creando una súper IA para hacer su apuesta y proteger su investigación mientras él y The New Dogs realizan robos de alta tecnología para financiar todo. Mueve constantemente la ubicación de su laboratorio para que nadie pueda encontrarlo, anhela el día en que sus sujetos sean tratados como iguales.”

Ubicación de Das Wort: puede encontrar esta tarjeta en la primera área grande del centro, abajo y en el cajón de la tienda de música Valiant.

Bio – “Esta presencia alta y lacónica parece lo suficientemente modesta. Intimidado e incomprendido temprano en la vida debido a su incapacidad para hablar por encima del nivel de un murmullo, fue cambiado para siempre cuando los antiguos seres cósmicos le otorgaron ‘La palabra’, una frase mística que cuando se habla, o incluso se murmura, volverá loco a todos. Afortunadamente, su altura considerable a menudo lo delata y le da a sus víctimas potenciales mucho tiempo para correr o taparse los oídos. 80 cerebros y 80 músculos. Afiliación: los nuevos perros.”

Ubicación de Flo: puede encontrar esto en Madison Street, cerca de la esquina superior izquierda del mapa. Tienes que pasar por un pequeño espacio. Eso’s en una caja fuerte y la combinación es 0451, que es el código anterior para Gate West 2 en su página de diario de códigos de puerta.

Bio – “Graduada en la cima de su clase de una destacada universidad de ciencia y tecnología, Olga Kuznetsova fue reclutada por el gobierno ruso para continuar su investigación sobre la energía oscura. Temiendo que la tecnología fuera utilizada para la guerra, su intento de sabotear los experimentos resultó en que su conciencia se fusionara con vapor de agua. Ahora ella puede canalizarla ‘alma’ en cualquier cuerpo de agua y conjurar objetos en cualquier forma de agua, siempre que’s humedad en el aire. 90 cerebros y 80 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación Big Blue: esta tarjeta se puede encontrar en la cafetería al norte del mapa central, en un restaurante en Spring Street. Revisa dentro de los cajones y tú’lo encontrare.

Bio – “Big Blue es una entidad extradimensional que ha adquirido la apariencia de una ballena azul. Primero llegaron a la Tierra hace más de medio billón de años para vigilar las formas de vida nacientes, utilizan su infinito conocimiento para ayudar a guiar a la raza humana en tiempos de gran necesidad y agitación. Su edad insondable tiene un inconveniente importante: los días parecen pasar como microsegundos. Sin embargo, este efecto de dilatación del tiempo se compensa si aguantan la respiración, lo que pueden hacer durante varias horas a la vez. 100 cerebros y 80 músculos. Afiliación: ninguna.”

Saberlo todo ubicación – Una vez que’he pasado el “joder feda” puerta y entró en el hotel, sube las escaleras. Entra en la habitación detrás del cadáver en la parte superior, luego en la habitación adyacente. A tu izquierda’s un televisor con una nota dentro de los cajones debajo. Frente a eso hay’s una mesita de noche con un cajón y la tarjeta está adentro.

Bio – “Una investigadora de fama mundial diagnosticada con una forma temprana de demencia, Sheila Kim contactó a Spark con desesperación. ¿Podrían hacer algo para frenar su deterioro mental? Acordaron implantar una unidad experimental de nano-IA en su cerebro, permitiéndole no solo retener su conocimiento, sino también acumular nueva información a un ritmo masivo. Ahora es posiblemente la persona más inteligente viva y chispeante.’s nuevo jefe de tecnología, supervisando su brazo de investigación militar. Algunos argumentan que ella’s perdió la conciencia. Otros se preguntan si la IA se ha apoderado de su mente. Más de 100 cerebros y 20 músculos. Afiliación: Spark.

Capítulo Elemental Eastbrook –

Cardio location: después de tu primer encuentro con humanos, tú’Seguiré un camino lineal a través de algunos tejados hasta que llegue a un punto en el que tenga que saltar a un balcón. En este edificio, salta sobre algunos muebles volcados y entra a la habitación inmediatamente a tu derecha. La tarjeta está en un cajón de la mesita de noche aquí.

