InicioPcSonic Origins es una clase magistral para estropear un clásico

Sonic Origins es una clase magistral para estropear un clásico

A medida que avanzan las tareas de desarrollo de juegos, no se siente irrazonable decir que una de las tareas más simples que un editor importante podría emprender es remaster y volver a lanzar juegos 2D clásicos de la era de 16 bits. Y, sin embargo, de alguna manera, con orígenes sónicos , Sega se balanceó y … bueno, no es una falta. Pero tampoco es el jonrón.

Tendría razón al señalar que ninguna tarea de desarrollo de juegos es fácil , por supuesto. Todo es difícil. Pero en el caso de los orígenes sónicos, Sega había recibido una mano bastante fuerte para empezar; Un punto de partida perfecto para esta colección. Las grandes versiones de motor modernas de alta calidad de Sonic 1, 2 y CD ya existían en dispositivos móviles, y las versiones en Origins tienen sus raíces allí. También tenían cabezas, parte de la tripulación detrás de la manía Sonic Barnstorming y familiarizados con el motor que impulsaba esos puertos móviles, para pedir ayuda. The Die FIENT CAST: Esta colección estaba programada para ser brillante. Es parcial, supongo, pero también muy lejos de eso. Cerca, pero sin cigarro.

En el golf, generalmente prefiero extrañar la pelota por completo, perder un golpe y pasar desde mi posición actual que mirar la pelota y enviarla a la carrera en el bosque y la maleza. Pero Sonic Origins es el último; Sega Swings, se conecta con una celebración de aniversario que es brillante en el papel … pero el disparo ha funcionado en una dirección fea y desagradable. Tampoco se debe a la suerte, se debe a la ejecución.

¿Debería sorprenderme? No sé. Es raro. Los intentos de Sega con Sonic en la última década más o menos han oscilado entre brillante y grave con una previsibilidad casi similar al péndulo, pero esto es solo un relanzamiento. Está reempaquetando un montón de juegos antiguos. Además, estos son juegos antiguos: probablemente podría emular en la pantalla de información y entretenimiento de su automóvil, si lo desea (de hecho, una versión bastante dudosa de Sonic 1 está disponible en las pantallas de los vehículos Tesla). Existe un increíble motor moderno donde se pueden reconstruir, y para tres de ellos, eso ya sucedió en los dispositivos móviles. Como punto de partida para un nuevo producto, esto es una tarea tan limpia como se trata. El tiempo y los recursos casi seguramente podrían garantizar el éxito, ya que todas las piezas requeridas ya están en juego.

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SEGA también tiene una pluma en su gorra: los fanáticos se convirtieron en profesionales que han dedicado una cantidad desproporcionada de sus vidas para revertir la ingeniería y comprender qué es lo que hace que sus juegos favoritos sean geniales. Estos son algunos de los mismos nombres que finalmente entregaron Sonic Mania, posiblemente el mejor juego de la serie, y algunas de esas mismas caras fueron las redactadas para que Sonic 3 & Knuckles funcionara para esta colección.

Como se mencionó, las versiones de Sonic 1, 2 y CD en Origins también se basan en las versiones móviles desarrolladas por algunas de estas mismas personas, y cuando se anunció el paquete, eso significaba que los fanáticos de Sonic de ancianos como yo estaban salivando en la boca para estas Versiones: venían de tipos que realmente sabían lo que estaban haciendo. Los puertos móviles eran excelentes, por lo que el concepto de tenerlos en plataformas de juego regulares junto con el único juego que faltaba en el móvil fue emocionante.

Sin embargo, en algún lugar a lo largo de la línea, algo se ha roto. He probado el juego un poco en PC y Xbox, y aunque la versión de la consola se siente un poco más hogareña, tampoco está incendiando mi corazón con nostalgia.

Tampoco se trata de la música eliminada de Sonic 3 o sin sentido así, tampoco se trata de los juegos que se ejecutan como cabría esperar y tener las características que desea. Algunos de eso simplemente se sienten como supervisión tonta; Controles de teclado que no pueden ser rebotes, o áreas de niveles en las que la física no funciona como se esperaba, causando extrañas peculiaridades en el diseño de nivel. Por alguna razón, SEGA se dignó a no remaster la música de Sonic & Knuckles, lo que significa que suena más fuje y peor que sus dos predecesores de Mega Drive en la misma colección. El dominio del sonido es malo en todos los ámbitos, de hecho: los juegos son demasiado silenciosos, pero las escenas de anime de CD de Sonic son demasiado ruidosas, y así sucesivamente.

"" Con todo el contenido nuevo, debería haber sido un swing y un éxito.

Algunas opciones son simplemente extrañas. Las versiones de aniversario de los juegos cambian el sistema de vida, y aunque la configuración tradicional está en el juego y se recrea en su motor, solo puedes jugarlo en 4: 3, sin pantalla panorámica. Del mismo modo, no hay forma de jugar Sonic 3 y Sonic & Knuckles por separado, un pequeño borrado de la historia. No entiendo por qué, especialmente con Sega que posee y reemplaza la música descutada por los derechos, simplemente se siente malo y hace que la colección se sienta incompleta.

Sin embargo, otras cosas se sienten más atroces. Hay una presentación borrosa del arte de píxeles de que de alguna manera se ve peor que las versiones móviles de 2013 en las que estas versiones se basan y ciertamente significativamente peor que las múltiples opciones de gráficos de Sonic Mania. También hay una lista de errores en los que a veces puede sentir los sistemas de estos clásicos, particularmente Sonic 3 & Knuckles, desintegrando mientras juega. Lo peor y más molesto de estos es la capacidad de Tails para perderse, pero no descalte como lo hizo en Mega Drive, lo que significa que debes tocar el resto del nivel a medida que sus saltos frenéticos y en pánico sonan sobre la parte superior de la música.

