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Dead Space Capítulo 10: Fin de los días | Donde encontrar todos los zarcillos

Después de haber escapado por poco de la nave de valor y el misil nuclear, estaba llevando a cabo, Isaac ha regresado al corazón del espacio muerto: la USG Ishimura. Por supuesto, nuestro ingeniero de fijación del espacio por parte de los trabajadores hace más trabajo antes de que encuentre una salida de aquí.

Echa un vistazo al trailer de lanzamiento oficial de Dead Space aquí.

Durante el Capítulo 10 de Dead Space, Isaac estará deambulando por los dormitorios del barco destruyendo varios zarcillos. Entonces, sin más preámbulos, aquí está cómo completar el Capítulo 10 de Dead Space , y dónde encontrar todos los zarcillos .


Dead Space Capítulo 10: Fin de los días

Tan pronto como termine en el USG Ishimura después de huir del valor del Capítulo 9 de Dead Space, use su localizador como guía hasta llegar al ascensor y dirigirse al suelo.

Una vez más, continúe siguiendo a su localizador. Después del ascensor, hay un banco y algo de botín. Luego, continúe y llegue al área común. Use la tienda y guarde la estación si es necesario, luego siga su localizador nuevamente.

En los cuartos de la tripulación, consulte el registro de texto. Puedes dirigirte al gimnasio Zero-G y probar el juego si quieres, sin embargo, también encontrarás una celda de energía aquí.

Vuelva a tomar la celda de energía en los cuartos de la tripulación y úsela para alimentar el ascensor, luego diríjase hacia arriba.

Continúa y recoge la tarjeta de la llave de la cubierta de la tripulación.

Consulte a su localizador nuevamente y tenga cuidado con los enemigos en el área común. Luego, ingrese al ascensor hasta el Nexus central y vaya al piso dos.

Después de la escena, el cazador generará. Escúrese disparando la masa bulbosa (zarcillo) en el medio de la habitación (que se muestra a continuación), lo que revelará la puerta al comedor. Habrá otra tienda, banco y estación de guardado aquí para usar antes de continuar.

Preste atención a su localizador y diríjase a los cuartos estándar, donde hay un holograma del Dr. Mercer. Aquí, use Kinesis para desbloquear la puerta de eso también lee los cuartos estándar y de la cabeza.

Encontrará otra celda de energía en el trastero en la parte posterior. Lleve esto a la sala principal (con el holograma), ya que el cazador generará inmediatamente después. Luego, regrese y destruya el zarcillo.

Después de destruir el zarcillo de cuartos estándar, siga a su localizador y lleve la celda de energía, usándola para alimentar el siguiente ascensor.

Dirígete al nexo central usando tu localizador y sube al siguiente ascensor. Trate con la cuarentena en los cuartos de lujo y avanza a la habitación contigua.

Al final de la habitación hay otro zócalo que necesita una celda de energía, y encontrará el zarcillo en la esquina. Recuerde, al disparar al zarcillo, el cazador genera.

Ahora entra en las literas tranquilas de lujo y recoge la celda de energía, y luego llévela al enchufe. Solo después de eso debes disparar al zarcillo y luego huir hacia el Nexus central.

A continuación, use el marcador de localización para llegar a los cuartos ejecutivos y destruir el zarcillo en el baño de ecualización. Luego tome la tarjeta Key de los cuartos ejecutivos de uno de los puestos aquí.

Al ingresar a los cuartos ejecutivos nuevamente, se producirá una cuarentena. Cuida eso y luego regresa al Nexus central.

Ahora su próximo marcador de localización ha terminado en la oficina del mayordomo principal. Después de la pequeña escena, detssroye el zarcillo aquí.

Sigue a tu localizador al marcador, y comenzará otra cuarentena. Luego, siga a su localizador en el transporte ejecutivo y coloque el núcleo de singularidad aquí. Luego ingrese a la sala de controles y dispare el motor.

Al disparar el motor, nuestro buen amigo, el cazador regresa, y necesitamos matarlo nuevamente.

Aquí, desea que el cazador se coloque directamente frente a donde el motor dispara, y desea ralentizarlo con estasis en ese lugar. Luego, dispare los motores desde la sala de controles nuevamente (¡antes de que la estasis desaparezca!), Y será asesinado una vez más.

Deja la habitación, donde te atrapará un tentáculo de arrastre. Después de la escena, libérate del tentáculo y regrese a la estación de tranvía.

Eso es todo para el Capítulo 10 de Dead Space. Ahora es el momento de pasar al Capítulo 11: Soluciones alternativas.


  • Dead Space Capítulo 11: Soluciones alternativas
  • Dead Space Capítulo 12: Espacio muerto

Para obtener más información sobre Dead Space, consulte nuestra revisión del remake y nuestros consejos y trucos para enfrentarse a la USG Ishimura nuevamente.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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