Bio – “Pedro Rojas fue un corredor de larga distancia que’Soñaba con ganar, pero siempre se quedaba corto. Cuando Spark le ofreció resistencia ilimitada a cambio de usarlo como sujeto de prueba para sus nuevos corazones artificiales de velocitanium, inmediatamente aceptó el trato y luego escapó, escondiéndose. Ahora conocido como Cardio, puede correr más rápido y más lejos que nadie vivo. Perseguidos por Spark, todavía quieren que vuelva para terminar sus experimentos.’Solo tendré que atraparlo primero. 60 cerebros y 60 músculos. Afiliación: ninguna.”

Capítulo de Capitol Hill –

Ubicación de Kinnard, Esq: después de escapar de la escuela, siga a Dina por la carretera y gire a la derecha. A su derecha está la puerta abierta a la casa número 3. Dentro de allí’s un cajón con una tarjeta de superhéroe dentro.

Ubicación de Rockafella – Una vez que’volver a bajar al nivel de la calle y usar los rascacielos como punto de referencia para dirigirse hacia allí’s un motel que exploras. Busque la habitación número tres en la planta baja. La puerta está cerrada, así que ingrese a la habitación abierta al lado, salga por la ventana trasera y entre en la habitación número tres a través de su ventana trasera. En el piso junto a la televisión’encontraré Rockafella.

Bio – “El magnate inmobiliario y de la construcción Norman Stryker’El principal logro fue la sede de Spark, tanto la parte visible para el mundo como el enorme complejo de laboratorios subterráneos. Pero cuando entró en un experimento secreto, Laurent Foucault trató de deshacerse de él en una explosión de cantera. Cuando la Sociedad de Campeones no pudo’Para sacar a Stryker de las rocas, el Doctor Stem hizo que las rocas fueran parte de Stryker. Ahora cubierto de pies a cabeza con una armadura de roca, Rockafella tiene como objetivo derribar el cuartel general de Spark ladrillo por ladrillo, y conoce el lugar mejor que nadie.… 60 cerebros y 100 músculos. Afiliación: Society of Champions.

Doctor Stem location – Ahora tú’re profundo en territorio WLF y usted’Acabo de pelear o pasar junto a un grupo de soldados armados mientras te diriges a la estación de televisión. Eventualmente usted’Te encontrarás en una librería cuando puedas encontrar un libro llamado Sorority Secrets. Desde allí, dirígete a la librería.’s cafeteria donde tu’Encontraré una revista actualizada por una máquina de escribir. Frente a la máquina de escribir, dirígete a la puerta a tu derecha y entra en el cuarto oscuro que está delante. Tú’encontrará la tarjeta junto a un tocadiscos a su izquierda.

Bio – “Perdiendo a sus padres por cáncer a una edad temprana, Upal Roy se lanzó a sus estudios de ciencias, decidida a nunca dejar que nadie experimentara el dolor y la pérdida que sentía cuando era niña. Ahora conocida como Doctor Stem, colabora con médicos y científicos de todo el mundo en tecnologías que salvan y mejoran la vida; ella también trabaja con la Sociedad de Campeones para cerrar Spark’s esquemas más nefastos con tecnología propia. Su tenacidad y su negativa a aceptar la derrota es tanto su mayor fortaleza como su mayor fuente de tormento. 100 cerebros y 40 músculos. Afiliación: Society of Champions.

Ubicación del sargento Frost: a medida que avanzas por las calles,’Eventualmente tendrá que subir una escalera sobre un antiguo puesto de control de FEDRA para avanzar. En lugar de subir la escalera, vaya por el otro lado de la calle para encontrar Live Street Market a su derecha. Hay 4 infectados en el interior, así que límpialos para recoger la tarjeta de superhéroe Sargento Frost del casillero en la trastienda.

Ubicación de candelabros: usted’Acabo de subir a Dina sobre un obstáculo y ahora tú’re cara a cara con un campo minado. A tu izquierda’s una tienda en la que puede ingresar, una vez que los infectados terminan de explotar en pedazos. Puedes encontrar la tarjeta al lado de un cajero automático.

