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Si los editores quieren eliminar los juegos antiguos, está bien, siempre y cuando acepten el estado de los abandonos

Esta semana ha entregado otro episodio en el infinito drama que induce el dolor de cabeza en torno a la preservación de los videojuegos, ya que Ubisoft actualizó la lista de Steam para Assassin’s Creed Liberation para anunciar que el juego pronto se excluiría, lo que provocó enojo de los conservacionistas y fanáticos en Internet.

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Para ser honesto, las circunstancias originales en torno a Assassin’s Creed Liberation se veían bastante mal. La página de Steam del juego estaba marcada con un anuncio de que las ventas del juego dejarían en septiembre, bastante estándar, si basura, pero también con texto que sugirió que incluso aquellos que ya tenían el juego ya no podrían descargarlo e instalarlo después una cierta fecha también. Y eso … bueno, esa es una mirada mucho peor.

En este caso, la ira adicional sobre el juego que se elimina de los clientes que pagan se equivocó. Un aviso mal escrito en Steam hizo que la gente malinterpretara lo que realmente estaba sucediendo. En lugar de que el juego en general estuviera desactivado para todos, fue solo el componente multijugador que apagaba en esa fecha, lo que significa que ciertas características no estarán disponibles, pero el ‘juego base’ seguirá siendo accesible para aquellos que le dieron frío y en efectivo. en el pasado. Sin embargo, una vez eliminado, nadie nuevo podrá comprar el juego.

"" Ahora es la liberación, pero podría ser cualquier juego de asesino a continuación. "" ¿Cómo se convierte en un clásico abandonado, de todos modos?

Cualquier conservacionista del juego, como yo, obviamente más bien que los servidores de juegos se dejaran en línea, o el juego parcheado para permitir algún tipo de solución de conectividad en línea alternativa. Pero también, soy realista: estas son compañías que intentan obtener ganancias, y mantener los servidores abiertos para un juego que apenas pague no tiene mucho sentido. Eso sí, tampoco creo que retirar los juegos perfectamente jugables de la venta tampoco tiene mucho sentido: solo suelte el precio, anote la falta de en línea y deje que las personas continúen comprándolo si lo desean. Pero yo divago.

Estoy aquí para argumentar una cosa simple: a los editores de juegos se les debe permitir hacer lo que quieran … con condiciones. Si quieren eliminar los juegos de la venta o incluso descargar sin impulsar la furia justificada de los conservacionistas, deben comprender y aceptar las inevitables consecuencias de sus acciones: que cualquier juego excluido se descargará a través de otros medios, y que los jugadores a menudo separan los juegos para seguir jugandolos.

Lo que no puedo soportar es cuando un editor quiere tenerlo en ambos sentidos; Sacan un juego de la venta, pero también intentan suprimir la distribución alternativa de los fanáticos en nombre de la piratería de aplastamiento o proteger su IP. Sin rodeos, si se excluye un juego, los editores deben adoptar el hecho de que se convertirá en abandonado.

"" Mira, todos queremos volver a jugar a los muertos, ¿verdad?

Si no está familiarizado con el término, el abandonado se refiere a una pieza de software que es ignorado por su propietario o creador, lo que generalmente significa que no hay apoyo oficial y ninguna forma oficial de comprarlo. El argumento es que si el propietario del software ha abandonado el apoyo y la venta, hasta cierto punto, han abandonado los derechos de autor. Esto no necesariamente mantiene agua legalmente, pero se ha convertido en una práctica aceptada.

Hay una próspera escena de abandono de los abandonos en PC, dirigida por un puñado de sitios dedicados a juegos abandonados y el archivo de Internet mucho más grande, que también se convierte en el hogar de archivos de sitios web, revistas y mucho más. Sin embargo, en los juegos, el abandonado es típicamente el reino de los juegos muy antiguos que los editores han dejado de preocuparse naturalmente, o incluso juegos de editores que ya no existen.

