InicioNewsLas extrañas comodidades de Modern Warfare 2 Remastered

Las extrañas comodidades de Modern Warfare 2 Remastered

Modern Warfare 2’La campaña es una bestia extraña, que es una forma educada de decirlo.’s quizás una de las cosas más locas que’he jugado alguna vez.

Tiene la energía demente de un supercorte TikTok de cada ’80 y ’Película de acción de los 90, que salta de una pieza a otra como un pinball en una mesa diseñada por Michael Bay. Si fuera un aftershave, se llamaría, no irónicamente, ‘Patriota’, y la botella tendría forma de pistola. Incluso podría venir con un arma real. El arma también diría patriota. Sí, el juego requiere muchos golpes en la política exterior estadounidense y el complejo industrial militar, pero también tiene un botón que te permite admirar el arma que’re tenencia actual.

Durante la mayor parte de su tiempo de ejecución, la campaña es menos parecida a la estrictamente diseñada ‘hombres en una misión’ sensación del original, y más como un segundo álbum difícil. Se siente como un popurrí en sí mismo: las misiones comienzan y terminan abruptamente antes de avanzar y retroceder en el tiempo, se presta poca atención a explicar algo más que cómo mirar hacia abajo, y sus lugares van desde disparar un aeropuerto hasta Washington. Monumento al espacio. ESPACIO. Por breve que sea, esa sección tiene ‘el baterista escribió esta canción’ ambiente por todas partes.

Se esfuerza por estar a la altura de su ilustre predecesor, pero termina confundiendo la escala con la importancia. Tiene más discursos inocentes que un TedTalk sobre el poder de LinkedIn. Se hizo tan grande que obligó a la serie a caer en un callejón sin salida de piezas interminables. ¿A dónde más ir??

Pero todavia’Es extrañamente reconfortante, al menos para mí, en estos tiempos extraños y difíciles. No por su contenido, realmente, agradable como puede ser ya menudo lo es. Pero en lugar de las cosas que surgieron alrededor de Modern Warfare 2: la comunidad que lo rodeaba cuando se lanzó por primera vez, la emoción, la anticipación, lanzar cuchillos a las personas’s ojos después de sacarlos de su propio pecho, lo habitual. Nostalgia, entonces, pero del tipo correcto si eso es posible: un recordatorio de lo que fue y lo que volverá a ser: sentarse frente a un amigo’En casa jugando multijugador, riéndose de Xbox Live, extraños y vagamente incoherentes argumentos en persona sobre los videojuegos con tus amigos. Las cosas normales que solíamos hacer en un mundo que, en este momento, no es normal en absoluto.

Lo que es bastante pesado decir sobre un videojuego que tiene menos sentido que una respuesta de Billy Madison, pero aún así. Modern Warfare 2 es un juego que recuerdo con cariño. Me recuerda a mi primer trabajo en la industria de los juegos, llegando como lo hice al editor de una revista la semana después del evento de revisión del juego. (Ninguno de los escritores que fueron allí pudo explicar nada de eso tampoco). Me recuerda sentir que ahora estaba ‘en’ en una carrera yo’Siempre quise. Eso’Es un leviatán tan cultural que probablemente también te recuerde algo que amas. yo’estaría dispuesto a apostar que si mencionara MW2 a las personas, ellos no lo harían’solo recuerdo misiones, ellas’Recuerdo momentos: la muerte ganadora del juego, la charla basura, los amigos hechos y perdidos por MP, el puto Akimbo 1887’s arruinando todo.

Me recuerda las cosas extrañas y extrañas y, en ese momento, todas las cosas importantes por las que solíamos preocuparnos y preocuparnos. Recuerda el ‘gritos’ cuando se anunció la migración de host a través del nivel de MP afgano? HOGAR MIGRACIÓN. El pasado es un país extranjero. Modern Warfare 2 puede ser la antítesis de la nostalgia vacía, que es la droga más perniciosa del mundo. Sus defectos y fallas están a la vista de todos, en forma gloriosa y remasterizada. Pero a diferencia de la mayoría de las especificaciones teñidas de rosa, al menos puedes verlas, y esos defectos informan y elevan las cosas buenas a su alrededor, las cosas que vale la pena recordar.

Mientras escribo este artículo, me encuentro pensando en las muchas personas con las que me uní en esos días pasados: los viejos compañeros de casa, los colegas, los lugares y piezas del pasado para los que Modern Warfare 2 era un vector social, cultural moneda. También pienso en el editor adjunto que me reprendió furiosamente por usar el combo perk Combondo / navaja táctica, que cuando le dijeron que se aliviara reiteró que estaba muy jodidamente serio sobre esto, Mate. Espera hasta que escuche sobre One Man Army.

Pienso en las sesiones de juego a la hora del almuerzo en la oficina, en los desordenados gritos de frustración de mis compañeros de casa cuando Internet se cayó a mitad del juego. La primera vez que alguien recibió la bomba nuclear. El sensor de latidos del corazón, que un amigo mío dijo, arruinó su vida en MP. Tantamount para hacer trampa, aparentemente.

Todos esos jugadores aleatorios en los lobbies que, de vez en cuando, proporcionarían momentos de habilidad o astucia que usted’Pensaría en años después, a pesar de no saber su nombre real. (Griten a este respecto sobre el diario en el evento de revisión COD Ghosts, que era conocido como Honey Badger después de su arma de elección, y que era tan bueno que era absurdo.’No sé su nombre real. Yo no’no quiero.) Modern Warfare 2 wasn’t solo un juego, también era pegamento: mantenía a las personas juntas, sin importar cuán físicamente estaban separadas. No está mal para un juego sobre destruir todo lo que te rodea.

El punto de todas estas divagaciones, supongo, es que así como Modern Warfare 2 estará con nosotros durante mucho tiempo, a través de remasterizadores, remakes, retrospectivas, aniversarios, influencia, valores de producción, yadda yadda yadda, así toda la normalidad a su alrededor esperamos volver. Disculpe por esto, pero para mí MW2’s remaster es una máquina del tiempo de £ 20, una ventana a partes de un mundo que, como dije, era, y que volverá a ser. Cuídate.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES