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El parche Outer Worlds introducirá el escalado de fuentes

Si ha tenido dificultades para leer el texto en The Outer Worlds, eso está a punto de cambiar.

Cuando el parche 1.3 cae más tarde esta semana por Los mundos exteriores, contará con una nueva opción de escala de fuente.

Con la escala de fuente, podrá ajustar el tamaño del texto en la mayor parte de la interfaz de usuario. La actualización también tendrá un color de fuente mejorado para una mejor visibilidad. Una actualización en noviembre agregó una palanca para aumentar las fuentes de texto de conversación, subtítulos cinematográficos, subtítulos de corteza y texto de terminal.

Además, puede esperar un soporte ultra amplio para cargar pantallas y cinemáticas, seguimiento de mapas de múltiples misiones que le permitirá ver misiones inactivas en el mapa y seleccionarlas, y la opción de configuración de retícula HUD «solo con objetivo» (ADS o Scoped).

En otras partes de las notas preliminares del parche se mencionó que los desarrolladores arreglaron la configuración de aberración cromática que no se guardaba; se agregó una nueva configuración Invertir «Eje X»; También se agregó una palanca para correr; el equipo ha mejorado la calidad de las caídas de objetos al matar Manti-Queens; y corrigió los efectos de Encumbrance que no funcionaba correctamente con el beneficio de confianza.

Desde su lanzamiento, el juego ha enviado más de 2 millones de unidades, superando significativamente las expectativas del editor.

Lanzado a fines de octubre en PC, PS4 y Xbox One, el juego estaba programado para lanzarse para Switch el 6 de marzo, pero las preocupaciones sobre el coronavirus han provocado que el juego se retrase.

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