Bio – “Un faro en la noche más oscura, esta heroína se ganó su apodo cuando la gente vio por primera vez el fuego emitiendo de sus manos y fluyendo por su cabello. Originaria de la región volcánica de Auvernia en Francia, cayó en una piscina de lava activa mientras protegía a su hermano menor del Dr. Uckmann.’s secuaces. Dejada por muerta, emergió viva de la piscina y capaz de empuñar el fuego como arma, siempre que no lo haga.’No hace frío. Cuando no trabaja con la Sociedad de Campeones, pasa sus días cazando al Dr. Uckmann, quien cree que mantiene cautivo a su hermano. 60 cerebros y 80 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación de Bizzarebra: en el área de cables trampa, mira a tu izquierda para ver la tienda de segunda mano Wellwishes. Entra y toma Bizzarebra de los niños.’s estantería dentro.

Canal 13 Canal de televisión Capítulo –

Ubicación de Kimimela: dentro de la estación de TV, dirígete al siguiente piso y busca una oficina con un balcón accesible. Ahí’Es una puerta cerrada, pero puedes moverse por el exterior y entrar por la ventana. Tú’encontraré la tarjeta a lo largo de dos oficinas, en la oficina más pequeña en un escritorio.

Bio – “Después de que su familia perdió su casa ante desarrolladores codiciosos, la joven científica Kimimela Green’Las protestas públicas cayeron en oídos de la muerte. Frustrada, convirtió su investigación sobre el comportamiento animal en un medio de acción política. Muchas noches en el laboratorio culminaron en un dispositivo que le permite comunicarse telepáticamente con los animales. Ahora, como miembro de la Sociedad de Campeones, Kimimela lleva a sus aliados animales a lugares de todo el mundo donde la lucha civil y la avaricia amenazan con obligar a las personas a abandonar sus hogares. Y cuando los malvados se ponen’No la escuche, deja que sus animales hablen. 80 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

El Capítulo de Túneles –

La ubicación del imp:

Después de arrastrarte por debajo del tren y comenzar a acercarte a la puerta iluminada por una luz roja, pasa la puerta para encontrar al Imp escondido en algunas bolsas de basura debajo de la puerta del tren..

Dr. Daniela Star ubicación – Así que tú’he terminado en la estación de televisión y tú’Te abriste paso a través del subsuelo, iluminado por el resplandor rojo de bengalas y luces de emergencia. Tú’Abrí una persiana y Dina metió un trole debajo para que puedas pasar. Ahora tu’Estás a salvo en el otro lado y Dina dirá que parece claro. Tú’Llegaré a una puerta azul que conduce a una oficina. En el interior, debes dirigirte a la esquina trasera en el extremo derecho de la habitación y arrastrarte debajo de una mesa. Esto conducirá a una grieta en una pared que lo llevará detrás del área cerrada y cercada. Tu aquí’encontraré la tarjeta.

Bio – “Reclutado por Spark Century 22 de Titán’En la mejor academia de ciencias, la brillante Daniela Star fue asignada al equipo de desarrollo de motores de iones. Bajo la atenta mirada de sus colegas, se le ocurrieron planes que excedieron a todos’s las expectativas más salvajes. Pero cuando supo que sus superiores planeaban usar su tecnología para armas de energía, se escapó de su investigación y huyó a Ganímedes. Ahora, bajo la protección de Future Alliance, está a punto de desarrollar a la humanidad.’s dispara un barco más rápido que la luz. 100 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Future Alliance.”

Ubicación de Bastet: usted’He luchado más allá de tus primeros shamblers en el subsuelo y tú’Estás casi fuera. Llegas al sitio de un accidente de tren que comentan Ellie y Dina. Cuando llegas al punto donde Dina dice que puede ver algo de luz y tú’Se le pedirá que la levante, en lugar de eso, diríjase a su izquierda y vaya propensa a apretarse debajo de un carro volcado. Tú’encontraré la tarjeta Bastet dentro.

