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Final Fantasy 14 Online Patch 6.2, Memoria enterrada, tiene una fecha de lanzamiento

Se ha establecido una fecha de lanzamiento para Final Fantasy 14 Online Patch 6.2, memoria enterrada.

Lanzando el 23 de agosto, proporcionada durante la última carta de la transmisión en vivo del productor presentada por el productor y director Naoki Yoshida, la noticia fue acompañada por un nuevo trailer e información sobre el último capítulo que incluye nuevos desafíos de batalla y el santuario de islas.

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Durante la transmisión, Yoshida ofreció a los espectadores una demostración de Island Sanctuary, un nuevo tipo de contenido informal en solitario que le permite construir y personalizar su propia granja en una isla desierta. Lo hará reuniendo materiales, construyendo instalaciones, cuidado de criaturas y más, sin la necesidad de una experiencia previa en elaboración o recolección.

Se discutieron detalles adicionales sobre el parche 6.2, incluidas las actualizaciones de PvP, el nuevo pandaemonium de la incursión de 8 jugadores: abyssos, nuevas misiones de escenarios principales, nuevas preguntas secundarias, la nueva mazmorra y prueba, y más.

También se discutieron las actualizaciones de las placas y los retratos de aventureros, una expansión de la capacidad de la cómoda glamorosa de 400 a 800 ranuras, nueva mejora de armas y misiones tribales, nuevos contenido de batalla de «mazmorras variantes» y mucho más.

Si no ha iniciado sesión por un tiempo, es posible que desee unirse a los más de 25 millones de jugadores registrados para celebrar el evento estacional de Moonfire Faire. Está en pleno apogeo hasta el 26 de agosto. Aquí, obtendrá nuevas recompensas únicas, incluido el atuendo de Summer Sunset.

¿En la cerca acerca de darle una oportunidad al juego? Square Enix ofrece una prueba gratuita ampliada del MMORPG que incluye todo el contenido de un reino renacido, la expansión de los cielos y las actualizaciones a través del parche 3.56. También presenta una carrera jugable adicional y tres trabajos jugables adicionales. Los jugadores de prueba gratuitos pueden disfrutar de cientos de horas de juego sin un límite en el tiempo de juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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