Lo más sorprendente, en PC, es la forma en que se presentan los juegos y el rendimiento. Estos remasters de juegos de mediados de los 90 inmediatamente acumulan una CPU masiva y el uso de GPU incluso en la pantalla de apertura de apertura. La razón, aparentemente, es una combinación de Denuvo Anti Piracy BS (un concepto ridículo para juegos con una edad combinada de más de 100 que están disponibles en cada sitio ROM bajo el sol) y los menús que se ejecutan en el motor Hedgehog de Sega, la misma tecnología que Poderes los modernos juegos de Sonic 3d.

Puede confirmar que Sonic Origins acaparó más del 90% de la potencia de la CPU al principio. Luego cambió a usar el procesamiento de GPU en su lugar, y casi alcanzó el uso de casi un 50% de uso.

Y esto es solo para la pantalla estática que te dice que el juego se guarda automáticamente. pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– MotorRoach (@motorroach) 23 de junio de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

Los menús son bastante lujosos y guapos, pero debido a que continúan corriendo en segundo plano, incluso mientras juegas 2D juegos, significa que tu GPU está constantemente desgarrada por este juego que debería ser lo suficientemente simple como para que incluso una PC antigua rockea. Los juegos funcionan bien en las plataformas en las que lo he probado, pero un juego de este tipo no debería ser martillar una PC de esta manera de todos modos.

Esta extraña supervisión del rendimiento de la PC parece encapsular la experiencia de Origins Sonic fuera de los juegos: bonita y genial en papel, pero a medias en ejecución. El modo de misión se siente bastante sin inspiración, y el arte de bonificación desbloqueable y similares están bien, pero bastante estándar para este tipo de colección.

Sin embargo, la experiencia dentro de los juegos es lo que importa. Y, para todas las quejas, estas todavía son versiones jugables de cuatro clásicos absolutos, incluida una versión «moderna» de lo mejor del grupo, Sonic 3 & Knuckles. Pero los errores, los descuidos y algunos de los problemas de presentación significan que esta es una experiencia comprometida. Incluso las cosas que entiendo, como la necesidad de reemplazar la música, no se han hecho con el estándar que espero: hay mejores remixes de chips de sonido Mega Drive de la nueva música Sonic 3 de reemplazo en YouTube. De hecho, los reemplazos compositonalmente finos no suenan como MD Music de todos modos, lo que significa que no se combinan con el resto del juego.

Mucha gente dirá, inevitablemente, que estas son cosas pequeñas. Los juegos funcionan, y son tan buenos como siempre. Pequeños errores y compromisos no hacen esa gran diferencia, ¿verdad? Pero no. Sostengo que realmente lo hacen. Las pequeñas cosas se suman. En este caso, se suman a la decepción y queriendo un maldito reembolso. Esta debería haber sido la versión definitiva de estos juegos. No lo es. A veces puedes entender por qué sucede esto. A veces las circunstancias difíciles son claras. Todo lo que veo aquí es un cobro apresurado de un paquete que simplemente no es lo suficientemente bueno. Sega debería estar avergonzado por entregar esto.

""

Peor aún para Sega, hay mejores opciones por ahí. Una guía de vapor titulada «Cómo mejorar Sonic 3 en Origins» consta de cuatro pasos: dirigirse al sitio web del aire Sonic 3 hecho por ventilador, instalarlo y arrancarlo en lugar de orígenes sónicos. Cuando los fanáticos apuntan a proyectos gratuitos hechos por los fanáticos que tienen años en lugar de su celebración oficial de aniversario, algo ha salido mal. Todo lo empeora por el hecho de que hay tantos destellos de brillo en este paquete: el muy necesario puerto de motor retro de S3K, las hermosas escenas animadas que unen los juegos … pero se ve socavado por todos los problemas y errores .

Lo más condenatorio de todo es la decepción de los mayores admiradores de todos: miembros del equipo que trabajaron en el juego, los fanáticos mencionados mencionados convertidos en la ingeniería inversa los originales en un trabajo remasterizándolos para Sega. En Twitter, uno de los equipos de desarrollo más destacados, Headcannon, habló.

"" Es malo. Es malo. (Realmente, muy malo).

«Esto es frustrante. No mentiré y diré que no hubo problemas en lo que le dimos a Sega, pero lo que está en Origins tampoco es lo que entregamos ”, dijo. «La integración introdujo algunos errores silvestres que la lógica convencional tendría que uno creía que nuestra responsabilidad, muchas de ellas no lo son».

“Éramos forasteros creando un proyecto separado que luego se vio metido en algo completamente diferente. Sabíamos que habría un gran tiempo de tiempo y trabajamos en el suelo para cumplirlo solo para que esto se hiciera y liberara «.

Cuando incluso un desarrollador directamente dice que no están contentos con el producto terminado, sabes que las cosas son sombrías. Y es triste, de verdad. Sonic 3 & Knuckles es, por mi dinero, el mejor juego de plataformas 2D jamás hecho. Sí, mejor que Mario 3. y el mundo. ¿Lo que de ella? Ha estado llorando por esa liberación definitiva … pero Origins está contaminado. Y, como ese disparo de golf en rodajas, va a tomar algo de arreglo. Es difícil salir de lo duro. Pobre Sonic: vive en bruto. Como hacen los erizos, supongo.

Si detiene Sonic 1 en el momento adecuado, después del escenario, pero antes de que aparezca el número de ACT, verá que el texto ha pasado «Sonic». Sonic Origins es otro lanzamiento de Sega donde, al menos por un momento, parece que realmente lo ha hecho. Maldita sea. Al menos la serie de películas va de fuerza a fuerza.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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