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Eyes in the Dark Review: un Roguelight refrescante y bellamente ilustrado que recompensa a los curiosos

Los Roguelikes son, típicamente, juegos que siguen dando. Son profundamente reproducibles, te permiten sentarte para sesiones cortas o largas, y el género en sí no dejará de expandirse. Ojos en la oscuridad: El curioso caso de One Victoria Bloom se describe a sí mismo como un ‘Roguelight’, y muestra exactamente cómo este género de juego sigue siendo fresco e innovador incluso cuando puede parecer que todo es todo se ha hecho antes.

Eyes in the Dark es un Roguelike de desplazamiento lateral que utiliza controles de doble palo (el teclado también es compatible, pero no lo recomendaría), presenta una mansión de nueve zonas que se generan procedimientos por cada intento, y utiliza un poderoso, poderoso, La linterna personalizable como su herramienta principal. Es un título diseñado para ser reproducido en los próximos años, y es uno que seguramente continuaré retomando mucho después de que se publique esta revisión.

¡Aquí hay un vistazo de lo hermosa que es Bloom Manor!

Conoce a Victoria Bloom. Se revela que Victoria es la más joven de un largo árbol genealógico compuesto por científicos y jugadores, y primero la verá mientras viaja para visitar a su abuelo en la amada mansión familiar de Bloom Manor. Todo es muy Belmont, ¿verdad?

Al llegar a la casa, sin embargo, pronto se hace evidente que Bloom Manor es rampante de monstruos, y solo Victoria está disponible para detenerlos. No descansará hasta que derrota a cada guardián a través de la mansión y finalmente se reúne con su querido abuelo. Y hay tantos secretos para descubrir en el camino, todos oscurecidos por la oscuridad.

Lo primero que captará la atención de cualquiera cuando se trata de los ojos en la oscuridad es el diseño ambiental; El Reino de Bloom Manor es estrictamente monocromático y cuidadosamente ilustrado, y no puedes ver todas las grietas de la mansión sin un poco de trabajo.

Los niveles de Bloom Manor están inicialmente envueltos en la oscuridad, una niebla tan gruesa que muchas criaturas se esconden en ella. Usando su linterna, el truco principal para este juego, puede disipar gradualmente la oscuridad y revelar su entorno para mirar más de cerca, o terminar esa araña que sigue persiguiéndolo.

Aquí, puedes ver cómo se establecen los niveles, la oscuridad que los rodea y los monstruos que acechan en cada esquina.

El «combate ligero» y tener jugadores despejan el entorno de la oscuridad también exige que los jugadores se centren en su entorno y por una buena razón; Es muy fácil perderse algo bueno. La oscuridad puede ocultar cofres, trampillas y, a veces, incluso el fondo negro con el que aparentemente no puedes interactuar con voluntad ocultará uno o dos secretos. ¿Ese guardarropa que sigues saltando hacia arriba? De hecho, puedes abrirlo para una recompensa. Y los secretos simplemente no se detienen allí: no solo la mansión monocromática es increíblemente agradable de ver, sino también atractiva. Atento de Isaac, come tu corazón.

La linterna en los ojos en la oscuridad es una mecánica primaria interesante. Si bien Victoria puede atravesar valientemente la oscuridad para despejar a la oscuridad, no es seguro hacerlo, ¡después de todo no se sabe qué acecha en la oscuridad! La linterna se puede usar para despejar la oscuridad, combatir enemigos y recolectar chispas, una moneda que se puede usar para comprar modificaciones adicionales para los artículos. Se puede dirigir 360 grados para un seguimiento enemigo perfecto, y si quieres rellenar tu tirachinas con munición, todo se reduce a matar enemigos con tu antorcha. Esto suena genial, ¿verdad? ¿Una antorcha en un juego que no es completamente redundante? Eso es raro, si me preguntas, así que considérame vendido. Tome notas, Sr. Wake.

En esta fascinante mansión llena de rastreos espeluznantes, la linterna se siente como tu único amigo. Hay tantas modificaciones únicas para probar, que van desde bombillas de electricidad que atacarán a múltiples enemigos con una cadena de energía, hasta elementos que agregarán daño por quemaduras o dispararán agua a los enemigos. Ciertas baterías pueden mejorar su rango de ataque, etc. Hay muchas formas en que sus elementos se pueden modificar con el tiempo, hará que cada carrera se sienta única (y valga la pena). Esto, emparejado con zonas generadas en procedimiento, significa que no hay dos vueltas sobre esta casa embrujada que siempre son las mismas.

Además de eso, los enemigos en los ojos en la oscuridad agregan más profundidad y textura a cada carrera gracias a los desafíos específicos que imparten. Algunos insectos volarán hacia ti sin descanso, por lo que depende de ti esconderte y echar un vistazo para dispararles. Por otro lado, la luz rechazará otros errores, por lo que luchar con ellos requiere actuar un poco más lento y ser más reflexivo. Las arañas que no pueden saltar muy lejos, los escarabajos permanecen a lo largo de una plataforma y muchas otras criaturas que simplemente no podían identificar hacer otras cosas que te obligarán a repensar la forma en que juegas. ¿Qué pasa con las sanguijuelas y los mosquitos, por ejemplo? ¿Cómo te van a estropear?

Las peleas de jefes de los ojos en la oscuridad no son fáciles, aunque Mothor podría ser peor.

