El desarrollador Vampire Survivors ‘no tenía la intención de hacer la versión móvil del juego en sí, pero tuvo que hacerlo después de que no podía encontrar un estudio que no adoptara la monetización «no predicativa».
Los juegos móviles a menudo pueden ser una bolsa mixta, ya que hay muchos con historias increíbles, pero aunque normalmente de forma gratuita, a menudo están amuralladas con innumerables microtransacciones. Eso hizo la revelación de que la versión móvil de Vampire Survivors sería completamente gratuita, sin cuerdas adjuntas, bastante inusuales. En una entrevista con PCGamer, el desarrollador ponicle explicó por qué lo hizo y las dificultades que han llegado con la decisión.
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Según Poncle, el estudio pasó «meses» buscando un desarrollador móvil para manejar el proyecto, pero ninguno estaba preparado para optar por un modelo de negocio «no predicativo». Pero debido a la gran cantidad de clones acumulados en las tiendas móviles (que eran «copias 1: 1 reales con código robado, activos, datos, [y] progresión) Poncle tuvo que trabajar en él mismo.
Esto ha dado como resultado algunas características faltantes, a saber, las nubes ahorraron y salvar transferencias, ya que Poncole no había planeado hacer el puerto inicialmente. «Dado que todavía estamos sin un ingeniero de backend/pila completa, esto podría terminar tardando más de lo esperado», dijo Poncle.
Explicando el razonamiento detrás de hacer el juego gratis, Poncle dijo: «Si eres como yo, entonces si quisieras sobrevivientes de vampiros en dispositivos móvil El mercado móvil no funciona así y al hacer de los sobrevivientes de vampiros una aplicación pagada, habría eliminado a muchos jugadores nuevos incluso probar el juego.
«Es por eso que terminamos con un enfoque gratuito, donde la monetización es mínima y está diseñada para nunca interrumpir su juego, siempre es opcional y en su control a través de un par de botones ‘Watch ADS’, y no lo hace. Haga que cualquiera de ese dinero real se hunda con los que generalmente se diseñan cajas de caja móviles «.
Como señaló PCGamer, se abordaron los detalles sobre los que se abordaron los desarrolladores, o cómo podrían hacer que el juego sea completamente gratis, no fueron compartidos por Poncle. Tampoco está claro cómo se manejará el DLC, algo en lo que Poncle está pensando, pero todavía no tiene una solución.
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