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Antes de comprar Final Fantasy Pixel Remasters, ten en cuenta cómo Square Enix ha tratado los relanzamientos anteriores.

Mientras espero a que se desbloqueen los Pixel Remasters, trato desesperadamente de debilitar mis expectativas.

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Si eres fanático de Final Fantasy, hoy es una ocasión feliz. O debería serlo, de todos modos. Es el día del lanzamiento de los primeros títulos de la serie Final Fantasy Pixel Remaster , relanzamientos muy esperados y muy necesarios de los primeros seis títulos de la serie. Estos son amados clásicos en 2D que se han remasterizado y reeditado antes, pero con resultados extremadamente variados. Los fanáticos esperaban versiones perfectas y definitivas.

Sin embargo, una nube oscura se cierne sobre este lanzamiento: el tratamiento pasado de Square Enix de los relanzamientos de sus juegos clásicos. Esto ha sucedido tantas veces ahora que es difícil señalar un solo problema individual, pero al menos puedo sacar del archivo de NewHotGames y señalar mi furioso artículo sobre el desvergonzadamente despreocupado lanzamiento de 2018 de Chrono Trigger y el Lanzamiento 2019 de Final Fantasy 9 que me llevó a preguntar «¿qué se necesita para que Square deje de lanzar malas repeticiones de HD?»

Ahora, crédito a quien se debe el crédito: Square Enix realmente se acercó al plato y arregló Chrono Trigger. Los comentarios mordaces se tomaron a bordo y el juego se solucionó significativamente en seis meses. Final Fantasy 12 también lo ha hecho bien, con su remasterización HD que se ha modificado y arreglado en todas las plataformas, pero no todos los juegos tienen tanta suerte. De hecho, en las versiones modernas de los distintos juegos de Final Fantasy, existe un sorprendente nivel de desigualdad de una plataforma a otra. Algunos reciben correcciones de errores, otros no. Casi parece suerte.

Volvamos a esa versión de Final Fantasy 9 sobre la que escribí anteriormente, por ejemplo. A raíz de artículos como el mío y una protesta del público en general, Square Enix se comprometió a solucionar los problemas más atroces. Se emitió un parche para PS4 para solucionar un problema obvio, el hecho de que la música de fondo se reiniciaba de forma molesta después de cada batalla o juego de cartas. En un tweet de julio de 2019, Square Enix también prometió ese parche para Switch, Xbox, Windows y PC. Sin embargo, dos años después, todavía no ha llegado a todas las plataformas. Promesas rotas, las versiones de Xbox One, Windows Store, iOS, Amazon Appstore y Square Enix Market todavía presentan errores corregidos en otras plataformas.

En el móvil, el problema es aún peor. No te preocupará que los errores sigan estando presentes si no puedes iniciar el juego en absoluto, y FF9 está peligrosamente roto en los sistemas operativos más nuevos. La versión de Android de FF9 tiene una puntuación de revisión media de 1,9; no es un puntaje apropiado para un puerto de uno de los mejores JRPG que se haya hecho y que también tiene solo unos pocos años. La situación es similar en iOS.

Para ser justos, esto sucede con los juegos móviles. El avance de los sistemas operativos no es un problema para que Square lo solucione, pero igualmente, estos puertos de precio premium no están a punto de ser abandonados, o al menos no deberían serlo. La página de la tienda de Google Play para FF9 reconoce el problema y promete «abordaremos este problema con una actualización muy pronto», pero más de un año desde que dejó de funcionar por primera vez, sigue roto.

FF9 no ha sido el único en sufrir este tipo de tratamiento, y este historial pesa mucho en la mente a medida que llegamos a los nuevos relanzamientos de Pixel Remaster de Final Fantasy 1-6, con los tres primeros aterrizando en Steam y Mobile esta semana. . Muchos fanáticos se han centrado en otras decepciones molestas con estas versiones, como omitir contenido adicional agregado en versiones posteriores de estos juegos, una elección horrible de fuente, redibujos de sprites que dividen opiniones (¡creo que están bien!), y una desconcertante falta de un lanzamiento de consola, y aunque todas son preocupaciones válidas, estoy más preocupado por la historia de Square con este tipo de relanzamientos.

Confío en que vendrán los puertos de la consola; Square no es estúpido y no tiene la costumbre de dejar dinero sobre la mesa. El problema de la fuente apesta, pero es probable que los usuarios de PC lo modifiquen con éxito al final de la semana. Pero no puedo dejar de pensar en cuán desiguales han sido los esfuerzos recientes para relanzar clásicos, y cuán dispersos y aleatorios permanecen los parches y las correcciones para esos problemas. Es cierto que muchos de estos problemas han sido relativamente menores, especialmente en el papel, pero es un poco como tratar algunos de los mejores juegos hasta la muerte con miles de cortes. Todas estas pequeñas cosas se suman, tan mortales como mil espinas de Cactuar golpeando a un aventurero desprevenido por un KO instantáneo.

Todavía no hemos podido revisar los Pixel Remasters para su revisión, pero espero que sean buenos. Lo tengo todo cruzado. Pero antes de comprar … solo tenga en cuenta cómo han ido los últimos cinco años de relanzamientos. Modere sus expectativas. Esperamos que estas remasterizaciones rompan la tendencia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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