El desarrollador de STALKER 2 ha aclarado algunos de los detalles omitidos en la revelación del juego..
STALKER 2La presentación en el Xbox Games Showcase fue otra sorpresa. GSC Game World lanzó un avance que no parecía estar ensamblado a partir del metraje del juego, y que no era lo suficientemente llamativo como para ser considerado completamente CG.
La razón por la que estaba en algún punto intermedio es porque lo que vimos es el renderizado objetivo del juego. En otras palabras, esta es la calidad visual que el equipo espera lograr en el producto final. GSC confirmó esto en Twitter y aclaró algunos otros detalles sobre el próximo juego.
Como era de esperar, STALKER 2 es un juego de mundo abierto como su predecesor. Aunque es un juego de disparos en primer lugar, la secuela también se basará en juegos de rol y sistemas sim inmersivos.
Y, GSC confirmó que, al igual que los originales, este también contará con una narrativa ramificada. Las elecciones de los jugadores tendrán «consecuencias a corto plazo y resultados globales».
En cuanto al lanzamiento, GSC no compartiría ningún detalle, ni siquiera un año objetivo. Sin embargo, reveló que STALKER 2 solo estará disponible en PC y Xbox Series X en el lanzamiento, lo que abre la puerta para que se lance en otras plataformas más adelante..