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Reseña de Streets of Rage 4: resucitó el beat-em up de desplazamiento lateral

Calles de rabia 4 crujidos. Eso’s en su mejor momento cuando’estamos lanzando matones por la pantalla, arrojando pipas a los punks y atacando a policías corruptos. Se siente como un caos apenas controlado mientras rebotas por las calles llenas de basura, huyen las ratas, los tipos malos saltan de las bocas de acceso a tus puños en espera. Los enemigos golpean el concreto con fuerza. Bajan con un crujido.

Golpeas a los extravagantes idiotas en la cara, uno tras otro, y los ves desaparecer. Siguen volviendo por más. Se siente radical Entregas justicia para la ciudad con nudillos desnudos y armas improvisadas. Botellas rotas, un martillo, un bate de béisbol con púas. Eso’es un punk rock, vete a la mierda con cualquiera que se interponga en el camino.

A veces’s cerca de la anarquía. La ciudad está revuelta y tú’No somos el único que lucha contra el crimen. Los policías golpean a los delincuentes dentro de una estación de policía destrozada, y los interrumpes con una bota voladora en la columna vertebral. Destrozas una galería de arte, golpeas máquinas recreativas, te pones sucio en las alcantarillas, lanzas matones desde la parte trasera de un avión, te golpeas la cabeza en un concierto de rock. Allí’No hay nada mejor que quitarle un arma a un policía sucio y aplastarlo sobre su cráneo en venganza..

También te patean el trasero, pero no’No importa porque sigues rodando hacia adelante, de izquierda a derecha, mientras los punks saltan para recibir una paliza. Cada golpe se conecta con una grieta afilada. Eso’s dinamita de audio, una percusión de golpes y chasquidos acompañada de una electro banda sonora de los compositores originales. En más de un sentido, Streets of Rage 4 golpea como un MFer.

Por supuesto que’Es un juego repetitivo. Eso’s un ritmo de desplazamiento lateral ’em up Eso’s 1992 de nuevo. Ellos don’No los hagas así más allá de las ofertas retro de píxeles independientes, porque hay’Es apenas una audiencia para ellos. O el género se extinguió. O la gente simplemente asumió allí’No hay audiencia para ellos. Cualquiera sea la razón, Streets of Rage 4 hace un excelente trabajo al combinar lo antiguo y lo nuevo. Esta repetición es un ritmo, y’s tan fácil de meter y jugar, se vuelve intoxicante rápidamente.

El nuevo estilo de arte es elegante y cómic. Eso’No teme usar todos los colores en el cuadro Sharpie, pero aún se adhiere a la paleta original de los juegos anteriores de Streets of Rage. Las actualizaciones de diseño de personajes agregan un toque visual propio. La policía antidisturbios con sus brillantes escudos, Diva y su pitón eléctrico. El pateador de culos con las manos en el bolsillo parece despreocupado antes de saltar hacia tu cara como el pequeño bastardo malicioso que es. Cascos de moto, púas, látigos y chaquetas de cuero dayglo.’s un delirio rizado. Eso’s un estilo seguro, un adolescente atrevido en su mejor momento; hermosa y arrogante en la juventud.

Juego no’t varía mucho entre los personajes pero hay’Es bienvenido la posibilidad de volver a jugar, ya sea aumentando la dificultad, empujando ese puntaje alto, mejorando su rango o jugando junto a amigos. El juego cooperativo, en particular, levanta Streets of Rage mientras haces malabarismos entre los enemigos, arrojando cuerpos con abandono. Eso’s muy fácil de entender y divertirse, y ahí’Es suficiente variedad en ataques, combos y especiales para mantenerlo haciendo malabares con un puñado de tácticas cuando la brutalidad total requiere un poco de delicadeza. Hay algunos puntos débiles y molestos que empañan el paquete, pero nada que realmente te haga levantar la ira; un personaje en particular parece tenerlo más fácil que la mayoría debido al agarre automático. Lanzarás accidentalmente un arma cuando querías recoger comida. Y un jefe armado con un Uzi, granadas y un lanzacohetes parece un poco injusto, pero nada de esto es insuperable.

Streets of Rage 4 es un anacronismo funky en 2020. No debería’no existe y realmente no debería’Que sea tan bueno. Pero quien no’No quiero ponerse en cuclillas sobre un pollo y escuchar un disquete, antes de arrojar una espada a un policía, arrojar a un motorista en la boca y caerse de un elevador. Eso’s un puntazo.

Lizardcube, Guard Crush y Dotemu han hecho un trabajo tan meticuloso que casi parece el ritmo ’em up es relevante de nuevo. Como si el género nunca muriera. Eso’Es un triunfo que se siente perfecto en un arcade en una era en la que todas las arcadas han sido demolidas desde hace mucho tiempo..

Versión probada: PS4

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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