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Diablo 4 te permite personalizar tu personaje y su armadura

Blizzard nos ha dado una nueva mirada al arte de Diablo 4, los diseños de personajes y algunos de los jefes del juego.

En la actualización de desarrollo trimestral de Diablo 4 más reciente, Blizzard ofreció información sobre el proceso de creación de arte en lo que respecta a los personajes de jugador, monstruos y NPC.

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Entre las muchas revelaciones hechas en la extensa publicación del blog, Blizzard dijo que los jugadores podrán personalizar cómo se ven sus personajes en el juego. Aunque cada clase tiene un aspecto único, los jugadores tendrán control sobre el color de su piel, peinado, vello facial, tatuajes y pintura corporal, e incluso accesorios como joyas y piercings.

Ciertos elementos estarán limitados a cada clase, pero cualquiera puede usar otros. Blizzard compartió algunos ejemplos de personajes creados, y se ven consistentes con el tono más oscuro general del juego y los colores apagados, por lo que es probable que no puedas crear a Shrek ni a ninguna de las monstruosidades que permiten los juegos de Souls, por ejemplo.

Este énfasis en la personalización se extiende a la armadura del personaje, cuyo aspecto los jugadores podrán modificar con la ayuda de tintes. Un sistema de tinte no es nuevo en Diablo, por supuesto, pero la implementación de Diablo 4 permite colores individuales por pieza de armadura. Tu casco, pecho, guantes, piernas y botas se pueden teñir de diferentes colores en Diablo 4.

Al igual que con el resto de la apariencia de tu personaje, los tintes también deben ser consistentes con el aspecto del juego. Debido a que todos los materiales siguen las reglas de renderizado basado en la física (PBR), los colores reaccionarán de manera realista a la luz.

“Este sistema fue un desafío de implementar porque materiales como el metal no se permiten teñir con colores inapropiados cuando siguen las reglas de PBR”, explicó el artista principal, Arnaud Kotelnikoff.

“Para abordar esto, agregamos datos a nuestra armadura que identifica tipos de materiales específicos y le dice al sistema de tinte qué color va en qué material, como cuero, tela, metal y otras superficies específicas. El resultado es una armadura que se puede modificar en una gama de colores que aún se siente arraigada y realista en el mundo que estamos construyendo para Diablo 4 «.

El resto de la actualización se centra en el estilo artístico más oscuro y arraigado del juego, y en cómo esa dirección afectó el diseño de ubicaciones, jefes y NPC. También ofrece una visión curiosa de la cámara del juego y la sorprendente cantidad de trabajo que se necesita para hacer que los personajes se vean bien, además de legibles, desde diferentes ángulos. Puedes leerlo en el enlace en la parte superior.

Diablo 4 aún no tiene fecha de lanzamiento.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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