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Mass Effect: Legendary Edition me ha recordado el dolor de los logros fallidos

¿Hay algo peor que un logro fallido?

Mientras reproduzco la trilogía en Mass Effect Legendary Edition , estoy haciendo algo que no he hecho en serio durante mucho tiempo: la búsqueda de logros.

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En la era de Xbox 360, me tomé más en serio toda esta actividad. Regularmente obtenía 1000 Gamerscore en los juegos que solo me gustaban un poco: era un completador de logros. A veces, busco juegos totalmente basura con el único objetivo de recoger sus logros. Estoy bastante seguro de que incluso tengo ese infame juego de Avatar que vergonzosamente te permite obtener los 1000 puntos en aproximadamente 5 minutos en mi cuenta. Lo alquilé, cuando el alquiler de juegos era una cosa.

De todos modos, ya no hago eso. El brillo del sistema de logros se sintió desaparecer a medida que nos acercábamos al final de la generación 360. Para cuando llegamos a Xbox One, ya no me importaba. Lo mismo ocurre con los trofeos de PlayStation. Sin embargo, la llegada de Xbox Series X y S ha significado que he estado jugando más Xbox … y eso me ha llevado a preocuparme ocasionalmente por los logros nuevamente.

En estos días, mi «caza de cheevo» se limita estrictamente a los juegos que me encantan. Se ha convertido en un motivo de orgullo; este juego es importante para mí, así que haré el 100% de sus logros. Me propuse recoger todos los logros de Final Fantasy 7 y 8, por ejemplo. Actualmente estoy trabajando en lo mismo en Perfect Dark, Nier Automata y Sonic Mania. Como me encanta Mass Effect Trilogy, también había planeado adquirir el 100% de ellos en Mass Effect Legendary Edition, tal como lo hice en los tres juegos originales.

Ese era el plan. Pero ahora podría no ser posible, porque la implementación de BioWare de ciertos logros parece estar, bueno, arruinada.

Echando un vistazo a reddit, twitter y varias otras comunidades, los logros ofensivos parecen ser principalmente los logros de Insanity 1, 2 y 3 y los logros emparejados de Paramour 1, 2 y 3. Estos son recompensados ​​por completar los juegos de Mass Effect en la dificultad más difícil, y también por participar en un romance de personajes en cada uno de los tres juegos.

Los fallos parecen ser peores en Xbox que en PlayStation, pero a veces están presentes en ambos. Parece que suceden de forma relativamente aleatoria. Y cuando suceden, están destripando. Mass Effect 1 y 2 no son tan finos como el tercero en términos de combate, por lo que sufrir Insanity en ME2 solo para no obtener el logro es un verdadero dolor.

Para mí, el problema técnico asomó la cabeza con los logros del romance de Paramour. Estos están redactados de manera extraña, pidiéndote que «establezcas o reavives una relación romántica en dos juegos de Mass Effect Legendary Edition». Esto sugiere que es posible que puedas mantener un romance a través de los tres juegos, pero esto no es realmente posible, ya que las relaciones que puedes ‘reavivar’ en ciertos juegos, como Liara en el DLC Lair of the Shadow Broker de ME2, o Thane en ME3: en realidad, no cuentan para el logro. Para ejecutar los tres en una trilogía, tendrá que engañar a un socio establecido. El acto de permanecer leal a Liara en ME2 y luego regresar con ella en 3 es incompatible con estos logros. También lo es permanecer leal a Thane hasta el amargo final. Es una pena, y es exactamente el tipo de cosas que quería que reconociera la remasterización de la trilogía.

Este material es de mal diseño, pero además tiene fallas. Para muchos jugadores, Paramour 2 simplemente no está apareciendo en absoluto, ya sea en ME2 si eligen hacer trampa o en ME3 si regresan a un interés romántico pasado que está disponible una vez más. Para mí, Paramour 3 se ha disparado, pero Paramour 2 no, dejándome en una especie de purgatorio donde tengo un logro por conseguir 3 escenas románticas, pero no por conseguir 2. No tengo idea si alguna vez podré arregla esto ahora.

Y lo más extraño es … a pesar de que me estoy divirtiendo, y me encanta volver a jugar estos juegos … mi deseo de continuar profundizando en la trilogía ME de nuevo ha disminuido seriamente. De alguna manera, es peor que los fallos frustrantes o la pérdida de progreso; se siente como si una pequeña parte de la recompensa, por pequeña que sea, está bloqueada para siempre.

Con suerte, esto se parcheará para salvar a los jugadores entrantes de esta frustración, como mínimo. Con suerte, el parche también permitirá que aquellos que están snookeados, como yo, se pongan al día. Pero maldita sea, es frustrante.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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