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Final Fantasy 14 Devs Revela lo que hace que los pequeños momentos de la endwalker

Pitiendo a nuestros héroes, las scions del séptimo amanecer, contra un apocalipsis llamado los últimos días, no es de extrañar que Final Fantasy 14: Endwalker es un juego de escala enorme.

Actuando como el capítulo final del arco de la historia de Hydaelyn-Zodiark que ha estado en curso desde que un reino Reborn se lanzó en 2013, tuvo que vincular nueve años de shones de trama y te ve a Galavant en todo el mundo, saltó a una excursión en torno a la Luna, y luego te dispara al espacio. Ah, y hay varios dioses para matar por una buena medida. Pero no son las batallas épicas o las estacas altas que hacen que la pena jugar en el extremo, son los momentos pequeños, los abrazos entre los seres queridos y las sonrisas pequeñas de los viejos amigos que realmente lo hacen especial.

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«Al final del día, no importa lo grandioso que pueda ser una cierta historia, es la vida individual de las personas que forman esos hilos de historia», dijo Natsuko Ishikawa, diseñador de cuentas de Lead, dijo a Newhotgames en una entrevista reciente.

El endwalker está lleno de enormes momentos como luchar por las mazmorras llenas de abominaciones y un cielo lleno de fuego, pero la escena que más se pega conmigo es un abrazo entre una de las scions, a Uriandger y la madre de su mejor amiga, Moenbryda, quien Dio su vida por su causa de nuevo en un reino renacido.

Es un arrepentimiento que haya llevado con él durante años y no ha podido enfrentar a sus padres debido a ella. Sobre diversas expansiones, ha hecho la extraña mención y la mirada triste, pero en el endwalker finalmente se ve obligado a enfrentar su mayor temor.

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Como guerreros de la luz, hemos viajado junto a Uriands durante años, así que el momento en que finalmente encuentra a los padres de Moenbryda, podía sentir mi aliento en mi garganta con la tensión.

Pero pronto su madre lo lleva a los brazos y el marco de Uriands, rígido con shock, pronto se derrite tanto en alivio como en el dolor, ya que comparten lágrimas. Es un momento tan pequeño, pero la ternura íntima de ello es un compañero tan hermoso de la gran aventura, el juego nos lleva.

«Cuando el uriagro de las scioncias del séptimo amanecer llora al recibir un abrazo de la madre de su amigo cercano, creo que encontré a tales eventos y entran en contacto con cada una de las vidas que conforman esa historia es lo que significa» vivir «. En ese mundo «,» dice Ishikawa.

Es decir: al mostrarnos estos pequeños momentos entre los personajes que otorga un contexto a lo que estamos luchando y para que estamos perdiendo.

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Justo antes de que el guerrero de la luz y las scionciones hagan su empuje final para enfrentar la meteión en el borde lejano del espacio, se hacen una pausa para saborear una anoche juntos. Te sientas y permanece con una bebida a lo largo de Y’shtola, Uriands y Tactis, ya que reflexionan sobre cómo el tiempo los ha cambiado y su perspectiva de la vida. Nada realmente sucede, no hay grandes revelaciones, pero ese es el punto.

En ese momento, tus compañeros dejan de guardia y llegar a ser tus amigos, y de repente, te das cuenta de que este es lo que estás perdiendo. El mundo es un lugar enorme lleno de millones de personas que todos morirán si fallas, pero es esta bebida pequeña con tus compañeros que te hace sentir realmente el peso. Este pequeño momento muestra lo reales de estos personajes y sus vidas para ti. Incluso ante la desesperación, están allí junto a ti.

El endwalker puede contener algunos de los giros y peligros más grandes que hemos visto en Final Fantasy 14 hasta la fecha, pero son los momentos tranquilos que realmente lo hacen.

Aquí está esperando pequeños momentos como este establece la escena para cualquier Yoshi-P, Ishikawa y el resto del equipo de desarrollo se está cocinando para el futuro del MMO favorito del mundo.

Puedes consultar nuestra entrevista completa con Naoki Yoshida y Natsuko Ishikawa en nuestra gran Final Festy 14: Entrevista de endwalker en el enlace.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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