Bio – “Cuando el doctor Uckmann sacó a una adolescente anónima de las calles de El Cairo, obtuvo más de lo que esperaba. Originalmente con la intención de usarla para su proyecto de mejora genética humana, las cosas salieron mal cuando The Imp introdujo el ADN del gato en la mezcla. Ahora dotada de la agilidad, la visión y los instintos depredadores de un gato, la niña adoptó el nombre de la diosa del gato egipcio Bastet. Inteligente y mercurial, ella actúa como una de Uckmann’s ejecutores, usando sus habilidades para atracos de alto riesgo. Pero incluso el brillante Uckmann puede’No sé dónde se encuentran realmente sus lealtades. 60 cerebros y 60 músculos. Afiliación: los nuevos perros.”

El capítulo de teatro –

Ubicación de Mortem: cuando te encuentras con el teatro con Dina, debes buscar el lugar para asegurarte de que’s seguro. La tarjeta está en una vitrina rompible en el primer piso. Necesitas saltar el mostrador y romper el vidrio a la derecha para revelarlo..

Más allá de la ubicación: encontrará esta tarjeta dentro del teatro. Sube las escaleras, corre hacia adelante y sigue el pasillo a la derecha. Al final, cerca de algunas cajas y un sofá volcado, usted’Encontraré más allá.

Bio – “Después de una experiencia cercana a la muerte que la dejó en coma durante dos semanas, este detective experimentado descubrió que podía cruzar de nuestro mundo al mundo de los espíritus, permitiéndole comunicarse con los muertos. Ahora conocida como Beyond, divide su tiempo entre resolver investigaciones de asesinatos y servir como medio espiritual para las familias en duelo que buscan el cierre. Sin embargo, sus incursiones en el mundo de los espíritus claramente están acelerando su desaparición: parece considerablemente mayor que sus 35 años. ¿Cuánto tiempo más tiene ella? 80 cerebros y 40 músculos. Afiliación: ninguna.”

El museo El capítulo del regalo de cumpleaños –

La ubicación de Nighthawk: las cartas en este flashback son un huevo de pascua muy lindo, ya que podemos suponer que es por eso que comenzó a coleccionarlas en primer lugar.

En la exhibición de dinosaurios con Joel, The Nighthawk está en el banco al lado del baño a la izquierda del triceratops..

Ubicación de Saura: más adelante en el Museo, cuando te separas de Joel, la tarjeta está sentada en un banco a la derecha de la exhibición donde los lobos persiguen a un alce.

Dia 2

Capítulo Hillcrest –

Ubicación de Wachumero: después de salir del teatro, se dirige hacia el área de Hillcrest de la ciudad. Cuando recuperes el control después de la escena en Hillcrest, date la vuelta y mira por el borde detrás de ti. Déjate caer y rompe la ventana del camión para llegar a Wachumero.

Ubicación de Sahir the Sorcerer: justo al comienzo de Hillcrest, usted’Saltaré una pequeña pared y veré a una manada de lobos escalar la colina hacia el estadio. En lugar de seguirlos a la derecha, gire a la izquierda a través de la brecha en los arbustos para llegar a Caroline Paper Co. Suba el contenedor de basura para entrar, luego, justo en la parte posterior de la tienda, hay una tarjeta dentro de una caja de cartón: puede que tenga que inclina el ángulo de tu cámara hacia arriba para verlo.

Naledi the Youthful location – Una vez que’Cuando hayas pasado el WLF y sus perros, llegarás a un rompecabezas en el que tendrás que poner un contenedor de basura en una rampa, subir a ella y saltar a la pared al lado. Una vez tú’de nuevo, encontrarás tu primer viaje mío. Tú’encontraré la tarjeta en la esquina de esta habitación, al lado de una bicicleta.

Bio – “Aunque ella usa una túnica holgada para cubrir sus numerosas marcas de quemaduras, don’No dejes que Naledi’Su aspecto frágil y canoso te engaña. Después de negarse a morir junto a su familia en un incendio provocado, sus gritos de venganza permitieron que un espíritu oscuro habitara en su ser, trayendo una maldición disfrazada de bendición: mientras toca a otro ser vivo, ninguno puede ser físicamente dañado o asesinado. Infinitamente vulnerable mientras esté sola, se ha asociado con la poderosa Bizarrebra, cuya fuerza le permite llevar a Naledi a la batalla con aquellos que la perjudicaron; un equipo casi invulnerable. 90 cerebros y 20 músculos. Afiliación: ninguna.”

