El editor Devolver Digital y el desarrollador Free Lives han anunciado Terra Nil ; un juego de construcción de ciudades con énfasis en la restauración, no en la expansión.
Por lo general, los juegos de construcción de ciudades son bastante draconianos en sus expectativas de ti: consume recursos naturales y expande tu imperio, o fracasas.
Ya sea que logres tus objetivos de acaparamiento de recursos alcanzando el capitalismo de etapa tardía, explotando el trabajo de tus trabajadores o simplemente abriéndote paso por la fuerza bruta hacia la cima, estos juegos no son las cosas más ecológicamente conscientes del mundo.
Entra Terra Nil; un nuevo esfuerzo de los desarrolladores de Broforce que tiene la intención de darle la vuelta al género en su desenfrenada cabeza consumista.
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“La estrategia abierta avanza a través de múltiples etapas de restauración, incluido el cultivo de la biodiversidad, la reparación del clima e incluso el reciclaje de los edificios que los jugadores usaron para llegar allí”, dice un comunicado de prensa del juego.
Para tener éxito, tendrás que atravesar el planeta, restaurando diferentes regiones geográficas, cada una con sus propios desafíos únicos que superar y su propia flora y fauna a tener en cuenta.






«Navega por mapas extensos generados por procedimientos con exuberantes entornos pintados a mano donde todo, excepto las rocas, se mueve y respira», continúa el comunicado. «Restaura el clima del mundo, con patrones climáticos únicos para diferentes regiones y una hermosa y meditativa banda sonora y paleta de audio reactivas».
Ciertamente suena como un soplo de aire fresco (sin juego de palabras) en comparación con las evidentes trampas industriales de sus compañeros de género.
El juego se lanzará en Steam «pronto», pero actualmente no tiene una fecha de lanzamiento establecida. Echa un vistazo a su página de Steam aquí.