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Los jugadores de Call of Duty: Vanguard están hartos de las colisiones de jugadores amistosos

Los jugadores de Call of Duty: Vanguard han tenido un problema particularmente molesto con el que pensaron que no tendrían que lidiar de nuevo en el modo multijugador. Siendo una colisión con compañeros de equipo.

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En Vanguard, cuando te encuentras con un compañero de equipo, lo empujas. Esto se aplica tanto a la perspectiva en primera como a la de tercera persona, lo que significa que un compañero de equipo podría, accidental o intencionalmente, estropear completamente tu puntería y forzarte a fallar tus tiros.

Esto es mucho más común en mapas más pequeños, ya que un empujón accidental puede decidir literalmente tu destino. Esta ha sido una de las quejas más ruidosas en el subreddit más grande del juego en la actualidad. El hecho de que estemos viendo esto ahora y no, digamos, horas después del lanzamiento de Vanguard, probablemente tenga algo que ver con el reciente lanzamiento de la lista de reproducción 24/7 para Das Haus, el mapa más pequeño de Vanguard.

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«Estoy tan increíblemente harto de que me empujen fuera del camino CADA VEZ que trato de cruzar una puerta», escribió un usuario de Reddit muy frustrado.

«Quítelo por completo o al menos agregue un botón de ‘lárgate de mi camino'», sugirió en broma otro. «Entiendo que envío spam a Blitz exclusivamente, pero juro por Dios que es como si estuviera de regreso en la escuela secundaria caminando detrás de un grupo de estudiantes de primer año que se toman su tiempo para llegar a clase y yo tengo lugares para estar».

Curiosamente, esto también fue un problema en Modern Warfare 2019, el juego del que Vanguard toma prestado más. Infinity Ward terminó intentando una solución en enero, que no funcionó del todo, lo que obligó al desarrollador a implementar otro parche para terminar con los choques de compañeros de equipo de una vez por todas.

Con una serie de accesorios y tácticas dominantes, como la estocada cuerpo a cuerpo rota, la construcción MP40 de dos disparos o la obscena Vital Proficiency, este es realmente el menor de los problemas multijugador de Vanguard.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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