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Resident Evil 4 Remake Capítulo 2: Cómo abrir el bloqueo de la combinación de imágenes Manor del jefe del pueblo

El remake de Resident Evil 4 comenzó como se esperaba, con algunas campanas de la iglesia y un «bingo!» Después de reunirse con el único Luis Sera, Bitores Méndez dejó más que claro que Leon no es bienvenido aquí.

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Por desgracia, después de un poco de unión de Luis y Leon, te despertarás para encontrar que todo tu equipo se ha ido. Leon claramente necesita encontrar una salida de este lugar y recuperar sus cosas. Entonces, sin más preámbulos, aquí está nuestro Walktrough del Capítulo 2 de Resident Evil 4 , que detalla cómo resolver cada rompecabezas en la casa del jefe del pueblo .


Resident Evil 4 Capítulo 2

Después de los eventos del Capítulo 1, despierto desarmado. Recoge el cuchillo de la cocina del cadáver a lo largo de la ruta aquí, para que no estemos completamente desarmados.

La ruta hacia adelante es lineal, aunque hay enemigos. Pronto te encontrarás en una habitación con una rueda; Gírelo y la puerta de la habitación con el equipo se abre, pero lentamente se cerrará.

También querrás vigilar a las ratas aquí y dispararlas, ya que esto cumplirá la solicitud de control de plagas en esta área.

Gire esta rueda y vuelva a correr lo más rápido que pueda.

Gire la rueda por completo, luego vuelva rápidamente por la forma en que acaba de entrar y entrar en la puerta. Agarra tu equipo, abre la puerta cerrada y regresa a la habitación con la rueda. Dirígete hacia la puerta de al lado para escuchar una voz familiar …

Tenga un buen Chinwag con el comerciante y vea lo que tiene disponible. Notarás que puedes intercambiar espinelas con él por artículos especiales, hacer que ajuste tus armas y, por supuesto, ¡compre y venda como normales! ¡El comerciante también puede reparar nuestro cuchillo a cambio de algunos pesos!

Cuando haya terminado con el comerciante, avance hacia el valle. Habrá muchos ganados aquí, según lo importante, y muchos edificios más pequeños para saquear.

Dirígete al lado sur de esta área a tu propio ritmo. En los niveles superiores aquí, encontrarás un emblema hexagonal.

Ahora, tenemos que regresar como llegamos, a donde estaba el comerciante. Dirígete a la parte superior de la casa más cercana a la puerta azul, donde hay otra rueda. Gire la rueda para elevar la puerta, luego corre hacia abajo y diríjase.

¡Gire esta rueda! Hay muchos de estos durante todo el juego, Wahey.

Use el emblema hexagonal en la puerta aquí para abrirlo. Deberá rotarlo varias veces para poder colocarlo correctamente.

Coloque el emblema hexagonal en esta puerta.

Presione con anticipación, lanzando a los enemigos y saqueando cualquier choza. También habrá otro Dr. Salvador que empuja en la motosierra en el camino, ¡así que diviértete!

La casa por delante, la casa del jefe del pueblo, estará cerrada, así que avanza por la espalda para entrar en la puerta trasera. ¡Explore libremente! Habrá una máquina de escribir arriba, y una nota titulada «Ruminados 4: 3» que debes leer; Necesitaremos el contenido de esta nota pronto.

Este pasaje tiene la respuesta a nuestro próximo rompecabezas.

Cómo abrir la combinación de imágenes Manor del jefe del pueblo bloqueado en Resident Evil 4

En la parte inferior del piso hay un gabinete con una cerradura. La nota que acabo de mencionar contiene nuestra respuesta en forma de cuatro palabras resaltadas: cultivo, cerdo, cerdo, nena.

Afortunadamente, no hay un icono de cerdo en este bloqueo, por lo que su solución es que los íconos muestren el cultivo, el cerdo y el niño de izquierda a derecha (en la foto a continuación). Tu recompensa es un mármol de cristal. Ahora, usa el mármol para desbloquear la puerta de arriba.

Querrá girar la mármol para que las burbujas de aire se alineen con el símbolo de la puerta, ¡lo cual es bastante fácil! Dirígete adentro.

En el cajón del escritorio, encontrará la tecla Insignia … pero una vez más, Méndez también encontrará a Leon. ¡Con su apariencia, esto marca la conclusión del Capítulo 2!


Echa un vistazo al resto de nuestro tutorial Resident Evil 4:

  • Capítulo 3
  • Capítulo 4
  • Capítulo 5
  • Capítulo 6
  • Capítulo 7
  • Capítulo 8
  • Capítulo 9
  • Capítulo 10
  • Capítulo 11
  • Capítulo 12
  • Capítulo 13
  • Capítulo 14
  • Capítulo 15
  • Capítulo 16
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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