A medida que navegue por la mansión de Bloom en constante cambio, se acostumbrará a las criaturas en cuclillas allí, y se encontrará estudiando cada uno para que sepa cómo prepararse. La planificación estratégica requerida para aquellos más difíciles, las batallas posteriores es particularmente agotadora; Los ojos en la oscuridad pueden verse lindos, pero no es fácil. Por lo tanto, no querrá descuidar sus funciones Dodge, que lo hacen temporalmente inmune al daño. Esta simple habilidad definitivamente me sacó de una pizca en más de una ocasión.

Las peleas de jefes tampoco se sienten demasiado alejadas de un nivel en Super Mario Bros., extrañamente. A medida que atraviesas una zona y elimina las criaturas endémicas, pronto terminarás encerrado en una sola habitación con un gran monstruo con quien lidiar. Mientras intenta anularlos con su antorcha y tirachinas, a menudo habrá un puñado de secuaces para tratar, y un cofre o dos (si tiene suerte). Más allá de esto, saltarás evitando proyectiles entrantes tal como lo haría Mario, tratando de aterrizar en el enemigo mortal. Las únicas diferencias serían el ambiente monocromático, y el hecho de que estás tratando de rescatar a tu abuelo de estos monstruos, y no la princesa Peach.

El combate es increíblemente satisfactorio, a lo largo de su experiencia. El juego satisfactorio se siente aún más gratificante al reunir chispas y recuperar el conocimiento que luego se puede usar para artículos para hacerte aún más poderoso para tu próxima carrera, o simplemente hacer que la próxima carrera sea diferente. Depende de ti y te hace sentir a cargo de tu destino (al menos hasta cierto punto).

Eyes in the Dark también está al tanto de la inspiración de algunos grandes literarios: H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe, y las referencias al trabajo de estos autores establecen un estado de ánimo gótico verdadero y sombrío en toda la mansión. Si estás dispuesto a Tim Burton a través de Hades, vas a estar por todas partes.

De hecho, a medida que atraviesas las zonas como Victoria y luchas con la luz contra la oscuridad, casi parece que estás jugando una historia de Lovecraftian. Esto solo se refuerza cuando conoces a Edgar, el comerciante de cuervos que recolecta y vende productos brillantes. Este cuervo no solo comparte un nombre con el anti-transcendentalista favorito de Estados Unidos, sino que su existencia como ave de desgracia está tan claramente modelada del famoso poema de Poe, The Raven.

¡Conoce a Edgar!

Siendo esto un juego sobre una mansión envuelta en la oscuridad, estas referencias sutiles (y no tan sutiles) a la literatura gótica clásica se convierten en una parte central de toda la experiencia. Sin embargo, también puede notar similitudes sutiles con Limbo, Metal Slug e incluso Cartoon Network Classic, Samurai Jack. Este último puede parecer extraño, pero el director del juego, Vladimir Bogdanic, compartió esto hace un tiempo en una entrevista con Shacknews. Cuando realmente analizas estos títulos, es sorprendente ver cuán profundamente implantadas son las inspiraciones del desarrollador, mientras mantienen el juego en sí mismo increíblemente fresco en un mundo de roguelikes interminables.

Obtenga sus oídos envueltos alrededor de los mejores podcast de NewHotGames. Es brillante, y esa no es solo una vista que tenemos como las personas que lo hacen. 30 minutos, divertido, e incluso puedes jugar en casa gritando tus sugerencias. No te escucharemos, ¡pero te divertirás! Obtenga todos los episodios de podcast aquí.

Eyes in the Dark ofrece una amplia gama de repetibilidad en este sentido, dado que sus elementos y sus modificaciones pueden cambiar drásticamente la forma en que el juego disminuye. Además, las nueve zonas de la mansión también se pueden jugar y reproducir en cualquier orden a medida que aumentan en dificultad. Puede comenzar en el jardín y terminar en el vestíbulo, viceversa, y puede planificar qué orden visitar cada zona dependiendo de cuántos problemas le dieron, lo cual es un buen toque para condimentar el juego. Es algo que también distingue al juego de sus compañeros estables de género.

Para aquellos que se enamoran de los ojos en la oscuridad, y sospecho que habrá muchos, hay una gran vía de diversión y exploración interminables que se siente increíblemente fresca y honestamente perfecta. La oscuridad siempre esconde más secretos, y ¿quién sabe qué cofre podría haber perdido la última vez? Estimado por misterios como estos, así como por el misterio de Bloom Manor, y cuán satisfactorio es el juego como Victoria, querrás seguir jugando durante horas. Y horas. Y horas.

Eyes in the Dark recompensará a los jugadores más valientes y aventureros con más baratijas y chispas, y en última instancia, Victoria Bloom podría incluso ser capaz de reclamar la mansión y rescatar a su abuelo por fin. No esta carrera, al menos. Sin embargo, dudo que pase mucho tiempo antes de que comience de nuevo para ver si puede explotar a través de Bloom Manor aún más rápido, o incluso de manera más eficiente. Y esa es la maravilla y el asombro de una combinación de un entorno caprichoso, criaturas únicas y una linterna personalizable súper potente.

Eyes in the Dark es un verdadero testimonio de los esfuerzos e inspiraciones del desarrollador, debajo de las escaleras, y después de esta experiencia con Bloom Manor, realmente espero ver de lo que es capaz de seguir.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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