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Call of Duty: los jugadores de Warzone no están contentos con que el Gulag tenga armas automáticas ahora

El Gulag ahora es un lugar mucho más letal en Call of Duty: Warzone, pero eso’s no necesariamente para mejor.

El Gulag es una de las características más definitorias de Call of Duty: Warzone‘s modos battle royale.

Tu primera muerte en una partida de BR te envía allí para luchar contra otro jugador que recientemente murió. Gana y tendrás otra oportunidad en la vida. Perder y tu’volverá al menú o se verá obligado a esperar a que sus compañeros de equipo lo vuelvan a comprar.

Desde Warzone’Durante el lanzamiento, las armas disponibles en el Gulag se limitaron específicamente a pistolas y escopetas, sin un solo rifle de asalto o SMG. Esto tendía a forzar a los jugadores a acercarse, alentándolos a correr hacia el medio e inmediatamente chocar. La mayoría aren’Por lo general, no está familiarizado con las pistolas y las escopetas, por lo que las peleas generalmente hacían que todos lucharan por aterrizar disparos precisos y consistentes, o que se movieran de manera errática para arrojar a su enemigo’s objetivo.

Sin embargo, esta semana’La gran actualización 1.21 introdujo armas automáticas en el Gulag por primera vez. Las herramientas ahora son rifles de asalto favoritos como el M13 y SMGs dominantes como el MP5.

Si bien poner armas más capaces en manos de los jugadores ciertamente tiene sus beneficios, no todos están contentos con el estilo de juego que tienden a fomentar. En una palabra: acampar.

“Se siente como una pelea de espray y campamento. Eso’no es divertido, hay’s no hay oportunidad de apresurarse o jugar algo similar,’s solo espera en tu engendro,” usuario frustrado de Reddit AdvancedWolverine escribió.

“Todas mis peleas de gulag esta noche donde las personas que se quedan en su engendro montan todo el partido,” Marrked estuvo de acuerdo.

Tener armas precisas de largo alcance también ilustra otro problema con el Gulag: llamadas de equipo. Mientras tu’Siempre he sido capaz de llamar los movimientos enemigos a un compañero de equipo desde las gradas, la naturaleza inexacta de las pistolas y escopetas permitió cierta maniobrabilidad. Cuando monta su M4 en el costado de una pared y mantiene un ángulo, allí’Es muy poco lo que el jugador enemigo que se encuentra en tu mira puede hacer al respecto..

Allí’También es el argumento de que las peleas de Gulag ahora se desarrollan como cualquier otro encuentro en el juego, mientras que antes era una experiencia única en la que todos se veían obligados a usar armas reducidas y luchar por sus vidas, lo que a menudo requería que los jugadores fueran un poco más creativos..

Sin embargo, el problema del campamento tiene un efecto secundario positivo, ya que permite que equipos como las granadas de aturdimiento y destello sean más efectivos, ya que contrarrestan más a los campistas que a los jugadores agresivos. Por supuesto, hay’No hay garantía de que el jugador de campamento haya ganado’También usan granadas de aturdimiento, pero introducen un poco de caos en la lucha.

El cambio ha sido divisivo por decir lo menos, pero no’Parece una de esas cosas que Infinity Ward elimina rápidamente después de la presentación, al menos por ahora.

En caso de que te lo hayas perdido, publicamos una guía fácil para desbloquear el búnker 11 y obtener el plano MP7 en el interior. Golpéalo si’estamos buscando un cambio de ritmo en Warzone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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