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¿La Puerta 3 de Baldur irá a Underdark?

Un mundo paralelo que corre bajo nuestros pies, donde ciudadanos invisibles planean la desaparición de las personas en la superficie.

Es una idea que encontrarás en Warhammer en la forma del Imperio Skaven, el reino de los túneles que subyace a continentes enteros como tuberías de gas. Aparece también en la cultura dominante, en Us Us de Jordan Peele e incluso en el parásito ganador del Oscar a la Mejor Película. Es una pesadilla compartida que habla de nuestra inquietud sobre la clase y la jerarquía: el merecimiento de los que están arriba temen a los de abajo..

Una de sus manifestaciones más duraderas es la Underdark: la inmensa red de cavernas subterráneas en Forgotten Realms, el escenario de Dungeons & Dragons que alberga La puerta 3 de Baldur. Los horrores y culturas ocultos de Underdark han sido un tema de fascinación para los escritores de ficción durante décadas, y tenemos todas las razones para creer que la tendencia continuará con el nuevo e innovador juego de rol de Larian..

¿Qué es el Underdark??

Gary Gygax introdujo por primera vez el concepto en la tercera parte de su trilogía clásica de módulos D&D, el Salón del Rey Gigante de Fuego de 1978. En el transcurso de esa aventura, los jugadores encuentran un mapa que representa «vastas ciudades subterráneas u otros lugares extraños que son mucho más profundos que cualquier mazmorra conocida». Durante el año siguiente, Gygax concibió los desolladores mentales parecidos a los de Cthulhu, los cascabelles de umber quitinosos y los drows de elfos oscuros: criaturas Underdark que aparecen en la ficción de Forgotten Realms hasta nuestros días..

“Si bien las primeras imágenes han sido bien recibidas, algunas quejas se han centrado en la luz y el color de los entornos. El Underdark le permitiría a Larian deleitarse en la tristeza que los fanáticos parecen asociar con Baldur’s Gate «

Los escritores de D&D durante la década siguiente ampliaron los vagos parámetros de Deepearth, como se conocía entonces. Pero Underdark solo se definió firmemente en la imaginación del público cuando RA Salvatore escribió sus novelas exitosas sobre Drizzt Do’Urden, un exiliado de la ciudad subterránea de Menzoberranzan. Drizzt sigue siendo el personaje más famoso en Forgotten Realms, asegurando que sus historias siempre tengan un pie bajo tierra.

Compuesto por muchas cuevas y túneles individuales, el Underdark de hoy es un mundo complejo y desordenado, como el nuestro. No todas las partes son accesibles entre sí, lo que lleva a varios dominios distintos, como los continentes. La exploración entre ellos se dificulta por la falta de luz, el agua helada, el aire a veces venenoso y el impacto psicológico del silencio casi constante y amortiguador..

¿Quién vive en la oscuridad??

En lugar de una serie de mazmorras de monstruos desconectados, Gygax estableció temprano el Underdark como una sociedad poco organizada para que los aventureros naveguen.

Los drows representan el pico de esta civilización subterránea, viviendo en ciudades vertiginosas y brillantes definidas por motivos de araña en homenaje a su dios arácnido, Lolth. Los líderes matriarcales fomentan la traición política y las luchas internas, pero su propio poder como sacerdotisas está sujeto a los caprichos de Lolth, que puede ser tan voluble como sus seguidores..

Las ciudades Drow están impulsadas por el trabajo de una enorme población esclava que tiende a superar en número a los elfos, y de hecho, la esclavitud es un tema común entre las razas Underdark.

Los desolladores mentales, o ilítidos, gobiernan las partes más profundas de la oscuridad a través del poder psiónico. Piense en ellos como los banqueros y multimillonarios de D&D: sociópatas egoístas que respaldan o frustran los planes de otras razas menores, siempre que les convenga. Se reproducen plantando renacuajos en huéspedes humanoides, y su dieta es rica en cerebros; solo imagina sus tentáculos de cara retorciéndose en éxtasis en tu frente.

