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Horizon Forbidden West Machine Listado de debilidad: ¿Cómo activo los estados y reacciones elementales?

Las máquinas peligrosas y hermosas de horizonte prohibido oeste son algunas de las verdaderas estrellas del espectáculo.

Para tomarlos, Aloy tiene que emplear astucia y estrategia. Una de las formas principales de hacerlo es explotando cada una las debilidades de la máquina y aprovechándolos a su ventaja.

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Hay muchos tipos de elementos elementales diferentes a considerar, cada uno infligiendo su propio tipo de condición de estado.

Estas condiciones de estado también pueden ser utilizadas por máquinas para apuntar a Aloy, por lo que le paga conocer sus tipos para razones defensivas y ofensivas.

  • Fuego inflige quemaduras que inflige daño con el tiempo
  • la electricidad inflige un estado sorprendido que aturde a un objetivo
  • frío inflige quebradizo que aumenta la susceptibilidad del objetivo al daño por impacto
  • ácido inflige la corrosión que derrite la armadura y inflige daño con el tiempo
  • Purgewater inflige el estado empapado que hace que los enemigos sean más fáciles de descargar, congelar y evitar que realicen su propio daño elemental
  • plasma se acumula con el tiempo y crea una explosión: si trata más daños por impacto a medida que se construye, la explosión es más fuerte
  • adhesivo hace que los enemigos se peguen y los aturdan durante mucho tiempo
  • explosive la munición destruye la armadura y trata el daño pesado

¿Cómo provocas reacciones elementales en el horizonte prohibido oeste?

Hay dos formas principales de activar el daño elemental en el horizonte prohibido al oeste: debilidades y reacciones de cadena .

Escanee una máquina con su enfoque y puede ver qué elementos es débil y en qué es resistente.

Estados elementales Una máquina es débil para acumularse más rápidamente, mientras que los resistentes tomarán más tiempo.

Golpear las piezas desarmadas y los puntos débiles en una máquina también hará que el estado elemental se construya más rápidamente.

Una vez que se haya llenado el indicador de estado, la máquina se verá afectada por esa condición de estado elemental por un tiempo limitado.

También puede afligir máquinas con estados elementales de los que suele ser resistentes. Sin embargo, esto se hace causando una reacción en cadena.

Para iniciar una reacción en cadena, aísle la parte de la máquina que almacena el tipo de energía elemental que usa.

El ejemplo que utiliza el juego es el tanque de choque en la parte posterior de un raspador, pero también funciona con incendios en los tanques de incendio, ácido en sacos ácidos, y así sucesivamente.

Target Esta parte de la máquina con el mismo tipo de elemento que se almacena allí y creará una reacción de cadena explosiva que inflige ese estado en la máquina dirigida y cualquier cosa lo suficientemente mala de la mala calidad para ser atrapada en la explosión.

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Lista de debilidades Horizon Forbidden West Machine

