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Cyberpunk 2077: «No estamos 100% satisfechos con el cuerpo a cuerpo, estamos trabajando en ello», dice CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 aún está un poco lejos de su fecha de lanzamiento de noviembre, y CD Projekt RED todavía está realizando mejoras en áreas del juego, particularmente en el cuerpo a cuerpo..

Es justo decir que el cuerpo a cuerpo era uno de los eslabones más débiles del juego cuando jugamos las primeras cuatro horas de Cyberpunk 2077 en junio. Lo describimos como «simple pero divertido» y que recuerda al combate en los juegos de The Elder Scrolls, lo cual está bien, pero en comparación con la explosión legítimamente similar a un tirador en el juego, se sintió un poco en el lado débil..

¿Las buenas noticias? CD Projekt RED lo sabe, y el estudio se está centrando en ajustes y cambios en el combate cuerpo a cuerpo en este momento, como le dijo a NewHotGames el diseñador senior de juegos Pawel Kapala en una nueva entrevista exclusiva centrada en el combate cuerpo a cuerpo y tiroteos..

«Todavía estamos un par de meses antes del lanzamiento, y en este momento estoy trabajando cuerpo a cuerpo. Pasamos mucho tiempo tratando de perfeccionar eso, y básicamente, no estamos 100 por ciento felices, principalmente con comentarios visuales sobre los golpes, en el cuerpo a cuerpo «, dijo Kapala. «Entonces, todavía estamos trabajando en eso».

“Me alegra decir que, incluso ahora mismo, es mucho mejor de lo que era. Y va a mejorar aún más. Y reconocemos que esto es algo que necesitamos perfeccionar, básicamente. Pero como dijiste, el cuerpo a cuerpo en un juego en primera persona es extremadamente difícil, desde el principio. Por lo tanto, no fue una tarea fácil, ya que básicamente provenimos de un pedigrí de creación de juegos en perspectiva en tercera persona. También fue una gran parte de nuestro desarrollo descubrir cómo se hace el cuerpo a cuerpo en una perspectiva en primera persona. Estamos trabajando en ello.»

¿En cuanto a la viabilidad del cuerpo a cuerpo durante todo el juego? Bueno, es muy real, si disfrutas cómo se siente. Cuando preguntamos si es posible hacer una reproducción completamente centrada en el cuerpo a cuerpo de Cyberpunk 2077, Kapala nos dice que es teóricamente posible, pero probablemente no funcionará, ya que sería muy, muy difícil..

“Ponemos mucho énfasis en el hecho de que los enemigos de nuestro juego existen en el mundo del juego. Y si sacas una katana, y el encuentro, por ejemplo, tiene dos francotiradores, no te complacerán. Todavía te dispararán con sus rifles de francotirador ”, explica Kapala..

“Entonces, básicamente necesitas pensar en tu enfoque. Sí, técnicamente es posible correr por todas partes con una katana. Sin embargo, si ves un helicóptero, ¿lo atacarías con un cuchillo? No lo creo. Puede que no sea una muy buena estrategia «.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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