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«Simplemente condujo a más desconfianza y confusión»: el juego de lucha TOS habla sobre el nuevo acuerdo de licencia de Capcom

La semana pasada, Capcom publicó un nuevo acuerdo de licencia comunitaria dirigido directamente a torneos para Street Fighter 5: Champion Edition que atrajo la ira de jugadores apasionados y organizadores de torneo en todo el competitivo Street Fighter comunidad. Ya hemos cubierto la situación en su conjunto en NewHotGames, con la función de Alex que cubre el intento de Capcom de incorporar la escena de base en una escena de deportes electrónicas más controlada y formal.

Si bien el sentimiento entre su jugador promedio de juego de lucha con mentalidad de competencia se encuentra fácilmente en Twitter, queríamos llegar a los organizadores del torneo cuyos negocios y medios de vida se verían directamente afectados por la implementación de este nuevo acuerdo de licencia para descubrir su reacción inicial, Las partes de este nuevo acuerdo son de particular para ellos, si esto afecta su capacidad para ejecutar eventos de Street Fighter y sus esperanzas en el futuro.

Primero nos comunicamos con Brandon «Shin-A» Hurley, organizador del torneo para eventos de juegos de lucha semanales y mensuales en Cork, Irlanda. Semana a semana, las reuniones traen 10 clientes habituales, mientras que los eventos mensuales logran el doble, con amigos y competidores que viajan desde todo el país para disfrutar del evento. Es su reunión clásica y centrada en la comunidad que puedes encontrar en el corazón de las comunidades de todo el mundo. Si bien Brandon no está demasiado preocupado por el efecto en los eventos de nivel pequeño a medio, tiene algunas preocupaciones.

“Mi reacción inicial fue en realidad no leer demasiado. Cuando vi el tweet al respecto, parecía algo que solo se aplicaría a los eventos y estudiantes de CPT (EVO, CEO, interruptor combinado, etc.) Leí más cuando vi la reacción, pero lo que realmente me destacó para mí fue una de las redacción, que es de donde creo que algunos de esos problemas provienen «.

“Vi preocupaciones sobre la sección de comportamiento prohibida, que incluía ‘retrasar intencionalmente, ralentizar o manipular el juego’ que se lee como ‘sin estafación de temporizador’ (cuando un jugador se detuvo intencionalmente un juego para ganar), que no creo que sea que sea . Cuando dicen retraso, creo que lo dan en decir literalmente, en términos de eventos en línea y manipulando su conexión con su oponente. También vi preocupaciones sobre la prohibición del uso de activos de Capcom en la mercancía vendida donde no se les da permiso, sin embargo, estoy bastante seguro de bien, por lo que lo estoy leyendo al menos «.

¡Llamando a todos los organizadores del torneo! Consulte nuestro nuevo acuerdo de licencia comunitaria para ejecutar eventos con Street Fighter V Champion Edition. Cubre todo lo que necesita saber en un espacio fácil de referencia.

Solicite aquí https://t.co/vgxybgo2z6

– Capcom Fighters (@capcomfighters) 28 de febrero de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

Este puede ser el punto de fricción más grande para los organizadores del torneo: la falta de ejemplos claros que obliga a un nivel de suposición y adivinanzas en nombre de quienes organizan y dirigen eventos en las regiones de NA y EMEA. Si bien Brandon optaría por la licencia si Street Fighter atrae a una multitud en Cork Weeklies, hay una confusión general por por qué esto se ha implementado en primer lugar.

“Si hay demanda de SF5 en mis eventos, siento que podré ejecutarlos tan bien como antes. No creo que estemos en el radar de Capcom hasta el momento. Si ese se convierte en el caso, entonces solo solicitaríamos la licencia. Creo que a pesar del poco de un impacto general que esto podría tener en la mayoría de los eventos, sería mejor para todos, en todos los niveles, si este proceso no estuviera en su lugar. Para la división de juegos de lucha de Capcom, siempre se siente como un paso adelante, dos pasos atrás en términos de percepción pública.

“Mi principal preocupación es si esto comienza a afectar escenas más pequeñas mientras se lleva a SF6, lo que imagino que lo hará. El FGC, tanto en Irlanda como en el resto del mundo, parece pasar por sus principales cambios y capítulos junto con cualquier juego de Street Fighter en ese momento, esperaba que 6 hiciera lo mismo, por lo que si estas decisiones tuvieron un efecto durante Eso sería un golpe y detrimento serio para nuestra escena. No es el fin del mundo, pero ciertamente se sentiría y espero no ver esto de Capcom ”.