Horizon Prohibido West Machine Darnesses and Shoot
Nombre de la máquina: la debilidad de la máquina: resistencia a la máquina: máquina de la máquina-reacción: máquina de la máquina:
Graznido Choque Ácido Fuego en el bote de fuego trasero Grazer rotor cuerno
Burro Incendio, Shock (variante elemental), ácido (rastreador) Ninguno (regular), fuego (variante elemental), choque (rastreador) Recipiente en la variante elemental Cálculo de sonido
Gorrón Frost, ácido N / A Shock en la célula de potencia trasera Screuncher Spark Bobina
Fugaz Púrten Choque Choque en células eléctricas, ácido en tanque. Bobina de chispas de hojas
Peleón Choque Plasma Célula de plasma en la parte trasera Bobina de chispas de raspador
Spikesnout Fuego, agua de purga Choque Recipiente ácido Spikesnout SAC WEBBING
Skydrifter escarcha Fuego Shock en celda eléctrica SkyDrifter Razor Tail
Arado Ácido Frost, Purgewater N / A Cuerno de arado
Cargador Choque N / A Blaze Bote en la parte trasera Cuerno de cargador
Lancehorn Fuego escarcha Escarcha en el recipiente de chillwater Cuerno de broca de Lancehorn
Pierna larga Choque Ácido Choque en la bujería trasera Quemador de ala de Longleg
Brigador Choque Ácido (variante de ácido), fuego (variante de fuego) Ácido o fuego en el recipiente trasero basado en la variante Bristleback Tusk
Fango escarcha Fuego Fuego o agua de purga en recipientes respectivos. Asombroso
RedEye Watcher Choque Fuego, plasma N / A N / A
Ancho Púrten Fuego, escarcha, choque, ácido, plasma Choque en la bujería trasera Tusk de Widemaw
Clawstrider Shock, Purgewater (variante de incendio), plasma (variante de ácido) Ácido, fuego (variante de fuego), fuego y ácido (variante de ácido) Choque en bujía Cola de afeitar clawstrider
Corruptor Fuego Enloquecido N / A N / A
Bellback Frost (variante de incendio), agua de purga (variante de ácido), fuego (variante de escarcha) Fuego (variante de incendio), ácido (variante de ácido), escarcha (variante de escarcha) Elemento del saco Borra de bellback SAC
Glinthawk Fuego escarcha N / A Glinthawk Pico
Camarero Ácido Fuego N / A Arma de relámpago de Washing Walker
Acosador Choque Fuego, ácido N / A Generador de sigilo STALTER
Grimhorn Purgewater, ácido Fuego N / A Cuerno de arado
Ravagro Purgewater, ácido Escarcha Choque en la bujía trasera, plasma en el recipiente púrpura N / A
Snaptaw Fuego Frost, Purgewater Purgewater en el recipiente delantero Cinca SNAPMAW SAC
Soleado Púrten Plasma Choque en la bujería trasera Sunwing Shield Caster
Cabberjaw Púrten Fuego, plasma Choque en la bujería trasera Plumero de cola de clamberja
Rollerback Ácido Escarcha Ácido en el recipiente de la cola Cola de martillo de rollerback
Rompehielos Escarcha Fuego N / A Rockbreaker Mining Glaw
Gigante Fuego, ácido Escarcha Bote de ácido, escarcha en el recipiente de Rastro Chillwater Cargador de fuerza de gigantes
Dreadwing Fuego Escarcha, choque, ácido Shock On Wing Sparker, Purgewater en el bote de la cola DreadWing Metal Fang
T ladipper Escarcha Fuego, agua de purga Escarcha en el recipiente de la cola de chillwater, shock en la bujía trasera, plasma en el bote de bloqueo global Aleta trasera de t lidepper
Shellsnapper Fuego, ácido Frost, plasma Choque en bujías bajo cáscara Tornillo de cáscara de casco
Asalto Ácido, plasma Fuego Frost on Wing Billers, Purgewater en los botes de cola Stormbird Storm Cannon
Thunderzaw Purgewater, ácido Escarcha Escarcha en el recipiente de la parte inferior, el plasma en el recipiente de Glowblast, shock en bujía debajo de la cola Thunderzaw Tail
Escarcha Fuego escarcha Choque en bujía trasera, Webbing de SAC de FrostClaw
Día abrasador Escarcha Fuego Bote de agua de purga en la espalda Oreja de escaneo de Scorcher
Slitherfang Fuego, escarcha, plasma. Shock, Purgewater, ácido Plasma en el recipiente de Blowblast de cuello, choque en bujía, ácido y agua de purga en los botes de cola Slitherfang Earthgrinder
Tremortusk escarcha Fuego Choque en bujías laterales TREMORTUSK TUSK
Fuego de fuego Frost, Purgewater Fuego Bote de purgueses en la espalda, choque en la bujería trasera Cinta de SAC de fuego de fuego
Slaughterspine Frost, Purgewater Fuego, choque, ácido, plasma. Bote de Purgewater On Tail, Frost On Chillwater Taell Canisters N / A
Espectro Ácido, plasma Fuego, choque, agua de purga. N / A N / A

Para más información sobre los peligros que enfrenta Aloy, echa un vistazo a nuestro horizonte Forbidden West Guide.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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