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Más de 2,000 personas y 14 estudios trabajaron en The Last of Us Part 2

Además de los desarrolladores de Naughty Dog, 14 estudios subcontratados trabajaron en The Last of Us Part 2, acumulando una fuerza laboral de más de 2,000 personas..

Desarrollado principalmente por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment, la producción de The Last of Us Part 2 involucró a 2,332 personas: 2,169 desarrolladores y 163 gracias.

Este número obviamente no se deriva solo de Naughty Dog y Sony. Se contrataron dos estudios como contratistas externos para manejar la grabación de voz en off y editorial, especializados en diseño y mezcla de sonido, uno para el sonido general y otro específicamente dedicado a la grabación de armas y combate..

Se subcontrataron 12 estudios diferentes para ayudar con varios aspectos del arte de The Last of Us Part 2, algunos con personal desnudo de solo dos personas, otros con listas de más de 50. No es sorprendente ver cuántas personas trabajaron en el juego si se considera cómo se ha consolidado rápidamente como el juego potencialmente más accesible de la historia..

Puede consultar la lista completa del elenco y el equipo en Moby Games, que también incluye a todos los contratistas externos..

Desde hace dos semanas, The Last of Us Part 2 ya era el tercer juego más vendido de 2020, a pesar de que solo se lanzó el mes pasado. Usurpó la posición de Call of Duty: Modern Warfare como el mejor perro para junio de 2020, derribando el que es quizás el tirador más ubicuo del mundo hasta el segundo lugar. Animal Crossing: New Horizons todavía tiene un respetable tercer lugar.

Si aún no has jugado The Last of Us Part 2, asegúrate de revisar nuestra reseña. Kirk lo llamó una «obra maestra que define la generación», y estoy completamente de acuerdo.

Si eres una de esas personas que publica comentarios de 2.500 palabras en los videos de The Last of Us Part 2 en YouTube sobre cómo Joel es el tipo más genial y Naughty Dog se equivocó con su trato hacia él, hemos hecho una revisión sobre estar enojado también Aquí está nuestra revisión de The Last of Us Part 2: Incel Edition.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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