Lluvia de ideas sobre la ubicación: a medida que avanzas por Hillcrest,’Veré una escena donde oirás una explosión. Después de ti’ya has pasado de algunos infectados, tú’Llegará a un área donde cosplay Hot Fuzz y salta vallas de jardín. A medida que avanzas, tú’Verá una pequeña casa de juegos para niños amarilla a su izquierda. La tarjeta está escondida en un agujero en una de las casas.’s paredes.

Ubicación de reverberación: después de obtener el arco hacia el final del área de Hillcrest, usted’Veré una casa amarilla con un auto azul afuera. Dirígete adentro y la tarjeta está debajo de una cama en el piso superior.

Encontrar Flashback de cadenas –

Ubicación de Austringer: puedes encontrar esta carta en el flashback de Ellie cuando’Re viajando con Joel. Después de tirar de los caballos, su atención se centrará en el letrero de Music Store en la distancia. Dirígete hacia ese letrero y sube sobre un vehículo allí y desciende a la carretera inundada y hundida. Tú’encontraré la tarjeta en el auto abandonado justo frente a ti.

Bio – “A los catorce años, Maxene Pierre fue abandonado por sus padres en medio de Montagne Noire. Con la ayuda de un halcón benévolo e inteligente, se dirigió a una pequeña cabaña donde conoció a un misterioso chamán. A través de un entrenamiento riguroso, Max dominó la capacidad de entrar en la mente de los halcones y otras aves rapaces. Como The Austringer, Max trabaja como ladrón a sueldo y recolector de inteligencia para el mejor postor, mientras se esfuerza por descubrir por qué fue abandonado en las montañas hace tantos años.… 60 cerebros y 40 músculos. Afiliación: ninguna.”

El Capítulo Serafitas –

Ubicación de Randy Styles: después de que Ellie emprende su misión en el hospital, vienes a un supermercado llamado Quickmart. Dentro de ti’Encontrará una caja de presentación de cartas coleccionables debajo de un letrero que dice “sabor suave” en uno de los estantes.

Cambio de ubicación: un poco después’Vuelvo a explorar las calles como Ellie. Ahí’s algunos infectados alrededor, pero una vez que’Ya con ellos, puedes entrar a los edificios aquí. Uno de ellos es un centro de convenciones que tiene algunos graffitis Serafitas adentro que dicen, “Siente su amor”. Ingrese al hueco del elevador a su izquierda y suba la escalera al siguiente piso. Aquí arriba encontrarás una soga. Debe romper la ventana hacia afuera, luego disparar un tiro a través de los refugios de paneles de vidrio, dejando al descubierto una tubería que puede arrojar la cuerda para pasar a la siguiente habitación a su izquierda, evitando la puerta cerrada. La tarjeta de intercambio está en un sofá adentro.

Bio – “A primera vista, Gail Price se ve y actúa como un típico adolescente, cambios de humor y todo. Pero esos cambios de humor potencian su capacidad de aumentar la velocidad de la materia. Cuando es feliz, dirige este poder hacia el exterior, aumentando la velocidad de sus aliados y desequilibrando a sus enemigos. Cuando está triste, dirige este poder hacia adentro, permitiéndole superar a sus enemigos y hacer que el resto del mundo se sienta lento. Aunque poderosa, es una aliada impredecible y un blanco fácil para los trucos de manipulación mental de Motivator. 60 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación del letrero de estrella: más arriba en la carretera desde el centro de conferencias, hay un edificio de apartamentos a su izquierda. Sube a la puerta y luego baja las escaleras a tu derecha para ver una entrada de espacio para gatear. Para pasar la puerta cerrada a la izquierda, debes romper la ventana en el rellano, salir, luego saltar y volver a entrar. Ahí’s una caja fuerte en el dormitorio, pero lo que tú’después está la carta de superhéroe en el cajón de la mesilla de noche.

