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Ratchet & Clank: revisión de Rift Apart: la PS5 ha llegado

Mientras jugaba los primeros minutos de la exclusiva para PS5 de Insomniac, Ratchet & Clank: Rift Apart , volví a la infancia. Todo en lo que podía pensar era en cómo habría reaccionado si alguien me hubiera mostrado este juego cuando estaba jugando en un Amstrad de pantalla verde, jugando juegos a través de una grabadora y siguiendo los sonidos de carga. Los videojuegos obviamente han avanzado a pasos agigantados a medida que las generaciones han dejado paso a otras nuevas, pero rara vez me ha dejado tan impresionado por lo que mis ojos ven como lo estoy aquí. Hay una hipérbole y luego está el reconocimiento del trabajo inspirador realizado aquí. Simplemente guau.

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Esta introducción que detiene el programa establece la historia del juego e introduce la mecánica de la grieta a la que se alude en el título. Doctor Nefarious causa estragos con una pistola de ruptura, lo que resulta en algunas travesuras dimensionales, como portales de otras dimensiones que se abren por todas partes y el recién llegado Rivet (otro Lombax) que llega con algunas similitudes con Ratchet. El dúo recién formado de Lombax (aunque pasan gran parte del juego separados) debe enfrentarse a un enemigo más formidable en la forma de un universo paralelo Nefarious que resulta ser el gobernante de su galaxia y quiere ejercer su poder a través de los universos. Esencialmente, espere muchos saltos de planetas, saltos de grietas y más de unos pocos planes malvados.

Cuando estás corriendo como Ratchet o como el recién llegado Rivet, Rift Apart es esencialmente un juego de plataformas en 3D cruzado con un juego de disparos en tercera persona. Como siempre en la serie, el combate es genial, las armas son brillantes y moverse por los entornos siempre es divertido. Insomniac clavó la sensación de los juegos de Ratchet hace muchos años, por lo que iterar sobre la fórmula ganadora está completamente bien en mi libro.

La serie es conocida por su amplia gama de armas únicas, e Insomniac no decepciona aquí. Se puede obtener una gran cantidad de armas de destrucción geniales a medida que avanza en el juego, usando pernos para comprar lo que la Sra. Zurkon tenga en su tienda y raritanium para comprar actualizaciones. Cada arma subirá de nivel a medida que la uses, además de las mejoras que compras a través del sistema de cuadrícula visto en juegos anteriores. Esta cuadrícula le permite desbloquear mejoras adicionales si rodea mosaicos de cuadrícula bloqueados. Fue ordenado en los juegos anteriores, por lo que no hubo absolutamente ninguna necesidad de entrometerse aquí, y al final del juego deberías tener un gran arsenal.

Un punto a tener en cuenta es que comparte todo su inventario entre Ratchet y Rivet. No importa sobre quién el juego te ponga en control (cuando viajas a un planeta diferente, el juego te permite saber con quién jugarás), tendrás las mismas armas para ambos, todas mejoradas al mismo nivel. Hay una línea sobre cómo esto tiene sentido en el contexto del salto de dimensión, pero la clave es que fue la elección de diseño correcta y simplifica todo.

Los dos lombax juegan de forma idéntica, es decir, se manejan más o menos como lo ha hecho Ratchet en el pasado, aunque hay una nueva mecánica de esquivar que es muy útil durante las batallas y con algunas plataformas más avanzadas. Las botas flotantes también te brindan una forma rápida de moverte por las áreas semiabiertas a menudo muy grandes que el juego te permite explorar. R1 inicia los impulsores, y tocar R2 te lleva a la velocidad máxima, lo que te permite hacer uso de las rampas cuidadosamente colocadas para tomar algo de «aire grande», como dicen los niños.

Una vez más, Insomniac se complace en llevarte a un montón de lugares diversos y hermosos, esta vez con algunas mecánicas impresionantes de cambio de dimensión en juego. En un nivel básico, puedes usar grietas para teletransportarte a la ubicación de una grieta en tu área de juego inmediata, algo así como usar un gancho de agarre, pero las cosas tecnológicamente impresionantes ocurren durante las secuencias de carreras de ritmo rápido mientras te mueves sin problemas de un mundo a otro o cuando golpeas un cristal de la grieta para cambiar casi instantáneamente la dimensión del mundo en el que te encuentras, mostrando dos versiones distintas. Es asombroso ver y se siente tan entretejido en la historia que está lejos de ser un truco.

Los juegos de Ratchet & Clank a menudo incluyen secciones en las que se juega con personajes que no son Ratchet, y aquí puedes resolver acertijos como Clank y disparar virus como Glitch en terminales de computadora. Los niveles de Clank ven muchas, muchas iteraciones de Clank que se ejecutan a través de etapas de aspecto abstracto, con el objetivo de ayudarlos a alcanzar la meta mediante el uso de orbes que alteran la propiedad. Deben colocarse sobre almohadillas para acelerar los Clanks, pesarlos o levantarlos, o para proporcionar energía a los objetos en el nivel. Averiguar cómo obtener los orbes en primer lugar es parte del rompecabezas, y aunque nunca me encontré completamente perdido sobre qué hacer, me rasqué la cabeza en pensamientos varias veces. Disparar virus en una especie de tanque de araña es la más débil de las dos ofertas de juego adicionales, pero sigue siendo mucho mejor que cualquier minijuego de piratería de símbolos que coincida, y ambas ofertas secundarias forman parte de la historia central en lugar de simplemente actuar como obstáculos para extender. la experiencia.

Como siempre, hay muchos coleccionables para rastrear a lo largo de los numerosos niveles, misiones secundarias para emprender (aunque no creas que estás obteniendo el valor de un juego de rol aquí) y desafíos de combate para completar para desbloquear recompensas. Me encontré con ganas de hacer todo lo posible para pasar el mayor tiempo posible en este mundo, ya que está repleto de giros ingeniosos en personajes familiares y un puñado de excelentes adiciones nuevas. Algunos planetas ofrecen más diversión que otros, y prefiero las áreas al aire libre más abiertas a las secuencias interiores confinadas, mientras que algunos ponen énfasis en el combate y el movimiento rápido sobre los rompecabezas y plataformas. La variedad es fuerte aquí, pero la calidad nunca decepciona.

Hemos tenido juegos estrella para nuevas consolas en el pasado (Sonic Adventure en Dreamcast, The Bouncer en PS2, Ryse en Xbox One, Killzone Shadowfall en PS4 … la lista continúa) pero rara vez ofrecen la experiencia de juego para respaldar el espectáculo. Insomniac se ha convertido en uno de los pares de manos más seguros en los juegos, por lo que no debería ser una sorpresa saber que Rift Apart definitivamente no es solo un pony de espectáculo magníficamente iluminado.

Esta es una aventura completa, llena de misterio y de salto planetario que los propietarios de PS5 disfrutarán y los no propietarios se sentirán resentidos por no poder jugar, tal vez por no haberlo intentado. Miles Morales y Demon’s Souls fueron títulos de lanzamiento excelentes para la PS5, pero ahora estamos a través del espejo. El listón se ha fijado. Llegó la PS5.

Plataforma revisada: PS5: código proporcionado por el editor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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