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Star Wars: The Old Republic está rascando mi picazón de BioWare RPG para un jugador

Los MMO se sienten demasiado como un segundo trabajo para mí. Son hojas de cálculo que juegas en tu PC, que es donde me siento a trabajar todo el día. No me gusta la idea de apuñalar a 20 lobos para obtener +1 de alguna estadística que no me importa una mierda.

Probé TESO, FF14 e incluso World of Warcraft, pero siempre los reboto en una docena de horas. El lunes, me suscribí a un MMO, principalmente porque no se siente como tal. Star Wars: The Old Republic se siente como un verdadero juego de rol de BioWare.

Donde los MMO generalmente se me caen es en el hecho de que me importa una mierda lo que me pidan que haga. Ve a esta área y mata diez de estas cosas. Vuelve. Obtén algo de XP y tal vez un artículo. Hazlo otra vez. YO . No lo hagas. Cuidado. El diálogo en MMO existe para ser saltado. No me he saltado una sola línea en SWTOR.

Antes de que me ataque, sé que FF14 aparentemente se vuelve realmente bueno cuando llega a las expansiones. Simplemente no tengo tiempo para esperar a que un juego mejore. Estoy teniendo un 2020 muy ocupado desplazándome por Twitter e ignorando la novela a medio terminar (Blood Meridian) en mi mesita de noche. SWTOR me agarró casi de inmediato.

Te da apuestas personales desde el principio. La historia no comienza con calamidades que terminan con el mundo (tenemos suficiente de eso en la vida real, ¿verdad?), Sino que se enfoca en tu personaje, en mi caso, un Inquisidor Sith y ex esclavo que está tratando de abrirse camino. en la escalera del poder en el lado oscuro de la Fuerza.

En las primeras horas tengo un rival y entiendo mi lugar en el mundo. Conozco mis metas, convertirme en un Sith, y está claro cómo necesito lograr esas metas. Una vez que termine, hay otras siete historias de clase, cada una de ellas una campaña completa con su propia historia que contar, esperándome.

Puedes ser cualquier cosa, desde un Caballero Jedi hasta un Cazarrecompensas o un Agente Imperial, el último de los cuales aparentemente es una historia al estilo de James Bond que te hace derrotar a un poderoso Lord Sith con astucia y subterfugios. Todos los que han jugado más adelante me dicen que «las cosas realmente se ponen en marcha una vez que llegas a las expansiones». Uno de ellos es aparentemente lo más cerca que estaremos de los Caballeros de la Antigua República 3. Estoy sentado aquí en mi nave estelar personal, con una galaxia entera por explorar, y me pregunto cómo es mejor de lo que ya es..

Es un MMO que puedes jugar completamente solo. Tienes compañeros que se unen a ti y conversan contigo entre misiones, al igual que los juegos de rol para un jugador de BioWare. Puedes follarte a algunos de ellos, obviamente. Hay elecciones y consecuencias, tú le das forma al mundo que te rodea y puedes decidir tu propio código moral. Es uno de esos juegos que te clava las garras y te hace pensar en ello cuando estás haciendo cualquier otra cosa. Incluso me ha impedido deslizarme.

El valor también es ridículo. SWTOR acaba de convertirse en un juego gratuito y puedes experimentar todas las historias de cada clase hasta su finalización, de forma gratuita. Tu inventario está restringido y hay un límite en la cantidad de créditos que puedes ganar en el juego, pero la experiencia principal está ahí. Si decides que quieres acceder a las expansiones, solo tienes que suscribirte durante un mes y la mayoría de los extras permanecen desbloqueados para siempre, incluso si finalizas tu suscripción una vez finalizado el mes..

Otra cosa que realmente aprecio es la falta de molienda. Básicamente, mantuve las misiones principales e ignoré gran parte del relleno, pero todavía estoy cinco niveles por encima de donde debo estar para mi punto actual de la historia. Si hay algo que no soporto de los MMO, es la rutina, y SWTOR no tiene ninguno hasta ahora. También tiene otra ventaja sobre los MMO habituales: sables de luz..

Si, como yo, estás involucrado en los juegos de los Caballeros de la Antigua República, incluso hay algo de tradición extra para que profundices. Ya conocí a un culto que adora a Darth Revan, el protagonista (spoilers) del primer juego, y me dijeron que vendrán más cosas de Revan. Otros MMO son demasiado impersonales. Eres el elegido, en un mundo lleno de elegidos. SWTOR se centra directamente en ti y (hasta ahora) no te dice que el destino de toda la galaxia está en tus manos.

Completa las misiones introductorias del Inquisidor Sith. Empiezas en un planeta controlado por los Sith y estás intentando convertirte en el aprendiz de un señor oscuro. Como ex esclavo, el hombre que te está entrenando odia tus entrañas. En cambio, favorece a uno de tus rivales; un acólito con túnica, al estilo de Darth Maul, con un futuro prometedor, que también te odia. Te permite concentrarte en esta dinámica, lo que hace que te preocupes por por qué estás haciendo las cosas que haces..

BioWare está aplicando los aprendizajes de sus historias para un jugador al género MMO y funciona increíblemente bien si prefieres ese tipo de juegos de rol a aquellos en los que se te pide repetidamente que mates 100 ratas. Para los jugadores a los que les gusta ese tipo de cosas, pueden completar misiones heroicas y repetir los Flashpoints (grandes mazmorras) hasta que su cerebro de guisante esté satisfecho. Pruébelo gratis y no se decepcionará.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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