Las máquinas peligrosas y hermosas de horizonte prohibido oeste son algunas de las verdaderas estrellas del espectáculo.
Para tomarlos, Aloy tiene que emplear astucia y estrategia. Una de las formas principales de hacerlo es explotando cada una las debilidades de la máquina y aprovechándolos a su ventaja.
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Hay muchos tipos de elementos elementales diferentes a considerar, cada uno infligiendo su propio tipo de condición de estado.
Estas condiciones de estado también pueden ser utilizadas por máquinas para apuntar a Aloy, por lo que le paga conocer sus tipos para razones defensivas y ofensivas.
- Fuego inflige quemaduras que inflige daño con el tiempo
- la electricidad inflige un estado sorprendido que aturde a un objetivo
- frío inflige quebradizo que aumenta la susceptibilidad del objetivo al daño por impacto
- ácido inflige la corrosión que derrite la armadura y inflige daño con el tiempo
- Purgewater inflige el estado empapado que hace que los enemigos sean más fáciles de descargar, congelar y evitar que realicen su propio daño elemental
- plasma se acumula con el tiempo y crea una explosión: si trata más daños por impacto a medida que se construye, la explosión es más fuerte
- adhesivo hace que los enemigos se peguen y los aturdan durante mucho tiempo
- explosive la munición destruye la armadura y trata el daño pesado
¿Cómo provocas reacciones elementales en el horizonte prohibido oeste?
Hay dos formas principales de activar el daño elemental en el horizonte prohibido al oeste: debilidades y reacciones de cadena .
Escanee una máquina con su enfoque y puede ver qué elementos es débil y en qué es resistente.
Estados elementales Una máquina es débil para acumularse más rápidamente, mientras que los resistentes tomarán más tiempo.
Golpear las piezas desarmadas y los puntos débiles en una máquina también hará que el estado elemental se construya más rápidamente.
Una vez que se haya llenado el indicador de estado, la máquina se verá afectada por esa condición de estado elemental por un tiempo limitado.
También puede afligir máquinas con estados elementales de los que suele ser resistentes. Sin embargo, esto se hace causando una reacción en cadena.
Para iniciar una reacción en cadena, aísle la parte de la máquina que almacena el tipo de energía elemental que usa.
El ejemplo que utiliza el juego es el tanque de choque en la parte posterior de un raspador, pero también funciona con incendios en los tanques de incendio, ácido en sacos ácidos, y así sucesivamente.
Target Esta parte de la máquina con el mismo tipo de elemento que se almacena allí y creará una reacción de cadena explosiva que inflige ese estado en la máquina dirigida y cualquier cosa lo suficientemente mala de la mala calidad para ser atrapada en la explosión.
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Lista de debilidades Horizon Forbidden West Machine
Horizon Prohibido West Machine Darnesses and Shoot | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre de la máquina: | la debilidad de la máquina: | resistencia a la máquina: | máquina de la máquina-reacción: | máquina de la máquina: |
Graznido | Choque | Ácido | Fuego en el bote de fuego trasero | Grazer rotor cuerno |
Burro | Incendio, Shock (variante elemental), ácido (rastreador) | Ninguno (regular), fuego (variante elemental), choque (rastreador) | Recipiente en la variante elemental | Cálculo de sonido |
Gorrón | Frost, ácido | N / A | Shock en la célula de potencia trasera | Screuncher Spark Bobina |
Fugaz | Púrten | Choque | Choque en células eléctricas, ácido en tanque. | Bobina de chispas de hojas |
Peleón | Choque | Plasma | Célula de plasma en la parte trasera | Bobina de chispas de raspador |
Spikesnout | Fuego, agua de purga | Choque | Recipiente ácido | Spikesnout SAC WEBBING |
Skydrifter | escarcha | Fuego | Shock en celda eléctrica | SkyDrifter Razor Tail |