Estas dos razas dominantes comparten el Underdark con el duergar y el svirfneblin, variantes gruñones de los enanos y los gnomos respectivamente, además de una galería de criaturas extrañas e infernales. Entre ellos están los driders, mitad drow, mitad spiders, obvs, y los espectadores, que carecen de belleza, pero tienen muchos ojos.

¿Por qué el Underdark estaría en la Puerta 3 de Baldur??

Desde el surgimiento de Drizzt, Underdark se ha convertido en un elemento habitual de los videojuegos Forgotten Realms. Icewind Dale 2La campaña tomó una ruta a través de ella, al igual que Las Hordas de la Oscuridad de Neverwinter Nights expansión, y por supuesto La puerta de Baldur 2, en el que tu protagonista persiguió al marginado elfo Jon Irenicus a través de una ciudad drow.

Aunque Baldur’s Gate 3 está separado de la historia de los juegos anteriores de Baldur’s Gate, tiene lugar un siglo después, ya hay razones para sospechar que la serie se está volviendo a la clandestinidad. Para empezar, sus nuevos antagonistas son los desolladores mentales, que han atrapado un renacuajo en el personaje del jugador. Muchas de las facciones atrapadas en el conflicto del juego están siendo manipuladas por los bastardos con barba de tentáculos, por lo que tiene sentido que eventualmente lleves la lucha al ilítido en la Oscuridad.

“Larian ha introducido un nuevo enfoque en el juego vertical: agregar escalada y salto a sus juegos de rol por primera vez. Da la casualidad de que Underdark es tan vertical como horizontal «

En segundo lugar, el desarrollador Larian ha introducido un nuevo enfoque en el juego vertical: agregar escalada y salto a sus juegos de rol por primera vez, para que los jugadores puedan explorar los acantilados o elegir objetivos de las vigas. Da la casualidad de que Underdark es tan vertical como horizontal; La ciudad natal de Drizzt es conocida por sus caminos en la azotea y sus casas construidas a 1,000 pies en el aire, mientras que el reino en general se divide en tres niveles: Upperdark, Middledark y Lowerdark. El estudio estaría loco por no explotar todo el potencial de su motor para alcanzar nuevas profundidades. O alturas, cualitativamente hablando.

A Larian también le interesará diferenciar su nuevo juego de la serie Divinity. Si bien las primeras imágenes han sido bien recibidas, algunas quejas se han centrado en la luz y el color de los entornos. Underdark le permitiría a Larian deleitarse con la tristeza que los fanáticos parecen asociar con Baldur’s Gate, aunque personalmente diría que la serie se definió por la gran variedad de sus entornos, en lugar de cualquier paleta en particular.

¿Qué está pasando en Underdark estos días??

No mucho, hbu? Ah no, lo siento: han pasado muchas cosas. Para la cuarta edición de D&D, Wizards of the Coast finalmente cumplió con la amenaza del drow y organizó una invasión aérea, cuya historia se extendió durante la primavera y el verano de 2012..

En la quinta edición actual, los drow probaron su propia medicina de invasión, que probablemente se vendería en farmacéuticos como «Invadipol». La historia de Rage of Demons vio a ocho señores demonios moverse a Underdark, y los jugadores del MMO Neverwinter lucharon junto a Drizzt en Menzoberranzan.

Baldur’s Gate 3 tiene lugar en el año 1492, justo en el medio de la línea de tiempo de la quinta edición, lo que significa que estos eventos serán historia reciente o en curso cuando su fiesta se meta en ellos. Mejor comienza a comer más zanahorias, bebé: esta mierda se va a oscurecer.

Baldur’s Gate 3 entra en acceso temprano a finales de este año y cuenta con 5 compañeros jugables, con más por seguir. También presenta una jugabilidad por turnos más allá del combate. Puedes leer más sobre Baldur’s Gate 3 en nuestro archivo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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