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El muro que se muestra en el primer juego de Cyberpunk 2077 no estará en el juego final

Uno de los mejores momentos de la jugabilidad original de Cyberpunk 2077 revela que ganó’t estar en la construcción final.

El primer gran Cyberpunk 2077 La demostración del juego de agosto de 2018 mostró 48 minutos de metraje. Entre sus muchos momentos increíbles, uno en particular ganamos’No ser capaz de recrear en el juego final..

Ese ser: pared corriendo. En la demostración original, la pared en V corre para alcanzar una posición elevada, y se engancha a la pared con su hoja de mantis, lo que le da una clara ventaja de altura. Lamentablemente, esto ya no es posible, ya que CD Projekt Red eliminó el funcionamiento de la pared.

Hablando con Gamereactor, el diseñador de niveles Max Pears explicó que tenía que irse debido a “razones de diseño.”

“Ah, la pared corriendo. Eso es algo que eliminamos por razones de diseño, pero hay’todavía va a haber mucha flexibilidad en cómo te mueves, eso’s seguro,” dijo peras.

Ese’s sobre todo lo que Pears tenía que decir. Esto obviamente es un problema menor, pero’Sin embargo, es decepcionante que haya desaparecido una forma potencialmente creativa de navegar por el espacio de juego..

Si tu’Estás interesado en aprender más sobre qué’s realmente hizo el corte, lea nuestras impresiones prácticas de una nueva construcción. También exploramos por qué CDPR optó por tres áreas de inicio diferentes para sus diferentes historias de fondo en lugar de un cuestionario simple

Cyberpunk 2077 se lanzará el 19 de noviembre en PC, PS4 y Xbox One. El juego estará disponible en PS5 y Xbox Series X en el lanzamiento.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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