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Los desarrolladores están impresionados con The Last of Us: la física de la cuerda de la Parte 2

La cuerda interactiva en The Last of Us: Part 2 tiene desarrolladores, artistas y programadores que brindan grandes accesorios a Naughty Dog.

Una escena que muestra la cuerda en acción se puede ver en este El último de nosotros: parte 2 clip que fue publicado en Twitter.

Esto me está haciendo querer llorar.

Y mi conjunto de habilidades principal es «Diseñador de niveles», no ninguno de los diversos trabajos que se necesitarían para descubrir cómo hacer que esto funcione.

– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20 de junio de 2020

Sin embargo, las lágrimas bien gastadas, considerando el resultado final!

– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20 de junio de 2020

Según el director del juego Kurt Margenau, el increíble trabajo de cuerda que estás viendo fue posible gracias al programador Jaros Sinecky.

Este es el trabajo del increíble programador de física Jaros Sinecky. Poseía este sistema entre otros, basándose en el trabajo que hizo para U4 (Drake envolviendo el torno alrededor de cosas). Por supuesto, hacerlo con holgura es MUCHO más difícil que un cabrestante enseñado ? Jaros encuentra la manera.

– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20 de junio de 2020

Solo tomó tres. Definitivamente no 6 meses. Y nosotros no’t llorar (solo sudaba mucho ?). Nuestro programador de física Jaroslav hizo la mayor parte del trabajo pesado aquí. El esta loco bien.

– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20 de junio de 2020

Estos son solo algunos de los desarrolladores, artistas y programadores que respondieron al tweet original. Verá algunos trabajos en EA, Funcom y otros que participaron en juegos como Ori and the Blind Forest y Overwatch.

Sí, supongo que esto solo fue posible b / c de la importante base tecnológica de la implementación de la soga en Uncharted 4 (aproximadamente diez de nosotros de la válvula lo presenciamos hoy durante un juego en grupo y casi una mierda)

– James Benson (@ James9475) 20 de junio de 2020

Ahora estoy preparado para que cada artista tecnológico en Twitter inunde mi feed con «después de ver ese clip de TLOUII, quería…»

CUERDA FÍSICA EN TODAS PARTES

PERO SON LA FÍSICA DE LA CUERDA

SU FUNCIÓN MATERIAL DE ALGUNA VEZ

– Douglas Copeland (@Ebonscale) 20 de junio de 2020

Y todavía ven principalmente las fallas o debería decir torceduras en esta función mientras el resto de nosotros estamos asombrados.

– David Clyde (@DaytimeCoder) 20 de junio de 2020

Esto me perseguirá.

– Steph y Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20 de junio de 2020

The Last of Us: Part 2 fue lanzado ayer en PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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