Arado | Ácido | Frost, Purgewater | N / A | Cuerno de arado |
Cargador | Choque | N / A | Blaze Bote en la parte trasera | Cuerno de cargador |
Lancehorn | Fuego | escarcha | Escarcha en el recipiente de chillwater | Cuerno de broca de Lancehorn |
Pierna larga | Choque | Ácido | Choque en la bujería trasera | Quemador de ala de Longleg |
Brigador | Choque | Ácido (variante de ácido), fuego (variante de fuego) | Ácido o fuego en el recipiente trasero basado en la variante | Bristleback Tusk |
Fango | escarcha | Fuego | Fuego o agua de purga en recipientes respectivos. | Asombroso |
RedEye Watcher | Choque | Fuego, plasma | N / A | N / A |
Ancho | Púrten | Fuego, escarcha, choque, ácido, plasma | Choque en la bujería trasera | Tusk de Widemaw |
Clawstrider | Shock, Purgewater (variante de incendio), plasma (variante de ácido) | Ácido, fuego (variante de fuego), fuego y ácido (variante de ácido) | Choque en bujía | Cola de afeitar clawstrider |
Corruptor | Fuego | Enloquecido | N / A | N / A |
Bellback | Frost (variante de incendio), agua de purga (variante de ácido), fuego (variante de escarcha) | Fuego (variante de incendio), ácido (variante de ácido), escarcha (variante de escarcha) | Elemento del saco | Borra de bellback SAC |
Glinthawk | Fuego | escarcha | N / A | Glinthawk Pico |
Camarero | Ácido | Fuego | N / A | Arma de relámpago de Washing Walker |
Acosador | Choque | Fuego, ácido | N / A | Generador de sigilo STALTER |
Grimhorn | Purgewater, ácido | Fuego | N / A | Cuerno de arado |
Ravagro | Purgewater, ácido | Escarcha | Choque en la bujía trasera, plasma en el recipiente púrpura | N / A |
Snaptaw | Fuego | Frost, Purgewater | Purgewater en el recipiente delantero | Cinca SNAPMAW SAC |
Soleado | Púrten | Plasma | Choque en la bujería trasera | Sunwing Shield Caster |
Cabberjaw | Púrten | Fuego, plasma | Choque en la bujería trasera | Plumero de cola de clamberja |
Rollerback | Ácido | Escarcha | Ácido en el recipiente de la cola | Cola de martillo de rollerback |
Rompehielos | Escarcha | Fuego | N / A | Rockbreaker Mining Glaw |
Gigante | Fuego, ácido | Escarcha | Bote de ácido, escarcha en el recipiente de Rastro Chillwater | Cargador de fuerza de gigantes |
Dreadwing | Fuego | Escarcha, choque, ácido | Shock On Wing Sparker, Purgewater en el bote de la cola | DreadWing Metal Fang |
T ladipper | Escarcha | Fuego, agua de purga | Escarcha en el recipiente de la cola de chillwater, shock en la bujía trasera, plasma en el bote de bloqueo global | Aleta trasera de t lidepper |
Shellsnapper | Fuego, ácido | Frost, plasma | Choque en bujías bajo cáscara | Tornillo de cáscara de casco |
Asalto | Ácido, plasma | Fuego | Frost on Wing Billers, Purgewater en los botes de cola | Stormbird Storm Cannon |
Thunderzaw | Purgewater, ácido | Escarcha | Escarcha en el recipiente de la parte inferior, el plasma en el recipiente de Glowblast, shock en bujía debajo de la cola | Thunderzaw Tail |
Escarcha | Fuego | escarcha | Choque en bujía trasera, | Webbing de SAC de FrostClaw |
Día abrasador | Escarcha | Fuego | Bote de agua de purga en la espalda | Oreja de escaneo de Scorcher |
Slitherfang | Fuego, escarcha, plasma. | Shock, Purgewater, ácido | Plasma en el recipiente de Blowblast de cuello, choque en bujía, ácido y agua de purga en los botes de cola | Slitherfang Earthgrinder |
Tremortusk | escarcha | Fuego | Choque en bujías laterales | TREMORTUSK TUSK |
Fuego de fuego | Frost, Purgewater | Fuego | Bote de purgueses en la espalda, choque en la bujería trasera | Cinta de SAC de fuego de fuego |
Slaughterspine | Frost, Purgewater | Fuego, choque, ácido, plasma. | Bote de Purgewater On Tail, Frost On Chillwater Taell Canisters | N / A |
Espectro | Ácido, plasma | Fuego, choque, agua de purga. | N / A | N / A |
Para más información sobre los peligros que enfrenta Aloy, echa un vistazo a nuestro horizonte Forbidden West Guide.