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LEGO es una fuerza de videojuego a tener en cuenta, pero extraño su edad de juego temprana y experimental

Esta semana, LEGO cumple 90 años, un hito increíble para una pequeña compañía de juguetes que, en varios puntos de su vida, estaba a punto de quedarse bajo. Es más impresionante aún que LEGO alcanza este hito, mientras que una de las marcas de juguetes más grandes del planeta, reconocible para los niños en todas partes, y todo logra mientras sigue siendo una empresa privada.

LEGO siempre ha tenido una relación interesante con los videojuegos. Por un lado, la compañía, naturalmente, ve los videojuegos como competencia: cuando los resultados financieros de Lego disminuyeron por primera vez en 13 años (hace media década), un factor de mercado que la compañía señaló que el dedo era niños jugando más videojuegos. Al mismo tiempo, sin embargo, los juegos se han convertido en una parte inexcritable del negocio de LEGO.

Mira en YouTubelet Se sabe que Alex continúa sobre Lego cada vez que tiene la oportunidad.

Ahora obtenemos un videojuego de alta calidad con sede en LEGO al menos cada dos años, y a menudo con más frecuencia que eso. Por lo general, estos se basan en las propiedades con licencia de LEGO, por lo que las aventuras de juego que vuelven a contar las historias de cómics, o Star Wars, o Harry Potter y sus parientes, solo con la historia hilada en una forma cómica en bloque. De hecho, se debe mucho a los Juegos LEGO diseñados por los cuentos del desarrollador británico de Traveler: gran parte de la presentación de las películas de LEGO enormemente exitosas tiene su génesis en estas experiencias de juego.

Pero LEGO Games es anterior al primer juego de este estilo, LEGO Star Wars de 2005. Y por mucho que me encanten los juegos de LEGO que tenemos hoy, una mirada retrospectiva del 90 aniversario me hace pensar en cuánto extraño cuando los juegos de Lego fueron más salvajemente experimentales.

En su mayor parte, estoy hablando de finales de los noventa. ‘97 a 2000 fue una mini edad de oro de la creatividad del juego LEGO, encabezado por LEGO Island, un título de PC que fue una aventura de mundo abierto extremadamente a pequeña escala jugada desde la perspectiva en primera persona.

"" Incluso si no estabas vivo durante los años 90, esto todavía huele a nostalgia.

LEGO Island fue parte de juego de aventuras, parte de la colección de mini-juego, lo que le permite construir y correr autos, entregar pizza, cierre de motos de agua o simplemente explorar la isla para maravillarse con las primeras recreaciones 3D de los sets de Lego de la vida real, Algunos de los cuales la mayoría de los niños que jugaron este juego probablemente poseían. Al final de todo, hay una confrontación épica con un Baddie de Lego, un criminal escapado que quiere desmontar la isla por completo.

Estaba vagamente obsesionado con la isla de Lego, pero fue solo uno de los muchos títulos que aparecieron en muchos lanzamientos de paquetes múltiples de precio razonable en ese momento. LEGO LOCO complació a mi obsesión de tren con una versión de bajo impacto y amigable para los niños de un constructor de ciudades de gestión ferroviaria. Rock Raiders fue esencialmente un primer juego de estrategia en tiempo real para niños, mientras que Legoland era literalmente parque temático, excepto que, ya sabes, construyendo un parque con temática de Lego. Aprendí a jugar al ajedrez, y me puse bastante bueno en eso, gracias a Lego Chess, donde siempre jugaba como los Cowboys, ya que ese era mi tema favorito representado en el juego.

"" LEGO Racers fue una delicia multiplataforma.

No todos estos juegos son geniales, y muchos de ellos son demasiado simples para su propio bien, pero tengo muy buenos recuerdos de ellos y realmente adoro lo que representan. Esto fue LEGO en una fase enormemente experimental; La compañía contrataría a varios desarrolladores de juegos y esencialmente los haría hacer giros de Lego en géneros y propiedades establecidas. En lugar de una fórmula por los números donde el juego permanece igual, pero la franquicia cambia, cada juego era diferente y bastante único.

La mayoría de ellos estaban en PC, pero algunos más obvios hicieron el salto a varias consolas. Los jugadores que no sean de PC probablemente recordarán los juegos Kart Racing LEGO Racers más aficionados de esta época. Sin embargo, la plataforma no importaba tanto como la energía que estos juegos proyectaban, que era una especie de exploración irónica de los temas de los videojuegos que coincidían con la forma en que LEGO en su conjunto se acercaba a sus temas establecidos como castillos, el Wild West, Space y más allá.

En última instancia, todo cambiaría cuando Traveler’s Tales ofreció un juego con una fórmula tan potente y una franquicia tan asesina adjunta que se convertiría en la plantilla de los videojuegos de Lego en el futuro, pero extraño esa época.

"" LEGO Builder’s Journey es una experiencia impecable.

Pero, con eso dicho … ¿podría estar regresando absolutamente, al menos un poco? En los últimos años hemos tenido nuevos juegos de LEGO Star Wars y Marvel, pero también pequeñas alegrías de estilo independiente únicos como el viaje de Lego Builder, y imitadores de género como LEGO Brawls, que es básicamente un clon Smash Bros. basado en móviles con personajes de Lego. También hemos tenido algunos cruces geniales, el mejor de los cuales fue, por supuesto, el DLC construido por ladrillos para Forza Horizon 4, que se basa en los conjuntos de «campeones de velocidad» de la vida real.

Nada de esto es lo mismo que los juegos extraños y maravillosos de los noventa, pero es divertido ver aparecer nuevos juegos de Lego que juegan con las propias marcas y temas de la compañía en lugar de simplemente complacer con el servicio de fans de franquicia.

"" Ya no puedes separar los juegos y LEGO.

Pero el tiempo avanza, y la conexión entre LEGO y los videojuegos se está transformando nuevamente. En LEGO Super Mario, tenemos un nuevo enfoque único que combina una aplicación telefónica y ladrillos de la vida real de una manera atractiva y educativa. Y para nosotros, los mayores entrecerrar los ojos y recordar los buenos días, la compañía también tiene una respuesta: feliz de abrir nuestras billeteras con modelos hermosos, intrincados y costosos de cosas como el NES, el Atari 2600, Green Hill Zone, A Horizon Tallneck, o un bloque de preguntas de Mario.

Nunca ha sido un mejor momento para ser fanático de LEGO y fanático de los juegos. Pero, ya sabes … todavía dejaré que ese fuego de nostalgia se quemara intensamente. Muchos de esos viejos juegos ahora han alcanzado el estado del abandono, tal vez los agarré y les doy una oportunidad, una manera perfecta de marcar los 90 años de Lego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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