En el momento en que hablamos con Brandon, Capcom Fighters había publicado su declaración de seguimiento (a continuación) después de la reacción de la comunidad. Esto afirmaba que el objetivo de las nuevas pautas era facilitar la ejecución de eventos para Street Fighter 5, acortando el tiempo de aprobación de los eventos comunitarios, construyendo relaciones con los organizadores del torneo y alentando espacios seguros en los eventos.

pic.twitter.com/6czvp8rium

– Capcom Fighters (@capcomfighters) 1 de marzo de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

“Fue impresionante ver tantas palabras en un párrafo sin decir nada. Simplemente condujo a una mayor desconfianza y confusión, especialmente con una de las personas involucradas que fueron enviadas para afirmar que responderían cualquier pregunta sobre los formularios de la licencia y luego respondieron a cero de ellos. Los está haciendo sentir desconectados y extraños, mientras que la competencia [de Capcom] como SNK está haciendo exactamente lo contrario «.

Si bien Brandon proporcionó una idea de los pensamientos de aquellos que ejecutan torneos más pequeños, ¿qué pasa con eventos más grandes? Los principales torneos que ya han superado con creces los límites establecidos por el nuevo acuerdo, dirigido por el personal tendrán que jugar a Ball con Capcom en el futuro y trabajar en torno a estas reglas. Vale la pena señalar que muchos de los eventos más grandes ya establecen permiso y asociaciones con desarrolladores y editores para ejecutar estos torneos masivos, pero aún no se ha visto cómo estas nuevas pautas afectan la relación entre Capcom y torneos. Nos comunicamos con numerosos organizadores del torneo de mayores en las regiones de NA y EMEA para discernir sus opiniones sobre este desarrollo reciente.

""

Muchos de estos organizadores del torneo no comentaron sobre el asunto, afirmando que debido a las conversaciones internas (o simplemente un deseo de esperar y ver qué desarrollos futuros habría de Capcom), prefieren esperar comentar públicamente y dañar sus relación con el editor.

Alex Jebailey, del CEO de Major de Juegos de Fighting North American Fighting, se negó a comentar sobre sus pensamientos específicos sobre el nuevo acuerdo de licencia. Sin embargo, hicieron el registro para decir: «La comunidad siempre te respalará y hablará por ti cuando más importa. Siempre ayudaré a ser una voz detrás de escena para crear los mejores torneos y eventos posibles para el FGC «.

Otro organizador del torneo, que eligió permanecer en el anonimato, compartió sus pensamientos sobre el impacto general de este nuevo acuerdo de licencia.

«El mayor problema con este enfoque es en realidad la cantidad de TO a todas las escalas en los juegos de lucha. Hacer cumplir este lanzamiento tomará un equipo comunitario masivo y potencialmente un equipo legal constantemente activo (que no es una pequeña inversión) de Capcom. La horrible expectativa que esto pone a los fotógrafos y camarógrafos, y mucho menos streamers y comentaristas, cuyo trabajo Capcom no debería obtener la propiedad de esto sin rodeos, también es inviable.

“El retorno disponible para Capcom, que no ha cobrado rutinariamente las licencias a los organizadores que este lanzamiento impacta, particularmente aquellos en escalas para ser recursos publicitarios para ellos, también es lo suficientemente pequeño dado la mayoría de los márgenes de eventos FGC que este es un enfoque generalmente confuso.

“La base de instalación sigue siendo demasiado pequeña. Si seguía al extremo, solo esperaría que no haya SFV en las ligas de la mina de sal y el CEO del futuro, lo cual no es un futuro en el que quiero ser fanático «.

Las nuevas reglas de Capcom en pocas palabras: pic.twitter.com/alcwguylxl

-XAM-O (@xamaslam) 2 de marzo de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

Nos comunicamos con Capcom para una declaración sobre si habían visto estas preocupaciones de los organizadores de torneo de diferentes tamaños, y si hubo alguna consideración para aquellos que se verían afectados negativamente por estas reglas. En respuesta, un portavoz de Capcom señaló la declaración de seguimiento publicada a través de sociales oficiales, y enfatizó que «apreciamos los comentarios de la comunidad, lo estamos revisando con el equipo más amplio de Capcom y seguiremos con más actualizaciones pronto» .

Entonces, con eso en mente, está claro que este problema no será un tema único para la escena del juego de lucha global. Con las revisiones del acuerdo que seguramente llegará en el futuro, junto con una comunidad de organizadores que prestan mucha atención a cualquier nueva regla que se reduzca en la cartera, seguramente será un tema en evolución en los próximos meses.

Queda por ver las consecuencias a largo plazo de un conjunto de reglas nuevo y atormentado, y la escala de cualquier cambio que realmente se realizará, queda por ver.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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