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Los alcances en Battlefield 2042 parecen estar afectando el retroceso del arma, por alguna razón

Si has estado jugando a Battlefield 2042 desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, sin duda sabrás que uno de los problemas del juego ha sido el comportamiento inconsistente de la colocación de armas, que fue un factor importante en lo mal recibido que fue su juego de armas. Mira en youtube Algunos de estos problemas se manifestaron en las descripciones de los adjuntos engañosas, donde harían lo contrario de lo que se indica. Otros casos vieron que ciertos apegos son ineficaces para realizar la función que se supone que deben. Los dados eventualmente corrigieron algunos de esos errores en parches posteriores, pero parece que el problema no ha sido enteramente fijo. Según lo recogido por Reddit User Zodhr, el retroceso del arma en Battlefield 2042 parece estar influenciado por la selección de la vista y el alcance de alguna manera. Como puedes ver en su video a continuación; Usando el rifle de asalto AK24, las vistas de cambio de la fusión holo a la Holo XDR reduce el retroceso vertical en alrededor del 25%. Obviamente, esto no debería suceder, ya que ninguno de los ámbitos en Battlefield 2042 tiene, en teoría, cualquier propiedad que afecta a retroceso. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies Vale la pena señalar que en ambos casos, Zodhr tiene el freno de bozal táctico de arcom unido al barril, que está diseñado para reducir el retroceso. Es posible que el menú PLUS esté molido, y no aplicó inicialmente el efecto del freno de hocico hasta después del cambio de vista. El mismo problema es probablemente también responsable de un problema similar con los empuñaduras de armas. Como se ve en el video de abajo desde IFLYLYAIRCraft, el rifle de asalto M5A3 tiene diferentes valores de retroceso vertical al cambiar entre el agarre de COBRA y el agarre LWG, ambos que deben tener el mismo efecto, según la descripción del juego. De hecho, el video muestra que se adjunta un compensador, por lo que es posible que también tenga su efecto aplicado solo después del cambio de agarre. Independientemente de lo que lo esté causando, obviamente es un problema que debe abordarse. A medida que los desarrolladores de dados regresan de las vacaciones de vacaciones, esperamos escuchar algo sobre los planes de estudio para el juego en 2022 pronto. Por ahora, obtendramos más Battlefield 2042 Lore.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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