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La túnica todavía le quedan secretos para rendirse, dice el creador Andrew debería

El misterioso, a menudo oblicuo y siempre entretenido túnica era conocido por un nombre diferente durante su desarrollo de más de seis años: la leyenda secreta. El liderazgo del juego, Andrew debería ser bastante sincero sobre por qué; El juego trata sobre el atractivo de lo desconocido, sobre el atractivo de los secretos, sobre la atracción de las cosas que simplemente fuera de la vista.

Los juegos modernos usan el término «secreto» a la ligera; Ya sea que estés recolectando cuervos en Dios de la guerra o cazando cráneos en Halo Infinite, los «secretos» que buscas generalmente están claramente telegrafiados. Te llevan a ellos. Es un buen diseño de juego, haciéndote pensar que llegaste solo, pero a menudo estás cebado y atraído por una mano invisible.

-Major spoilers para la túnica por delante-

Mira en YouTubelooks como si volviera a la túnica. Otra vez.

La túnica no es así. Ya sea que esté olfateando esas campanas doradas en la antigua casa, preguntándose por qué aparecen tanto en el medio del green a su alrededor, o dirigiéndose a la última ubicación súper misteriosa del juego, la túnica hace secretos de manera diferente. Y con razón; Fue nombrado por ellos, en un momento.

"" Todo comienza en una pequeña playa, y va así, mucho más.

Pero ahora, unos dos meses después del lanzamiento del juego, y en la era de las redes sociales, las publicaciones del foro y los sitios web de la guía de videojuegos, ¿se han descubierto todos los secretos? Le pregunté a sí mismo.

«Sería un mal servicio decirle a alguien que ha desangrado el juego de toda alegría y que todos pueden irse a casa, no hay diversión», dijo. “La gente ha hecho un gran trabajo encontrando muchas cosas, pero al igual que muchas obras creativas, siempre habrá cosas que son solo para nosotros. En un sentido. Cosas que tienen significado para nosotros, o cosas que hemos secretado que no solo están integradas en el código de juego … es un poco más profundo que eso «.

"" Estamos hablando más que solo campanas aquí. Pienso.

Entonces, ¿qué deberíamos estar buscando? «En mi opinión, hay diferentes niveles de secreto en términos de cuán deliciosos son», explica Shouldice. «Su secreto básico de la fábrica es que hay un pequeño tesoro escondido alrededor de una esquina, o cuando no sabías cómo abrir una puerta, entonces lo haces, y hay un precio adentro. Mejor que eso son los que te das cuenta de que hay más juego aquí, ¿sabes? Que hay más de lo que pensaba, y en realidad presenta más signos de interrogación: el único signo de interrogación de una puerta cerrada es reemplazado por muchos. Tal vez una área completamente nueva para explorar, o una dirección completamente nueva para entrar.

«Pero el mejor tipo de secreto, para mí, es darse cuenta de que no solo hay un poco más de tachuela en el final, sino que todo lo que has visto realmente tiene una nueva dimensión. Alguien me estaba contando sobre su experiencia jugando túnica, y la describieron como ver un cuadrado. Parece que están jugando un cuadrado, pero luego se dan cuenta de que están jugando un cubo, y tiene esta dimensión adicional donde estos pequeños coleccionables tienen este pequeño viaje de nostalgia, pero, espera, no, hay información importante aquí. Entonces te das cuenta, una vez más, que hay aún más, ¡y ha estado frente a ti todo el tiempo! »

"" ¿Temes los ojos de la costa lejana?

Lo que mucha gente llama el «rompecabezas final» en túnica se presenta después de que la parte principal del juego esté envuelta; Al usar ciertos comandos en el juego y resolver rompecabezas increíblemente sutiles, puedes desbloquear tesoros dorados. Desbloquee lo suficiente y abrirá un portal a un nuevo lugar misterioso; Un lugar al que las personas están llamando a la «torre del glifo». Aunque parece haber muy poco aquí a primera vista, si descubres algunas pistas más oblicuas en el manual del juego, te llevarán a una URL específica.

Aquí, encontrará un monstruo tipo Cthulu en video, cuyos ojos se parecen a las tres claves que necesita encontrar en túnica, y una descarga a un archivo MP3 a través de la fuente del sitio web. Además de un reconocimiento de que «se supone que debes estar aquí» a través de una nota de «gracias por jugar», los detectores de Internet han descubierto cosas misteriosas ocultas en las formas de onda del archivo de audio (muy en la marca para el líder de audio Kevin Regamy) . Las runas en la forma de onda se traducen aproximadamente a «Somos los ojos de la costa lejana». Entonces, ¿ese es el final de la historia para la túnica? No suena así.

"" ¿Qué tan profundo va esto?

«La torre del glifo está destinada a ayudar a las personas a darse cuenta de que hay otra dimensión para esta experiencia», me dijo Shouldice, sonriendo. «Podrías llamar a la dimensión Kevin, hasta cierto punto». El liderar el audio y las cosas deben intercambiar una sonrisa en nuestra llamada de zoom. «Pero la idea de que solo hay un poco más, y estaba oculta para que experimentaras todo este tiempo, ese es mi tipo de secreto favorito.

«Me gusta la idea de que las personas puedan llegar, ya sabes, el» final del juego «y luego dar la vuelta y poder ver, o escuchar, el mundo bajo una nueva luz».

Es casi seguro, entonces, que la túnica tiene más secretos para renunciar a nosotros. Perdóname mientras arranque el juego y comienzo a grabar todos los efectos de sonido, la música y las muestras de audio mientras trato de olfatear más pequeñas migas de tradición. Creo que es lo que el equipo quiere.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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