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Metroid Prime Remasterizado Phendrana Drifts Parte 1 | Cómo vencer a Sheegoth y obtener las botas espaciales

En este punto en Metroid Prime remasterizado, pasaremos tiempo en dos climas alternos; Las ardientes profundidades de las cavernas Magmoor y los túneles helados de Phendrana se desplazan. En última instancia, hay una gran cantidad de trabajo en el que Samus está haciendo en este momento.

Eche un vistazo a Samus en acción en el remaster de Metroid Prime aquí.

Durante Phendrana, la parte 1, Samus recupera la bola de impulso y viaja mucho. Hay nuevos enemigos para escanear y saber para recolectar, así que vamos a comenzar. En esta guía, lo guiaremos a través de la parte 1 de Phendrana Drifts y cómo vencer a Sheegoth en Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remasterizado Phendrana Drifts Parte 1

Si ha estado siguiendo nuestra guía hasta ahora, debería haber terminado Chozo Ruins Parte 2 al llegar a las cavernas Magmoor. Tenemos algunas cosas que hacer aquí antes de dirigirnos a Phendrana Drifts, así que comencemos.

Salga por la puerta frente a usted, hacia el sendero ardiente. Plataforma hacia abajo y continúe adelante hasta llegar a la puerta de la explosión; Destámalo y encontrarás una estación de guardado aquí.

Deje la estación de guardado y continúe por el túnel del lago, evitando las trampas ardientes, hasta llegar al lago de lava.

Limpie a los enemigos en esta área, y nuevamente, plataforma a lo largo de las cajas. Localice la pared de aspecto frágil cerca de las cajas y cambie en forma de bola de morfo; bombardearlo, avanzar y bombardear la siguiente pared.

Use una bomba de bola de morph en esta pared y continúe.

Hay más enemigos que cuidar aquí y plataformas para saltar.

En el túnel de boxes, pase a la habitación contigua, evitando los escarabajos.

En el pozo de Triclops, encontrará un montón de plataformas a la derecha de la habitación que lo llevan a la estación de monitor, que está llena de torretas. Aquí, vaya al segundo nivel y a través del puente para transportar el túnel A.

Cambie en la bola de morph y continúe adelante. Cuando llegue al ascensor, escanee el panel y viaje a Phendrana Drifts.

Deje el área de transporte y use su haz de carga para borrar la siguiente ruta. En Phendrana Shorelines, encontrará otra estación de guardado directamente frente a usted.

En el área principal, encontrará una puerta que se puede destruir usando un misil (en la foto a continuación). Luego use la bola Morph para rodar y escanee el panel.

Destruya esta puerta con un misil y escanee el panel adelante.

Ahora que la puerta sobre la puerta ha sido desbloqueada, use las repisas alrededor del área para atravesar la puerta.

Use las repisas para llegar a esta puerta.

Use el haz de carga para despejar el camino y ruede a través del fotón Bombus como la bola de morfo de Samus. En las ruinas de hielo hacia el este, plataforma las repisas a la izquierda de la habitación hasta la puerta de al lado.

Dirígete directamente a la habitación de regreso a las costas de Phendrana, donde estaremos en un nivel más alto que antes.

Dirígete a la izquierda, a través de la entrada de ruinas, las ruinas de hielo al oeste y la entrada del cañón hasta que finalmente llegas a Phendrana Canyon. Recomiendo cambiar en la bola de morfo de Samus para gran parte de esto.

Desde aquí, salta al puente de abajo. Justo adelante, escanee el panel a su derecho para hacer que algunas plataformas en el área aumenten. ¡Sube ellos y toma la bola de impulso!

Ahora que lo hemos agarrado, es hora de regresar a Magmoor Caverns. Deberá usar la capacidad de la pelota de refuerzo para ganar impulso y alcanzar la repisa a la derecha del cañón.

Luego, regrese por la forma en que viniste y usa el holograma en el transporte a las cavernas Magmoor que usamos anteriormente.

Desde aquí, diríjase a la estación de monitor. Pase por la puerta en el nivel inferior y a través del túnel de la costa para llegar a las costas ardientes. La ruta que debe seguir se muestra a continuación, en caso de que se pierda.

Usando la habilidad de la bomba de la bola de morph, súbete al túnel cerca del escarabajo en las costas ardientes.

Continúe, evitando las trampas ardientes, y salga al túnel de transporte B.

Ahora, vuelva loco con la bola de morfo y la maniobra a lo largo de las pistas aquí para llegar a la puerta de al lado. Ahora, escanee el panel y use el holograma para viajar de regreso a Tallon Overworld West.

Salga de la habitación y diríjase a la cueva de la raíz. Sube por la cueva y pasa por la puerta de al lado. Continúe a través del túnel de la raíz hasta llegar a Tallon Canyon.

Aquí, use la capacidad de la pelota de refuerzo en la media tubería para llegar a una plataforma arriba.

Morph Ball bombardea la barrera que se muestra a continuación y sigue el camino. Esto lo llevará al sitio de aterrizaje, pero lo pondrá en un nivel superior donde podrá acceder a las botas espaciales.