Bio – “Una vez que fue un humilde curador del museo, Zhang Lei estaba estudiando los pergaminos de la dinastía Han cuando se vio transformado por los espíritus de los grandes emperadores chinos. Ahora, dependiendo de la hora del día, toma el poder elemental de cada signo del zodiaco chino: terrakinesis, piroquinesis, aquakinesis, ferrokinesis y arborkinesis. También toma los rasgos de personalidad positivos y negativos de cada signo, lo que puede ser una ventaja o desventaja dependiendo de la situación. Mejor espero que lo atrapes a una buena hora del día. 90 cerebros y 80 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación del archienemigo: en la siguiente área, después de ti’He caminado a través de la exposición de cómics, subes por una repisa, luego miras a la derecha antes de romper un vaso para entrar en un área de invernadero. Cuando saltas a la planta baja, en el lado izquierdo de la habitación allí’Es una puerta cerrada. Ve al costado de la habitación cerrada, rompe la ventana elevada y trepa adentro – allí’s una carta de superhéroe en el cajón.

Ubicación Doppelganger: más tarde, después de la alcantarilla, usted’Llegaré a un bloque de apartamentos llamado Garden Suites. A medida que subes las escaleras adentro, gira alrededor de la parte de atrás para encontrar una carta de superhéroe.

Bhat M’Ubicación de Andarr: después de su primer encuentro adecuado con las cicatrices, usted’te encontrarás en la azotea. Usa la escalera para dejarte caer al agua y nada hacia la orilla. Sube las escaleras y entra en Weston’s Farmacia. Tú’encontrará la tarjeta inmediatamente a su izquierda cuando entre por la puerta.

Bio – “Una vez que el sistema solar’El pirata más famoso, Neptunian Bhat M’Andarr se hizo conocido por secuestrar barcos de reabastecimiento; amenazando las colonias nacientes en Europa y Encelado con inanición. Perseguida por la Alianza del Futuro hacia el cinturón de asteroides, voló su nave demasiado cerca de un misterioso agujero de gusano y se encontró de regreso en el siglo XXI. Aunque inicialmente disfrutó de su superioridad recién descubierta, rápidamente se sintió frustrada por las limitaciones de nuestra tecnología del siglo XXI y buscó Spark. Su oferta: su conocimiento del futuro a cambio de un camino de regreso a su propio tiempo. 80 cerebros y 60 músculos. Afiliación: Spark.”

Día 3

Capítulo del camino al acuario

Ubicación de Esquire: justo cuando recuperes el control al comienzo del día 3, en lugar de avanzar a través de la cortina del teatro, mira a la izquierda y’encontraré una tarjeta frente a algunos monitores de escenario.

Ubicación de Tormentra: cuando sales del teatro con Jesse, eventualmente llegas a un edificio WPL que’s accesible al romper una ventana o agacharse debajo de una puerta con barricadas. Tú’Te encontrarás en una habitación llena de suministros de envío, impresoras y embalajes. Dirígete a través de la puerta azul por la que puedes entrar y baja por el oscuro pasillo que está adelante, pasando el inodoro, hasta que encuentres un conjunto de puertas dobles a tu izquierda. Frente a ellos hay otra puerta, pero tienes que arrastrarte debajo de algunos muebles volcados para entrar. Aquí tu’encontraré algunos suplementos, un banco de trabajo y la tarjeta Tormentra.

Bio – “Alguna vez un adolescente amable y empático, Tormentra siempre fue intimidado por ser “suave”. Pero todo cambió cuando surgió una mutación genética latente, lo que le permitió convertir la angustia mental de los demás en energía cinética: cuanto peor es el dolor, más poderoso es el resultado. Ahora, su trabajo diario como psicóloga criminal le permite absorber lo peor de las personas.’s vive y la usa como munición literal contra aquellos que la persiguieron. Muchos sospechan que Tormentra se alimenta del dolor de aquellos que se interpusieron en sus arrebatos anteriores, creando un ciclo interminable de sufrimiento. 80 cerebros y 80 músculos. Afiliación: ninguna.”

