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Lista de códigos de puerta de Bioshock 2

Una gran parte de Bioshock 2 es la exploración y la supervivencia, ir de un lado a otro para encontrar munición y recursos mientras se está constantemente en peligro. De vez en cuando, te toparás con una puerta atrancada por una cerradura vertical de cuatro dígitos con la que podrás interactuar. Introduce el código correcto y obtendrás acceso a un montón de munición, salud, poderes y mucho más que, a menudo, es mejor que lo que encontrarás por ahí tirado.

Todos los códigos de las puertas de BioShock 2 pueden encontrarse en algún lugar de Rapture, y es una sensación satisfactoria cuando por fin eres capaz de hacer coincidir un código con la puerta correcta. Pero como eso puede ser un poco engorroso si tienes prisa, si lees esta guía, nos limitaremos a darte los códigos de las puertas, la ubicación de cada una de ellas y lo que puedes encontrar tras ellas.

  • Todos los códigos de las puertas de Bioshock 2
  • ¿Qué objetos hay detrás de las puertas?

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Todos los códigos de las puertas de Bioshock 2

Aquí están todos los códigos de las puertas de BioShock 2, listados junto a la ubicación donde encontrará la puerta en cuestión. Para facilitar la consulta, se presentan más o menos en el orden en que los encontrarás en la historia:

  • Complejo de lujo Adonis: Terapia de plásmidos – 1540
  • Caída del Mendigo: Clínicas Fontaine – 0047
  • Callejón de las Sirenas: Plaza Hedone – 1919
  • Parque Dionisio: Almacén del Sótano – 1080
  • Futurística Fontaine: Teatro de Plásmidos – 5254
  • Perséfone Interior: Ala de Espera – 2673
  • Perséfone Interior: Ala de Terapia – 4146

¿Qué objetos hay detrás de las puertas?

Merece la pena abrir todas las puertas de Bioshock 2, e incluso algunas son necesarias para llevar adelante la trama, bloqueando zonas esenciales hasta que puedas encontrar la forma de atravesarlas. A continuación le ofrecemos una lista de las que puede encontrar:

  • Adonis Luxury Resort: Terapia de plásmidos – Diario sonoro (Fitness), dinero, combustible de perforación
  • Pauper’s Drop: Clínicas Fontaine – Historia requerida
  • Callejón de las Sirenas: Plaza Hedone – Historia requerida
  • Parque Dionisio: Almacén del Sótano – Estación Poder para el Pueblo
  • Fontaine Futuristics: Teatro del Plásmido – Dinero, vendas, munición, Tónico Genético (Hacker cuidadoso 2)
  • Perséfone Interior: Ala de Espera – Historia requerida
  • Inner Persephone: Ala de Terapia – Hipo EVE, dinero, botiquín, munición

Eso es todo lo que necesitarás saber para ser un ladrón perfecto en Bioshock 2. Los fans de la serie deseosos de descubrir todos los secretos que ofrece Rapture no deberían dejar de consultar nuestra Lista de códigos de puerta de BioShock 1 y nuestra Lista de códigos de puerta de Bioshock Infinite: Burial at Sea.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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