Después de aumentar la media tubería, bombardea esta barrera.

Desde donde ingresa por primera vez al sitio de aterrizaje, diríjase a la izquierda a lo largo de las plataformas y a través de la puerta para agarrar las botas espaciales.

De vuelta en el sitio de aterrizaje, en realidad puede encontrar otra expansión de misiles en una pequeña alcoba brillante detrás de su barco. Ahora, pasa por la puerta que está al lado de la cima de la cascada.

En la siguiente habitación, cuide a los enemigos y avanza a través de la maraña. Dirígete a través de la estación de seguridad del Templo y el lobby del templo para llegar al Templo de Artefacto; Baja y recoge el primer artefacto.

Este es el artefacto de la verdad.

Ahora, es hora de regresar y usar el transporte a las cavernas Magmoor. Usa tu cañonera para ahorrar aquí, si quieres.

Dirígete al nivel medio de la estación de monitor, nuevamente cuidando las torretas. Usando las botas espaciales, salta a la plataforma junto a la puerta. Luego, salta a la parte superior de la estación de monitor y enrolla hacia la ranura de la bola de morph aquí.

Aumente en esta ranura para extender el puente cercano.

Use un impulso de pelota para ganar impulso y girar la máquina. El puente se extenderá para que pases, luego salte hacia la puerta más alta de la habitación. Habrá otro artefacto aquí.

Ahora, queremos volver a las costas de Phendrana a través del transporte a Phendrana Drifts North. Una vez que llegue, podrá usar las botas espaciales para saltar entre las plataformas. Súbete al templo y dirígete adentro.

Continúa adelante y pasó al Bombus, al Templo Chozo Ice. Use las repisas alrededor de la habitación para llegar a la parte superior.

Aquí habrá cuatro estatuas a lo largo de las paredes, así como una puerta que requiere que se abra un chamán. Si escanea las estatuas, encontrará que uno es del chamán; dispara un misil …

Use un misil en la estatua del chamán aquí y salta a la ranura.

Luego puedes usar la bola de morfo para saltar a la ranura aquí y abrir la puerta con una bomba de morph Ball.

Visite la puerta en el túnel de la capilla y avance, usando bombas en cualquier cajas o cajas que se bloqueen. Pronto terminarás en la capilla de los ancianos, donde es hora de enfrentarte con Sheegoth.

Cómo vencer a Sheegoth en Metroid Prime remasterizado

En la capilla de los ancianos, deberá cuidar a algunos sheegoths de bebé antes de que la mamá sheegoth llegue a atacar.

Lo que debe hacer con este jefe en particular es evitar ser pisoteado, al tiempo que se acerque a él. El Sheegoth intentará respirar sobre ti cuando esté lo suficientemente cerca, y se desgastará por un corto tiempo después; Esto es cuando debes atacar.

El Sheegoth recibirá mucho daño antes de que se mate, por lo que recomiendo usar misiles para atacar. Estos causarán el mayor daño y son mejores para esta pelea, considerando que está pasando mucho tiempo tratando de no ser pisoteado.

Sigue corriendo repetidamente las vueltas alrededor del sheegoth, provocándolo para atacarte, luego yendo para tu propio ataque una vez que toma un pequeño respiradero. Tendrás que hacer esto mucho, pero sea paciente y finalmente matarás al sheegoth.

Una vez talado, ¡finalmente puedes recuperar el rayo de onda!

A dónde ir después de vencer a Sheegoth en Metroid Prime Remastered

Con el rayo de onda a la mano, ahora vamos a ruinas de hielo al oeste. A la derecha de esta área hay una estructura escalable que queremos entrar e intentar llegar a la cima.

Cerca de la parte superior, dispara un misil en el gran carámbano aquí: estalactita si lo escaneaste. Se formará una nueva plataforma que puede subir. Dirígete hacia y por la puerta morada.

Dispare un misil en esta estalactita y plataforma.

Ahora, ve directamente por la entrada del patio y entra en el patio en ruinas. En esta sala, hay dos máquinas giratorias a nivel del suelo a cada lado de la habitación. Cambie en la bola de transformación y enrolle en cada uno de ellos, usando un impulso de bola de morph hasta que la aleta de ambas máquinas giratorias esté abajo.

Enrolle en dos de estas ranuras y use el impulso de la bola Morph.

Una tercera ranura de bola de morfo estará por encima de ti. Morph Ball salta hacia ella y la bombardean. Esto temporalmente elevará los niveles de agua aquí.

Suba las plataformas en el medio para llegar a la plataforma superior de la habitación, y desde aquí, tendrá acceso a tres puertas diferentes.

Primero lo primero, dirígete por la puerta azul y usa la estación de guardado. Cuando esté hecho, sal y pasa por la puerta morada al almacenamiento de especidades.


Eso marca el final de la Parte 1 de las derivaciones de Phendrana, por lo que ahora comenzaremos en la Parte 2 de Phendrana Drifts en Metroid Prime Remasterizado.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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