Ubicación de la Tangara: puede encontrar esta tarjeta en la librería, cerca del mostrador de servicio al cliente en la planta baja, no lejos del pie de una escalera mecánica. Al lado del escritorio hay’s una fortaleza improvisada hecha de estanterías y protegida por un colchón. Agáchate y tu’encontraré la tarjeta dentro.

Bio – “Tanager, una mujer joven y tímida, descubrió su capacidad de hipnotizar con su voz para cantar a una edad temprana, pero solo está aprendiendo a perfeccionarla. Al huir de un hogar abusivo, es una firme creyente del libre albedrío; ella sabe el costo de perderlo, y a menudo puede’No se lo lleve a los demás. Como tal, se niega a usar su poder, excepto como último recurso. Esto la ha convertido en una compañera de equipo difícil para la Sociedad de Campeones, pero su utilidad de as bajo la manga ha valido la pena más de una vez. 60 cerebros y 40 músculos. Afiliación: Society of Champions.”

Ubicación del tatuaje: después de cruzar el puente y decidir robar un bote para llegar a la rueda de la fortuna, se deja caer en otra área y se arrastra debajo de algunos escombros para avanzar, después de’me he arrastrado bajo los escombros don’No interactúes con las tuberías a tu derecha, en lugar de eso, camina hacia adelante para encontrar una carta de superhéroe en un gabinete frente a ti..

El Capítulo de la Ciudad Inundada –

Seff L’Ho’ubicación phad – Cuando’Está conduciendo el bote, después de la primera sección de rápidos su camino está bloqueado por una puerta. Antes de ir a levantarlo, date la vuelta y mira detrás de ti. Ahí’s una puerta que conduce a una habitación lateral aquí: dentro hay un cajón que esconde una carta coleccionable.

Khazakh Bright location – Después de ti’he limpiado la sala de juegos, en la parte inferior derecha de la sala de juegos allí’s una rejilla sobre el mostrador de premios que puede abrir. Luego, en el otro lado, mira a la derecha debajo del mostrador para ver una carta de superhéroe.

Tenga en cuenta que las capturas de pantalla en las secciones a continuación podrían considerarse un spoiler. Si tienes’t completado Seattle Día 3, ve a hacer eso, y tú’sabré cuándo volver.

Y tu no’No lo tengamos en cuenta, pero es posible que pronto necesite esta guía para todas las ubicaciones de monedas coleccionables en The Last of Us 2.

Epílogo

Empujando el Capítulo Interior –

CBB-73 ubicación – Una vez que’te has alejado de la playa, tú’Llegaré a algunos infectados, vehículos y casas a medida que avanza cuesta arriba. Eventualmente usted’Llegaré a una grieta en la pared en la que debe agacharse. Dirígete a la fuente cubierta de maleza y trata con el clicker en la azotea a tu derecha. Sube al auto y desde allí al techo. Gire a la derecha en el siguiente techo elevado y salte por la ventana hacia el edificio.’s interior. Dirígete a la puerta a tu derecha y la tarjeta está en un tocador adentro.

Bio – “El último de una larga línea de guerreros sintéticos, el CBB-73 fue diseñado para combatir batallas consideradas demasiado peligrosas o crueles para los humanos. Pero cuando Future Alliance capturó uno en Titán, sus científicos lo usaron para probar su última tecnología de IA. Ahora un aliado de confianza, CBB está dispuesto a destacar en toda la Alianza Futura’s misiones peligrosas, siempre recordándoles ‘Soy confiable y prescindible.’ Pero en tiempos de alta tensión, CBB lucha por no volver a su función original como máquina de matar. 40 cerebros y 100 músculos. Afiliación: Future Alliance.”

El Capítulo del Resort –

Ubicación de Sparkthug: en la misma área donde entras y los Rattlers se burlan del corredor, allí’s una carta de superhéroe en el edificio trasero en una mesa redonda a su derecha al lado de un estéreo’s el edificio que dice “4 4” en eso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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