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La exclusiva de Epic Games Store desaparece y nadie dice por qué

Paranoia: la felicidad es obligatoria es un juego del que quizás no hayas oído hablar, pero uno en una situación un poco inusual.

Paranoia: la felicidad es obligatoria es un CRPG de ciencia ficción desarrollado conjuntamente por Black Shamrock y Cyanide Studio, basado en el juego de rol de mesa Paranoia. Por lo que puedo decir, es un juego de rol decente con una visión interesante de la IA.

El juego se lanzó inicialmente el 14 de noviembre del año pasado, pero terminó retrasándose hasta el 5 de diciembre. Es una exclusiva de Epic Games Store, lo que hace que esta situación sea aún más inusual..

Algún tiempo después del lanzamiento, presumiblemente a fines de enero o principios de este mes, el juego simplemente desapareció. Su página de Epic Store ya no existe, devolviendo un error 404. Y aunque tiene una página de Steam, está incluida en un objetivo de lanzamiento vago para 2020.

Esto es común para los juegos con exclusividad de Epic Store, que a menudo conservan sus páginas de Steam hasta que finaliza el período de exclusividad, momento en el que la fecha se vuelve más definitiva y los juegos se pueden comprar. Pero Paranoia aún no se puede comprar o reservar en Steam, tampoco.

La única forma de jugar en este momento es comprar una clave de Humble o alguna otra tienda en línea, y canjear dicha clave en el lanzador Epic. El Twitter oficial del juego no menciona esto, tampoco los canales oficiales para el desarrollador conjunto Cyanide o el editor Bigben Interactive.

Hasta ese momento, las cuentas oficiales de Twitter y Facebook habían estado bastante activas, respondiendo a las preguntas de los seguidores y compartiendo contenido. Ni siquiera notarías que el juego se eliminó si no lo buscas específicamente.

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Alguien en la página oficial de Facebook lo hizo, curioso por qué ya no pueden comprarlo, pero su pregunta sigue sin respuesta.

Es difícil especular qué habría causado esto. Según Way Back Machine, la página de Epic Store del juego existió hasta mediados de enero. La paranoia no tiene un puntaje metacrítico alto, pero no es un desastre.

Es bastante inusual que un juego de esa estatura de un editor de nombre desaparezca de los estantes de las tiendas digitales de esa manera. Doblemente para una tienda Epic exclusiva. El enfoque práctico de Epic para la curación de tiendas significa que cada juego se selecciona cuidadosamente, especialmente las exclusivas que se lanzan en la plataforma.

Lo que hace que esto sea aún más extraño es que no pudimos obtener una respuesta oficial o incluso una línea de relaciones públicas estándar. El editor Bigben Interactive no devolvió reiteradas solicitudes de comentarios. Shamrock y Cyanide no pudieron ofrecer ninguna declaración oficial, y Epic Games nos remitió a Bigben.

Gracias por el consejo, Steve Peacock.

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