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Destiny 2: The Witch Queen es la mejor campaña de FPS en años

Estamos aproximadamente una semana en la última expansión de Destiny 2 , Witch Queen, y ya me estoy enamorando de amor. He desempolvado mis elegantes túnicas de brujo, volví a familiarizarme con toda esa magia espacial vacía volátil, y ahora estoy haciendo una paliza en mi conejo jade mientras me preparo para hacer más larvas de colmena. El destino ha vuelto, bebé, y nunca ha sido mejor.

Me caí, duro, más allá de la luz. Lanzando en noviembre de 2020, traté de amar todas las cosas de estasis que estaban sucediendo, pero me irritó: jugar el crisol en ese entonces cuando podías congelar en el lugar era más irritante que cualquier otra actividad de PvP ‘yo’ ‘ Alguna vez he experimentado en juegos. Junto con los sistemas de engranajes obtusos, y algunas cosas estacionales que simplemente no me importaron, terminé con Destiny por un momento. Y eso fue una pena, porque he estado con el juego desde el Destiny 1 Beta en el día .

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Entonces volví arrastrándome con la reina de la bruja. Una campaña de marketing y un combo de trenes de bombo como ese te hará eso. Últimamente he perdido el contacto con algunos amigos y filmar algunos idiotas espaciales mientras chatear siempre es una buena manera de volver a conectarse. Las estrellas (o los barcos piramidales, o lo que sea) se alinearon.

Lo que no esperaba fue la mejor experiencia de FPS que he tenido en años esperándome cuando inicié sesión. El nuevo modo de dificultad legendaria en la campaña avergüenza los esfuerzos recientes de COD en términos de calidad y diversión, e incluso hace que el año pasado sea el año pasado. Halo Infinite parece un pobre imitador cuando se trata de disparos intensos de ciencia ficción.

Para el modo legendario no iniciado en las misiones de la historia, es un conjunto de discos set que se ejecuta en el último conjunto de contenido que hace que la campaña (algo por lo que tradicionalmente ha podido pasar el sueño) se siente más como un anochecer u otro desafío de alto nivel . Y las recompensas también son tan sabrosas como esas actividades del juego final.

Incluso si, como yo, has estado MIA durante unos pocos meses, puedes arrancar directamente al modo legendario y usar el nuevo equipo de nivel base tendrás que trabajar a través de tus enemigos. Se siente como jugar halo en modo Laso; Hay modificadores para tus enemigos, debes pensar en tu posicionamiento, no puedes ser codicioso y realmente deberás prestar atención a tu construcción.

Se necesita todas esas cosas encantadoras que obtienes en la incursión y lo reduce a una experiencia mucho más simplista y digerible, y los amigos cercanos me han dicho que es lo mismo si también estás en estado de la última temporada del juego. ¿Poder ir directamente a una historia muy bien escrita que te obliga a intercambiar entre tus armas, poderes y cerebro táctico por capricho? Es el polvo de oro FPS para un solo jugador que es tristemente raro en la era del juego de servicio.

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Mejor aún, está la escritura. Nunca he sido realmente un gran fanático de la narración de narraciones de ópera espacial de Destiny: hace bien los ritmos grandes, pero la paja en el medio es a menudo trillado. Sin embargo, en la reina de la bruja, hay algunos años de pago que literalmente me dejaron comandado. Hay algunas revelaciones (seguidas de momentos de juego geniales) que son un destino por excelencia, y me hicieron sentir que estaba jugando Rise of Iron o algo nuevamente.

Las misiones de la Reina de la Bruja tienen este maravilloso ritmo de tres puntas para ellas, especialmente en legendario; Se le presentará una nueva área nueva, luego obtendrá un gran bocado jugoso de carne narrativa para masticar, luego se le servirá un jefe (o un mini jefe, dependiendo de la longitud del nivel). Es fenomenal. Es brillante. Es algunos de los trabajos más ajustados que no hay en el juego que Bungie haya publicado. Y sí, volveré a Halo cuando digo eso. Este es el verdadero negocio, aquí.

Incluso el punto de control, y la forma en que los puntos de control rellenan toda su munición y ranuras de energía, funciona de un placer y hace que estos enemigos difíciles y peligrosos se sientan en realidad duros y peligrosos. Muchas veces, en Destiny, te encontrarás con Heften Boom’ANTHRall, Infame Raider y Eater de planetas (o algo) y lo matarás con una explosión de munición pesada antes de seguir adelante. No más; Estos bandidos espaciales son bastardos duros por una razón, y vas a saberlo, Guardian. ¡Bueno!

Agregue una nueva amenaza, la colmena Lucent, y tienes una campaña con tantas herramientas que nunca necesita para recurrir a la misma combinación de ellas dos veces. Los Lucent tienen fantasmas, como tú, que pueden reaparecerlos. Entonces, si disparas en la cabeza a un caballero de colmena retorcido en medio de un tiroteo, volverá a la vida a menos que corras y estés en las manos en tus manos como una vieja uva cósmica crujiente. Esto te hace reevaluar tus tiroteos y tu planificación, y ofrece muchos momentos en los que arrojas precaución al viento y te sumerges en la cabeza para que ese irritante campeón no vuelva a la vida y te dispare. Otra vez.

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Y ese es solo el comienzo. El contenido estacional que se presenta en torno a lo que se ofrece en las misiones de la historia también es de primera categoría. Tomar un Fireteam de tres personas en la mente de un campeón de colmena capturado es una venta infernal (y suena como el escenario de un fanfic negro de espejo negro-psiconautas), pero el resultado final es una carrera de mazmorra que se siente apretada, Nunca supere su bienvenida y le permite alimentar un carrusel de botín para mejorar constantemente en su inventario. ¡Ganar ganar ganar!

Los cosméticos estacionales pueden ser bastante feos, pero está bien: pueden infundirse en otras cosas que me hacen ver como el nerd espacial melancólico que siempre quise ser. Al menos puedo elaborar mis armas (!) Para tener las ventajas que quiero (!!) y no tener que perder el tiempo moliendo los quesos RNG para las mejores gotas (!), Incluso si me veo como un idiota.

Me alegra estar de vuelta en el extraño universo de Destiny 2 de desaparecer y reaparecer planetas. Todavía hay problemas con el juego, es probable que siempre lo habrá, pero si el contenido cae como Witch Queen ilustra la nueva dirección que Bungie está tomando, felizmente soportaré toda su mierda por otros 10 años más.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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