Entonces, si desea una copia de la primera civilización de DOS, o necesita Speed ​​2, la versión de PC de la casa de los muertos (¡además de escribir los muertos!), O las primeras aventuras en Simcity, generalmente estará Capaz de atraparlos de especialistas en abandonos, incluso si no están disponibles en los frentes de las tiendas. Así es como repití entrar en la matriz cuando estaba en una patada de matriz inspirada en Resurrections el año pasado. En el archivo de Internet, hay vertederos de arcade de todo, desde juegos de Kombat mortal más antiguos hasta el título exclusivo de Arcade «Segasonic the Hedgehog», disponible para descargar con fines de archivo.

En estos casos, los propietarios de derechos parecen haber aceptado que, sí, han abandonado estos juegos. No hay un respaldo oficial, por supuesto, pero de manera crucial, no hay que no haya amenazas legales de sable, no hay amenazas para cerrar sitios web, ni órdenes de cese y desistimiento. De hecho, incluso podría decir que ha surgido una relación simbiótica: si busca ‘Sonic’ en algunos destinos de abandonos, aparecerá entradas para todos los juegos de Sonic clásicos, pero los únicos descargables del sitio web son aquellos que no están disponibles para comprar en una plataforma moderna. Haga clic en, digamos, Sonic 2, y serás reenviado a Steam, donde puedes comprar legalmente el juego por dinero en efectivo. Esto es ciertamente más amigable para los editores que otros sitios de ROM y emuladores en línea.

Esto es bueno. Pero, como dije, se aplica principalmente a juegos que tienen décadas de edad. Lo que realmente me gustaría ver es que los editores adoptan en silencio el hecho de que si un juego tiene que ser sacado de la venta, deberían dejar que los fanáticos sigan con él, incluso si es un producto más nuevo. Si la liberación de Assassin’s Creed de diez años se eliminará de la venta para siempre, bien … pero Ubisoft debería evitar perseguir a aquellos que continúan distribuyendo una versión agrietada y jugable del juego de forma gratuita.

"" Sonic Origins es un desastre, y ni siquiera podemos jugar los juegos originales en algunas plataformas. Obtenga sus oídos envueltos alrededor de los mejores podcast de NewHotGames. Es brillante, y esa no es solo una vista que tenemos como las personas que lo hacen. 30 minutos, divertido, e incluso puedes jugar en casa gritando tus sugerencias. No te escucharemos, ¡pero te divertirás! Obtenga todos los episodios de podcast aquí.

La preservación de los videojuegos es un problema espinoso, especialmente en la era de los juegos móviles y los juegos transmitidos por la nube donde las «versiones» anteriores de los juegos pueden desaparecer para siempre. Las nuevas versiones de Pixel Remaster de Final Fantasy 1-6 son mejores que sus predecesores, por ejemplo, pero también las han reemplazado por completo, lo que significa que las versiones únicas de esos títulos con diferentes obras de arte han sido prácticamente eliminadas de la existencia. Además, dado que los juegos todavía están a la venta en una nueva forma, los archivos no preservan ni ofrecen esas versiones a la venta.

Lo mismo está sucediendo con Sonic: Sega ha eliminado las versiones originales de los plataformas 2D a favor de los incluidos en Sonic Origins, a pesar de que Origins es un gran cerdo Beset por insectos y otros problemas. Estas son preguntas conservacionistas, editores y águilas legales tendrán que trabajar en las próximas décadas como parte del inevitable futuro digital.

Pero creo no oficialmente abrazar a los abandonos como una forma de preservar los juegos es un primer paso, creo. Ciertamente no debería ser solo la reserva de juegos antiguos de los principales editores; Debería ser una opción para cualquier producto digital lanzado que ya no pueda comprar. Entonces, si Ubisoft quiere «al atardecer» la liberación, bien, solo espero verlo en el archivo de Internet más temprano que tarde.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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